游戏开发-论坛帖子索引列表
- 501:<AI Techniques for Game Programming> 中文版出来了!
- 502:菜鸟问题----联众游戏编程是用socket吗?
- 503:求DirectDraw三缓冲页面翻转方法兼散分
- 504:怎样向客户端回送程序状态?
- 505:想学习游戏服务器编程(c++)看哪方面的书啊?
- 506:请问如何获取其它进程中已创建的DirectDraw对象?
- 507:请指教
- 508:请教一个DirectInput的问题
- 509:大家好,我是BigWorld公司的商务人员,到这里学习,顺便和各位前辈混个脸熟
- 510:关于d3d9 的顶点流 索引流 画bunny model的疑惑
- 511:门外汉提问:如何成为网络游戏开发人员[高分相赠,感激不尽]
- 512:棋牌游戏测试了,大家都来看看哦
- 513:现在学游戏编程,还来得及吗?
- 514:心情好,散分,中了一篇eurographics 2006的short paper
- 515:3D软件开发求助
- 516:请问如何在cs捕捉机器人的坐标啊,假设是单机玩,在线等!!
- 517:请问哪位知道GDI+1.1发布了没有,如何得到?
- 518:最新物理引擎DynaForce开发其源代码了!
- 519:问个比较弱智的问题,矩阵转置有什么用?
- 520:诚聘网游服务器开发人员
- 521:新手想学习编程游戏,求书
- 522:实时着色的跳舞3DMM屏幕保护程序
- 523:请问DirectInput中怎么识别 按键连击和长时间按键啊
- 524:北京公司寻棋牌游戏开发人员!
- 525:高手进,关于魔兽
- 526:一个难题!
- 527:怎样修改 MPQ 文件??????
- 528:采用VC++单文档应用程序框架,用OpenGL绘制场景,为什么CAboutDlg不能正确显示了?
- 529:急求:谁有游戏开发经验!!!
- 530:怎样关闭OPENGL硬件加速?
- 531:请问如何取Direct3D中已加载的Texture的数据
- 532:要在服务器端做个发牌,连在一起的系统吗?
- 533:寻找技术合作人 有KJAVA游戏经验,想创业的的高手过来看看
- 534:EffectEdit这个工具在新版本的DX SDK中怎么没有了?
- 535:新手求教关于DX9.0的问题,急啊
- 536:关于游戏外挂的问题!!!急!!
- 537:谁有CEGUI资料?
- 538:D3D设置透明色
- 539:WideCharToMultiByte的问题?在简繁系统上出状况!
- 540:我可怜的SpotLight为什么没有颜色?(Directional light & Positional light都是好的)
- 541:模拟水从水杯中倒出的效果!
- 542:推荐个朋友的游戏专区http://syshear.ys168.com/
- 543:大家帮我看看这个架构该怎么设计?~~
- 544:大家来研究下OPENGL中的旋转变换的顺序和过渡矩阵问题
- 545:有关街霸方块中必杀方块的问题
- 546:谁知道磨兽世界的插件 用什么语言开发的
- 547:繼承D3DXVECTOR3後 運算符機能無效
- 548:自考游戏软件开发大学本科~问题
- 549:PureBasic 4.0 中文版式发布!PureBasic 凭借自身强劲的优势,势必将是游戏开发和底层编程的宠儿!
- 550:概念讨论:DirectX SDK —— 到底是个什么东西?
- 551:哪里可以搞到星际的后台源码?
- 552:有没有什么速成的方法?
- 553:群: 25277127 简单介绍:无论什么语言,思想是第一重要的~~想家就加
- 554:有谁开发过大厅棋牌类的游戏吗? 要接活的来找我哦
- 555:推荐一个好的游戏开发博客,本人常去
- 556:调用x文件的问题
- 557:有在上海做java(pc)游戏开发的朋友么?
- 558:求毕业设计 英语学习游戏系统
- 559:请教哪里有反向运动学(Inverse Kinematics)的资料
- 560:关于第一人称视角摄象机跟踪人物的问题
- 561:求助!!!
- 562:各位高手请指点:为什么用directx9做模式转换(SetTransform)时,没有效果呢?
- 563:有人有四元数转欧拉角的算法/公式么?
- 564:ID3DXSprite的疑惑
- 565:DirectX input中怎么判断鼠标中键上滚还是下滚?
- 566:请教赛车游戏中排名的实现
- 567:笨鸟想先飞,谁来顶一下
- 568:请问游戏大厅的设计?
- 569:想学习大型服务器架构的设计,有什么比较基础的书籍吗?
- 570:出售传说online游戏代码的3D MMORPG的完整源代码
- 571:现在游戏编程还用DirectDraw吗?
- 572:今天你雇佣了张东、张勇了么?
- 573:北京睿智深蓝科技有限公司-招聘讲师-兼职-有游戏开发经验-每周一到两次课。每次三小时
- 574:想尽早进公司,是学2D一些小游戏开发,还是放弃以前完全用3D?
- 575:有关魔兽的阴影
- 576:关于luasql的问题
- 577:急招网游服务器开发人员(深圳南山区)
- 578:问一个游戏逻辑设计的问题
- 579:directx mesh的问题
- 580:高价求:游戏学院培训教材
- 581:谁有刚体运动或者碰撞检测方面的资料?
- 582:高手来,救命噢!!关于lua的
- 583:最近完成了一个max7的模型导出插件和模型浏览器 希望大家给点意见
- 584:想找几个高手制做一款3D网络游戏
- 585:DirectSound如何播放资源中的声音?
- 586:问个问题Mesh移动的问题
- 587:项目有偿分包,请熟悉opengl和cg的高手和我联系
- 588:寻手机游戏、彩玲开发的朋友合作。
- 589:推荐一篇非常好的文章——谈谈MMOG的项目测试期相关技术
- 590:关于读取3DS文件后显示的问题
- 591:AI
- 592:求一个网络多人游戏源代码~学习为主~
- 593:请问如何在vc++6.0中配置openGL
- 594:五子棋被我彻底的解决了!
- 595:2d游戏如何做?
- 596:请问DX中如何修改深度缓冲的值?
- 597:关于IDirect3D9::CreateDevice()函数的疑问
- 598:请问这个网页提供的OPENGL工具是什么用处,大家评论一下。http://www.gremedy.com/
- 599:刚开始学DirectX
- 600:哪里下载DirectX SDK比较快啊?
- 601:求将3ds文件转换成.x文件的工具或插件
- 602:有没有棋类游戏的群?
- 603:STL支持内存池吗
- 604:兼职游戏开发(不要认为鸡蛋不能立在桌上,仁者见仁,智者见智,愿者上钩!)
- 605:为什么winxp装不上directX9.0C版啊,把原来自带的9.0卸载后还是装不是? 没分了.....
- 606:提醒大家小心一个游戏公司
- 607:d3d中的重绘
- 608:请问如何模拟车体表面的光影效果
- 609:一个不是很难的问题
- 610:C#怎么编译成exe文件?
- 611:C#怎么编译成exe文件?
- 612:C#怎么编译成exe文件?
- 613:【接到一个项目,是一个类似与QQ的网络游戏,可以多人在线玩的,有经验的人说说应该开价多少啊?谢谢!】
- 614:有没有写过或在写五子棋的?讨论下
- 615:[诚聘]三维软件开发工程师(应届硕士生)[工作地点:上海]
- 616:D3D中关于读取.X文件的一个奇怪的问题
- 617:新发布一个软件,希望大家支持一下
- 618:directx sample framework问题
- 619:如何渲染草原
- 620:win32下用三维纹理进行体绘制时怎么只有红色(而console下是正确的)?
- 621:有没有过内DXSDK下载地址?
- 622:关于场景组织和隐藏面剔除的概念和优势,欢迎高手和新手进来讨论,
- 623:如何调试全屏的DX程序???
- 624:如何用DXUT开发D3D9多窗口程序
- 625:游戏开发工具与方式……
- 626:请教打砖块游戏中,球的运动和球拍的左右移动怎么处理的?
- 627:有阅读《windows 游戏编程大师技巧》的吗?请教问题
- 628:怎样用Opengl实现雾
- 629:怎么用OPENGL设置多个视图?
- 630:d16(弟十六)进来看看
- 631:大家有人用virtools开发游戏的吗?
- 632:发布一个原创小游戏 BRANCH
- 633:游戏开发 如何入手
- 634:MS XDK下載 沒看過的朋友可以下來看看
- 635:一个opengl的最基础的投影问题
- 636:多通道是如何实现的?
- 637:请问哪里能买到《Focus On 3D Terrain Programming》这本书?
- 638:用opengl怎么做波浪效果,水波效果
- 639:各位帮帮忙:为什么我无法通过编译?
- 640:编译时出现错误。。。。。
- 641:求LOD及ROAM算法。
- 642:谁有OGRE引擎的代码,传我一份好么?
- 643:DirectDraw全屏下刷新一屏的时间间隔稳定么?
- 644:请各位高手留步,帮帮在下!
- 645:垃圾游戏公司真多
- 646:育碧(Ubi Soft)大陆本土开发团队解散?
- 647:视频会议系统全国统一最低价4000元/套
- 648:请教OPENGL中的光源位置问题
- 649:已知点的经纬度,这些点之间有的有连线,有的没有,怎样把这些点以及它们的联接线在屏幕上?
- 650:哪为朋友有制作水的代码或地址
- 651:请问X文件支持哪些3dsmax的贴图通道?
- 652:求教:我的毕业设计 网络游戏
- 653:搞了一个unreal的引擎和代码
- 654:一般小游戏中是怎样通过鼠标控制物体左右移动的?
- 655:怪物慢慢包围主角的AI如何实现?
- 656:设计一款网络游戏应该分几个步骤 每个步骤应该做些什么注意些什么
- 657:喜欢图形学,做OpenGL开发的,请加入QQ群23186719
- 658:请问有些游戏在图形设置里可以选择 DirectX 和 Open GL 两种显示模式...
- 659:计算顶点切线?
- 660:请教一个A*寻路算法的问题
- 661:急,为什么我的g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);总是有问题
- 662:DirectDraw缓冲区问题??那位大哥帮忙解决一下?????????????
- 663:有关wild magic samples问题
- 664:这里有C开发的网络游戏源码 我看不懂 大家帮我看看
- 665:南京合作开发游戏
- 666:请问关于服务器端通信的问题
- 667:在2D环境中怎样实现光照效果?
- 668:急求网络五子棋(JAVA)的设计说明(毕业设计开题报告需要)
- 669:directx是怎么让从.x文件里加载的模型动起来的
- 670:關於soft shader的實現問題
- 671:关于GL中GL_ALPHA格式的纹理转换到DX的D3DFMT_A8格式
- 672:请教DirectInput获取鼠标坐标!
- 673:请教各位,类似中游、远航这样的休闲游戏网站能卖多少?
- 674:关于欧拉角heading-pitch-bank的疑问?
- 675:请教纸牌游戏发牌效果
- 676:请各位大虾帮帮忙,在VC里怎么开始建立一个OpenGL程序
- 677:请问在3D场景中做一个精灵动画是使用顶点渲染高效还是sprite
- 678:Use depth bias 是什么?
- 679:与游戏编程无缘了
- 680:我想做个类似联众、QQ游戏的棋牌类游戏,请讨论并提供技术支持
- 681:年底想进tencent,心里没底啊,大家给个建议~~
- 682:我参与的<游戏开发新手入门指导>
- 683:关于3ds Max骨骼动画export的问题
- 684:找<<Advanced Animation with DirectX>>的源代码下载地址,50分奉上,谢谢!
- 685:请问谁有directx 6,7,8版本啊?
- 686:我被上一家公司害惨了!
- 687:想换个工作了,在这儿发帖合适吗?帮顶有分
- 688:300高分求救:如何用OpenGL做类似桌面3D宠物的动画思路,主要是如何做到无背景!急!急!急!
- 689:求教:如何安排学习,以较好地入门游戏编程
- 690:大家看看LPDIRECTSOUNDBUFFER..
- 691:学习DirectX需要什么预备知识?什么书入门比较好?
- 692:关于游戏公司
- 693:请问怎么对一个向量x,y,z作绕y轴90度旋转,不是旋转坐标系,是修改坐标
- 694:请教纹理坐标生成问题
- 695:在VC6.0中编游戏,用到比较新的DirectX对象就无法提示成员函数,有什么办法吗?
- 696:怎么样在任意位置贴图啊
- 697:有会做游戏外挂的吗(南京)
- 698:请问 最新的sdk中 是不是没有dshow了?
- 699:初学DirectX9的准备知识和看什么书最好?
- 700:请问在3dsmax中导出的.X模型在浏览时纹理不停的闪动是什么原因?
- 701:OPENGL中动画处理问题
- 702:怎样处理 Depth Surface
- 703:请问mp3音乐使用什么播放?
- 704:大家看过来阿!嘎嘎,我发布游戏Demo了
- 705:请问游戏背景音乐和效果音乐用什么格式好?
- 706:CustomUI 怎样创建不透明按钮,能不能在按钮上加载图片
- 707:CustomUI 怎样创建不透明按钮,能不能在按钮上加载图片
- 708:有关HTTP的问题
- 709:directx 不能下载了啊 要验证 windows是正版的 怎么办??
- 710:Direct3D] 取得 Depth 值
- 711:请问各位觉得腾讯的网游部门如何?俺是做3D物理引擎的。
- 712:哪里有 DirectDraw 开发的 MTV 欣赏 ?
- 713:ID3DXSprite 问题
- 714:斜角地图的A*算法f(n)=g(n)+h(n)中g(n)怎么设置比较好
- 715:DirectX SDK - (April 2006)版本发布
- 716:关于3D点选技术
- 717:集成显卡下DirectDraw到底比GDI快多少?
- 718:dotNet网络游戏开源研究网站GameDotNet.COM
- 719:帮帮忙
- 720:directX 希望大家指导一下!
- 721:晕了,IDirectDraw7::SetDisplayMode问题:P
- 722:求救!!!!那位前辈有<Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0>这本电子书,因为这是我想了很久的决定
- 723:PureBasic中国社区今日正式挂牌成立,欢迎光临!
- 724:关于wild magic 3d game engine
- 725:游戏三维引擎:如何解决场景中的“鱼尾纹”现象?
- 726:完美世界--这个公司--公开出价啊~~~有在那里的么,出来说下?
- 727:关于DX9中的SetVertexShader请教
- 728:16位下的RGB模式
- 729:求《Focus on 3D Moduls》随书代码
- 730:欢迎大家光临资源集中营http://longnight.it50.net/,无限级xml目录,全站代码免费提供下载!!!
- 731:请人帮忙回答一下,关于网络游戏模式选择?
- 732:请问diablo2中人物周围一圈的即时光影是怎么实现的呢?
- 733:喜欢OpenGL开发的,请加入群23186719
- 734:有人知道怎么动态修改模型么
- 735:怎么在一个圆柱的侧面上贴上两种不同的bmp图
- 736:高手们请帮忙!
- 737:WIN32 SDK 编程时,按钮等其它控件在那找?难倒全是用作图函数在相关事件中画出来的?
- 738:我正式加入业余游戏开发者行列!
- 739:关注互联游戏开发www.intergamezone.com
- 740:有人听说过《敖神传》这个国产游戏吗[求助]
- 741:寻求游戏开发思路
- 742:请问关于D3DXVec3TransformNormal()和D3DXVec3TransformCoord()的区别?
- 743:谁介绍一下房间类网络游戏的开发思路或经验,或推荐这方面的资料
- 744:如何实现透明贴图啊(大哥大姐帮帮忙)
- 745:又迷茫了,请过来人点拨我一下。
- 746:PS2和XBOX平台上的游戏开发包哪里有呢?
- 747:问一下,想做一个类似于魔兽的界面用DX还是OPENGL好?
- 748:问一个入门的问题:怎么使用.x文件?
- 749:严正警告所有想加入游戏行业的XDJM们!
- 750:assemble vertex shader的问题
- 751:[诚聘]三维软件开发工程师
- 752:最近想从国外邮购几本GPU的书,知道怎么邮购的朋友来帮帮忙
- 753:看WINDOWS游戏编程一处不太明白的地方............(在线等)
- 754:二维图像实时应用的最佳开发工具是什么?
- 755:深入研究.NET 3D网络游戏的社群
- 756:为什么在d3d9里设置了光照之后,.x文件的纹理变成黑色了???
- 757:题外话..
- 758:win32API学习与DirectX等的问题
- 759:如何加载Direct X库文件和头文件?
- 760:OSG vs OGRE ???
- 761:哪位前辈有IOCP的好文章
- 762:国内哪个学校的游戏专业比较好
- 763:正在读3D游戏编程大师技巧 读过该书的都进来点评一下呀
- 764:求<<3D Terrain programming>>随书代码
- 765:手机游戏开发的思路
- 766:MYIM即时通信系统
- 767:请一下游戏外挂的制作,比如凯旋
- 768:找网上流传的ripple(水波)源代码
- 769:高难问题:DirectInput捕获到其他程序的按键消息后,比如捕获到word中的一个按键消息,如何把这个消息扔掉,让word不会对这个按键有反映
- 770:在纹理上画一个方块!
- 771:[求助]想做网络游戏中国象棋
- 772:3D游戏编程大师技巧 这本书怎么样啊?
- 773:IOCP真这么牛,所支撑的一项产品竟然帮助冰岛顶起了全国信息产业全年生产总值的30%!
- 774:关于directx最简单的文字显示,谢谢!
- 775:从DX8到DX9下的难题。
- 776:想学习开发游戏,基础要求是什么?
- 777:读3D游戏编程大师技巧时遇到两个问题
- 778:使用OpenGL CPU 占用率 100% 的解决方法
- 779:寻求:游戏模拟器开发伙伴
- 780:自学OpenGL,请大家介绍几本好书.
- 781:问一个模拟3D的问题。
- 782:像gamedev.net之类的
- 783:我专科毕业,被人歧视,请问我能做游戏开发吗?
- 784:请问怎么样才能在另一个3D程序中显示文字或图片?
- 785:想学OGRE,不知道这个东西怎么样?
- 786:DX下如何支持紫光以及加加系列输入法?
- 787:“Target-Driven Smoke Animation”的GPU实现
- 788:怎么旋转一张2d的图片呢?痛苦中,在线等...
- 789:想加入手机游戏开发行业...?
- 790:OpenGL中glTranslatef()函数坐标如何变换?
- 791:从算法的角度来看,矢量图光栅化和图像(像素图)缩小后,哪个更清晰些?
- 792:如何用写一个支持OpenGL的ActiveX 控件
- 793:大家帮帮忙啊我的程序出现了一个非常奇怪的BUG
- 794:有没有开发那些休闲游戏的书?
- 795:最近研究计算机对火焰运动的模拟小成果 愿与大家共享
- 796:谁有全2d下球滚动(非移动)的算法或源代码?
- 797:初学者请问一下.
- 798:SOS:关于GPU的问题
- 799:请教一个索引缓冲的问题
- 800:问下..如何在direct中生成一个球体...
- 801:SRPG中的行走范围问题
- 802:给分拉,IO_X(IO_X)和happy__888([顾问团]寻开心) 请进
- 803:上海琦泰软件有限公司招聘程序员
- 804:有谁知道如何获取较新版本的opengl
- 805:求画直线的算法(Windows游戏编程大师技巧(第二版))
- 806:请问关于ID3DXsprite制作游戏提取大量图片问题
- 807:关于阴影生成的问题
- 808:D3D中如何渲染出玻璃的效果
- 809:OPENGL纹理贴不上去,真奇怪?
- 810:求助:关于DirectDraw中不同颜色深度的surface转换效率
- 811:求:3D第三人称游戏视线追踪讨论
- 812:有关fly3d引擎--为何我用redord_demo保存录相后( 后缀名:fdm)后,不能播放(用flyfrontend前端的playdemo)
- 813:一个极其简单的问题,但是要有经验的开发人员才知道
- 814:帮我一下啦,谢谢
- 815:rep文件格式问题……
- 816:再帮gpuboy(3D梦工厂)摘录两段话
- 817:大家觉得学3D,碰到的最困难的是什么?
- 818:请教,如何实现闪电效果?
- 819:小游戏服务器程序设计
- 820:关于平行光投影问题
- 821:如何实时显示视图类中对象变化的参数?
- 822:让物体移动速度按秒移动,如何实现?
- 823:关于渲染速度FPS恒=60的问题
- 824:如何在MFC工程中使用DirectX?
- 825:游戏编程误区
- 826:请教算法!
- 827:求Advanced Animation with DirectX书的代码
- 828:〓对于Cubic Environment Mapping,如何解决反射物不在原点中心的情况?
- 829:请教游戏开发的问题,进者有分
- 830:请问如何使用这样的素材?
- 831:Advanced Collision Detection Techniques
- 832:关于棋牌类游戏的开发.
- 833:win32 app 和CView里面涉及大量地形显示,哪个速度快?
- 834:FiFa的具体实现
- 835:MMORPG网络游戏单一服务器超2万人同时在线记录诞生
- 836:关于碰撞滑动的问题
- 837:高分求教directdraw如何使用非独占模式,或者如何控制使用双显示器的另外一个显示器。
- 838:在DirectX中,在非独占和非全屏模式下,是否能够创建带调色板的surface???
- 839:请教一下大家关于开发游戏的问题
- 840:关于游戏中主循环结构与定时的问题。
- 841:求GAF
- 842:讨论(看者有分)
- 843:为什么OPENGL中的glBlendEquation函数没法用
- 844:作游戏该选择java 还是.net(c#)?
- 845:DX的一个奇怪问题!谁能解释?
- 846:50分!请问glRotate(a,x,y,z)转换成矩阵是什么样子的?
- 847:请问为什么才画了100多个正方形CPU就...
- 848:关于“混音”的问题
- 849:急贴:本人花了好长时间在做一个模型的旋转,可是却怎么也不成功,有哪位大侠能帮我一下吗?
- 850:一个关于用户退出时,用户信息的保存处理方案(急!)
- 851:请教2个小问题,送分了
- 852:关于游戏命令行的问题?ParamContainer??
- 853:棋牌类游戏如何实现鼠标拖放牌
- 854:OpenGL的PFD_DRAW_TO_BITMAP
- 855:请问各位大哥谁帮解释下面的代码,矩阵和平面怎么转换????????????
- 856:关于鼠标拾取时2个对象部分重叠如何...
- 857:次世代3D引擎“Reality Engine“工程源码出售
- 858:把一些3d动画导入VC中有哪些方案?
- 859:在VC控制台下使用 glut函数库遇见的疑惑……
- 860:追寻快乐之道——读拉夫.科斯特的书(一)
- 861:迷惑很久了,x文件怎样才能变成资源文件呢?
- 862:关于OpenGL的数据流问题,请指教,谢谢!!!
- 863:会打字就会建立网站,几分钟就可自动建立大型网站
- 864:请教鼠标拣选的问题.
- 865:OpenGL消除锯齿的问题
- 866:什么是游戏引擎??
- 867:请教:开发游戏是用 C++ 好,还是用 directx ,好呢?
- 868:招聘
- 869:关于平移物体的问题.
- 870:WINDOWS游戏编程大师问题
- 871:请教高手,皮肤材质的问题
- 872:多边形转换
- 873:关于游戏框架的问题
- 874:求Dx9 shader编程的教程
- 875:图片,在游戏中能打开,windows打不开,谁有办法??
- 876:如果我要做一个网络上类似于棋牌游戏的多人对战游戏,用B/S结构怎么实现啊? 如果我要做一个网络上类似于棋牌游戏的多人对战游戏,用B/S
- 877:hero5开发得太烂了,真想得到hero3的源代码,接手开发这个游戏!
- 878:DirectDraw:在一个主平面上能否同时显示几个覆盖平面?
- 879:[100分求助]在DirectX9中用D3D帖图
- 880:求助,各位大哥帮帮,!!要多分都给????
- 881:各位哥们,有谁了解Virtual Terrain Project请进来
- 882:大家来聊聊 用DirectX 9.0 + .NET 做托管游戏
- 883:大家来聊聊 用DirectX 9.0 + C# 做托管游戏
- 884:DirectX中物体拾取的问题
- 885:各位高手救救我,关于类封装在动态联接库的问题。
- 886:请问关于D3D9sprite画2D的问题
- 887:请问:如何在BCB6+DirectDraw全屏双缓冲Flip 翻页的时候显示EDIT对话框?
- 888:求Focus On 3D Terrain Programming第三章以后的源代码
- 889:UnicodeDecodeError: 求助!!!!!!!!
- 890:有没有比较好的介绍碰撞检测的英文电子书
- 891:一个送分的问题 大家来看看
- 892:关于OpenGL的数据流问题,请指教,谢谢!!!
- 893:急寻手机3D赛车程序员!
- 894:关于directx的问题,谢谢
- 895:关于drectx 的问题,谢谢大侠
- 896:Windows Vista 中的 OpenGL
- 897:在DirectX9下如何实现场景切换
- 898:初学者,请教一个小问题
- 899:【招聘】游戏开发程序员
- 900:编译DX VBSamples时出现错误,请各位达人指点一下
- 901:高薪寻找VOIP工程师, 急!专、兼职均可 (北京)
- 902:!!!关于OGRE显示中文的问题
- 903:问个弱弱的问题,我有dx sdk和vc++.net2005,该如何设置?
- 904:请教:下面这段关于剪切板的程序,我看不懂,请各位大大帮我!
- 905:求助,剪切区序列是什么啊?谢谢!
- 906:关于游戏渲染问题
- 907:关于Direct3D渲染数据流的问题!
- 908:求助`网络游戏`仙境传说(RO)首都的GVG旗子怎么出来吖``急
- 909:有游戏编程经验者必读
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- 911:关于带d3d
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