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D3D或OpenGL的材质帖图运算是在CPU里还是在GPU里?

楼主Neo2D()2001-06-15 19:07:00 在 专题开发/技术/项目 / 游戏开发 提问

问题点数:15、回复次数:4Top

1 楼wb197(断点运行)回复于 2001-06-16 21:20:00 得分 8

纹理、光影、更多特效都是在GPU中完成,CPU负责几何顶点运算,当然也就包括碰撞检测等。Top

2 楼Neo2D()回复于 2001-06-18 18:05:00 得分 0

up,详细资料Top

3 楼RadAsm(win32asm)回复于 2001-06-21 00:22:00 得分 7

GeForce3的几何运算在GPU里Top

4 楼hp1200(我是菜鸟,请多指教。)回复于 2001-07-29 12:02:27 得分 0

c15Top

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