我能否将一堆对话框做到一个DLL里面?
我的应用程序中有一堆对话框,若为每一个对话框生成一个类,实在是太多了,
我能否将它们都做到一个DLL文件里面?如果可以的话,怎么做?
问题点数:50、回复次数:6Top
1 楼Un1()回复于 2000-03-07 16:27:00 得分 50
可以,为类写一些方法,每一个方法显示一个对话框并处理。Top
2 楼Jackzhu()回复于 2000-03-07 16:37:00 得分 0
和添加对话框的过程一样,将对话框的类添加到dll中,再提供访问函数Top
3 楼laker()回复于 2000-03-07 18:39:00 得分 0
对于那些没有人机数据交换的类(比如About Dialog),可以把它们放入一个DLL中,
与一个简单的类对应即可。
1 产生一个含有对话框资源的DLL文件
2 在使用时首先把DLL的resource.h文件包含进来,或直接define成相同的ID值
然后:
CString sFile = "***.dll";
static HINSTANCE hinstDLL;
hinstDLL = LoadLibrary (sFile);
if (hinstDLL < (HINSTANCE)HINSTANCE_ERROR)
{
MessageBox ("Error Load DLL");
return;
}
HINSTANCE hinstPre = AfxGetResourceHandle ();
AfxSetResourceHandle (hinstDLL);
CAboutDlg dlg (IDD_DIALOG_***);
dlg.DoModal ();
AfxSetResourceHandle (hinstPre);
这样即使DLL中的资源ID与当前PROJECT中有冲突,也没有关系。
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4 楼zhongshan99(咬过的苹果)回复于 2000-03-08 12:27:00 得分 0
为每个对话框写一个类:class AFX_EXT_CLASS classname{};编译生成DLL.在应用程序里:classname dlg;dlg.DoModal();Top
5 楼Idle()回复于 2000-03-08 14:02:00 得分 0
同意laker。要注意的是:一定要在你Load本模块的资源前把资源句柄设回来。Top
6 楼toymaster()回复于 2000-03-08 21:11:00 得分 0
谢谢laker的详细解答,但我还有一处不明:
程序编译了
CString sFile = "***.dll";
static HINSTANCE hinstDLL;
hinstDLL = LoadLibrary (sFile);
if (hinstDLL < (HINSTANCE)HINSTANCE_ERROR)
{
MessageBox("Error load DLL");
return;
}
到此处都对,但编译后面的语句
CAboutDlg dlg(IDD_DIALOG_***);
则出现错误:CAboutDlg 没有声明。这是为什么?在DLL中只简单地生成基于
对话框的类就行了吗?我想DLL还应提供输出接口。Top




