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int型变量占多少个字节
leesungyong
2001-05-21 10:45:00
int型变量有时候占4个字节(在Win32),有时候占2个字节(在DOS)
这个int类型的大小到底是跟编译器有关,还是跟CPU有关,还是跟操作系统有关????
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int型变量占多少个字节
int型变量有时候占4个字节(在Win32),有时候占2个字节(在DOS) 这个int类型的大小到底是跟编译器有关,还是跟CPU有关,还是跟操作系统有关????
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ed9er
2001-05-21
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所谓的16位32位64位系统是由cpu决定的,由机器指令的寻址、寄存器位数决定的
os受cpu的限制,但在32位的cpu下16位的os也可以跑(就向上面提到的所谓纯dos)
很多os是向前兼容的,就是使以前的程序也能运行,如果编译器本身是16位时代做的,那么os会提供一个模拟16位的子环境供这个编译器使用
int和void*长度应该是一样的(16位的时候的20位的指针是两个16位错位加起来的)
非要转牛角尖的话,int只是语言定义里面的一个关键字,只对compiler可见,complier说它是几位就是几位,和os/cpu都没关系
kimryo
2001-05-21
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呵呵,tc下便是2,bcb下是4.与CPU肯定无关,应是和系统,编译器有关。
holyfire
2001-05-21
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在286上能运行么?
NowCan
2001-05-21
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和编译器有关,我遇到的情况是这样:DOS下的编译器(纯DOS,绝对16位)编译出来的程序是32位的。
holyfire
2001-05-21
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同意yoci(阿呸),32位系统下使用16位代码的编译器int也是16位的。
ringphone
2001-05-21
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跟操作系统有关。
yoci
2001-05-21
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操作系统和编译器相关
ed9er
2001-05-21
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标准之所以没有规定int、short、long的位数而把它们留给编译器自己决定,就是为了在硬件进化的时候编译器可以随之进化呀
leesungyong
2001-05-21
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你说的有点牵强,我想知道的是为什么制定C语言的标准的时候没有指定int型的长度,给编程人员带来麻烦?
但是你在上面说的很有道理,让我知道了不少东西,这里先说谢谢了。
ed9er
2001-05-21
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BitLover(比特情人) 是不是觉得short, unsigned short(or WORD)定义出来的就一定是16位而long, unsigned long(DWORD)定义出来的就一定是32位呢?WORD和DWORD我是相信的,因为它们是M$VC里typedef了的,剩下的不还是依赖于编译器么?
float存在的理由是因为存在浮点数,double存在的理由是因为需要处理精度更高的浮点数,int存在的理由是因为存在整数,long存在的理由是需要处理值域更大的整数,short存在的理由是为了节省空间处理值域较小的整数
int的意义在于当你需要定义一个循环变量(i=0; i<100; i++)的时候,你不需要费脑筋考虑到底用long还是用short,要不要加unsigned.............
这种问题有意义吗?
glhorse
2001-05-21
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,.
leesungyong
2001-05-21
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对对,int简直是丑小鸭一个,建议大家写程序的时候使用long或short,
但是仔细想想,int必定有它存在的理由吧,谁能说出int存在的理由和意义呢?
BitLover
2001-05-21
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应该是与编译器和操作系统有关。
建议程序中使用short, unsigned shor(or WORD)类型定义16位的整数,而用long, unsigned long(DWORD)类型定义32位的整数,如果硬要用int类型定义,那么在需要考虑其长度时用sizeof(int)代替2或4,这样编的程序才有好的可移植性。
ed9er
2001-05-21
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呵呵,这也就是为什么很多程序不用int,short,long,而是自己定义一大把int32_t, int16_t, uint32_t, ...,以后不管cpu/compiler怎么变,它只需要改改自己的typedef
ed9er
2001-05-21
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永远都用sizeof是最安全的办法,但sizeof只是编译时常量,不能做到二进制兼容(移植)
说int和void*一样长只是因为在一般情况下它们都应该可以放到单个寄存器里,其实这样说很不确切,还是不要这样理解的好,说在xx位的cpu上int是多少位只是因为这级别的cpu有对xx位数据进行操作的单条指令(因为寄存器是xx位)(可能会有扩展指令,我不清楚,但关键看寄存器的位数),从而编译器就图个方便把int做为xx位,这也不一定的,譬如以后64位机器出来了,可能编译器只是把long扩到64位,而int还是当作32,也挺合适的
GrayWhite
2001-05-21
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用sizeof看看。
leesungyong
2001-05-21
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会不会是这样呢?
你说int和void*长度一样,也就是说int和CPU的寻址能力有关,所以在16位CPU上int是16位的,在32位CPU上int是32位的,因为80386,80486,pentimun都向下兼容8086指令集,所以在这些CPU上既可以用16位的,也可以用32位的,这个时候取决于编译器怎么编译了。
int
型
变量
占
多少个
字节
?
int
型
变量
有时候
占
4个
字节
(在Win32),有时候
占
2个
字节
(在DOS) 这个
int
类
型
的大小到底是跟编译器有关,还是跟CPU有关,还是跟操作系统有关? 所谓的16位32位64位系统是由cpu决定的,由机器指令的寻址、...
一个
int
占
多少个
字节
?
这个问题我们往往得到的答案是4. 但是
int
到底
占
多少个
字节
,却跟你的机器环境有关. C类
型
32 64 char 1 1 short
int
2 2
int
...
c语言
int
占
几个
字节
vc,
int
类
型
占
几个
字节
在java中,
int
类
型
占
四个
字节
,而byte类
型
占
一个
字节
在java中,
int
类
型
占
四个
字节
,而byte类
型
占
一个
字节
。这句话在内存中怎不是的,你这是理解错误,也是被混洧了,是初学者最容易犯的错。
int
四
字节
没错 byte一字...
int
类
型
究竟
占
几个
字节
这即是说各个类
型
的
变量
长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中
int
型
都是4个
字节
(例如,GCC)。下面列举在GCC编译器下32位机器和64位机器各个类
型
变量
所
占
字节
数: C类
型
32 ...
int
占
多少
字节
char 1
int
4long 8float 4double 8(1)使用VC,...16位编译器char :1个
字节
char*(即指针
变量
): 2个
字节
short
int
: 2个
字节
int
: 2个
字节
unsigned
int
: 2个
字节
float: 4个
字节
double: 8个
字节
long: 4个
字节
long ...
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