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CSDN社区 >  专题开发/技术/项目 >  数据结构与算法

请教骑士巡游问题用启发式算法的思路

楼主iProgram(na)2002-04-04 14:55:54 在 专题开发/技术/项目 / 数据结构与算法 提问

我发现骑士巡游问题似乎有很多解决方法,启发式算法的方法是什么?请介绍一下基本算法结构,谢谢、。。 问题点数:100、回复次数:5Top

1 楼colacoca(我是一瓶倒过来的可口可乐)回复于 2002-04-04 16:40:22 得分 0

'骑士巡游问题'是什么啊?  
   
  是类似予一笔画问题的吗?Top

2 楼one_add_one()我要睡觉:)回复于 2002-04-04 17:54:16 得分 90

找单一解可以用启发式算法。就是尽量先跳棋盘边和角的格子,再跳中间的。  
   
  如果是找全部解,启发式算法没有用。可以用一些剪枝算法,但效果不是很明显。Top

3 楼iProgram(na)回复于 2002-04-04 18:05:23 得分 0

one_add_one可以说的详细点吗?Top

4 楼lingjingqiu(空明流转)回复于 2002-04-05 17:27:13 得分 10

对于巡游骑士,最好用动态规划,而非启发式,启发式只能找出可行解,而非最佳解Top

5 楼iProgram(na)回复于 2002-04-05 23:06:20 得分 0

是的,同意lingjingqiu。经过这两天的研究,对此有了进一步的认识。Top

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