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cbitmap能不能直接把硬盘上的24位bmp读入?是不是只能读资源文件里的?

楼主game2000(轻松)2002-03-11 23:02:19 在 VC/MFC / Visual C++ 资源 提问

cbitmap能不能直接把硬盘上的24位bmp读入?是不是只能读资源文件里的? 问题点数:20、回复次数:3Top

1 楼hoco(流星雨)回复于 2002-03-11 23:08:47 得分 5

是这样的,如果loadFromFile的话呢,自己编吧,不难,或者上网上去down一个位图控件就可以了!  
  Top

2 楼game2000(轻松)回复于 2002-03-11 23:31:38 得分 0

你的意思是说重载cbitbmp?但是如果我写入内存的是24位的  
  还能不能用原先的bltbit函数拷贝图象?Top

3 楼gameboy999(-'_'-)回复于 2002-03-11 23:59:28 得分 15

加一个参数LOADFROMFILE就可以了...  
  下面代码就可以自动先从资源里面读取,如果没有,就读取文件(作为文件读取,没有256色限制)  
   
  HBITMAP   hBmp   =   (HBITMAP)::LoadImage(   AfxGetInstanceHandle(),    
  lpszResourceName,   IMAGE_BITMAP,   0,0,   LR_CREATEDIBSECTION   );  
   
  if(   hBmp   ==   NULL   )    
  {  
                                  //added   by   gameboy...  
  hBmp   =   (HBITMAP)::LoadImage(   AfxGetInstanceHandle(),    
  lpszResourceName,   IMAGE_BITMAP,   0,0,   LR_CREATEDIBSECTION   |   LR_LOADFROMFILE);  
   
  if(   hBmp   ==   NULL)  
  return   FALSE;  
  }  
   
  m_bitmap.Attach(   hBmp   );  
  Top

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