如何在设计期修改控件的owner?
新建一个form,先左边放一个button,然后在右边放一个panel。
这个时候假如我想把button放到panel上面去,不能够成功。假如我不想在form.oncreate中写代码的话,如何在设计期把button加到panel上面去呢?
问题点数:50、回复次数:10Top
1 楼joefhtmyvgw()回复于 2002-05-22 09:20:48 得分 0
可能不是owner,可能是parent.我不知道。^_^Top
2 楼zswang(伴水清清)(专家门诊清洁工)回复于 2002-05-22 09:23:12 得分 3
Button1.Parent := Panel1;Top
3 楼lizhenjia(暴雪)回复于 2002-05-22 09:24:17 得分 25
选定BUTTON,然后菜单->EDIT->CUT,在选中PANEL,菜单->PASTE,OK!Top
4 楼lizhenjia(暴雪)回复于 2002-05-22 09:25:03 得分 10
送你1篇文章
Owner和Parent的区别:
Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。举例子如下:
(1)在Form1的窗体上,放一个Panel1,并将Panel1拉大,
(2)在Panel1上放一Button1;
(3)在Form1上放一Button2。
现在如果移动Panel1,则Button1随着Panel1移动,这是因为Button1的Parent是Panel1。现在将Button2移到Panel1上,再次移动Panel1,Button2并不跟着移动,这是因为Button2的Parent是Form1。除在窗体设计中,应注意构件的Parent是谁外,在动态创建构件时,也应指出构件的Parent,如在上例中继续操作:
1)Procedure Tform1.Button2click(Sender:Tobjet);
2)Var
3) Button:Tbutton;
4) Begin
5) Button:Tbutton.cerate(self);
6) Button.parent=panel1;
7) Button.lleft=0;
8) Button.top=0;
9) Button.caption:='OK';
10) End;
当按Button2时,将在Panel1上创建一个Button,而如果把第6句改为Button.parent:=self;按Button2时,将在Form1上创建一个Button了。如果将第6句删除,按Button2时,什么都不会发生,这是因为创建方法无法知道应在哪里显示构件。
Owner属性是指构件的所有者,它负责构件的创建和释放。如在上例中,系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application。顺便指出,create方法应带有表示构件所有者的参数,如在上例中,构件所有者是窗体,即self。
Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,通过代码设置Top
5 楼qybao(阿宝)回复于 2002-05-22 09:25:45 得分 5
设计期还是运行期,设计期直接剪切,粘贴不行吗?
或者鼠标右击窗体,选择View as Text,自己看看吧,很容易的Top
6 楼lizhenjia(暴雪)回复于 2002-05-22 09:25:46 得分 0
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Owner和Parent的区别:
Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。举例子如下:
(1)在Form1的窗体上,放一个Panel1,并将Panel1拉大,
(2)在Panel1上放一Button1;
(3)在Form1上放一Button2。
现在如果移动Panel1,则Button1随着Panel1移动,这是因为Button1的Parent是Panel1。现在将Button2移到Panel1上,再次移动Panel1,Button2并不跟着移动,这是因为Button2的Parent是Form1。除在窗体设计中,应注意构件的Parent是谁外,在动态创建构件时,也应指出构件的Parent,如在上例中继续操作:
1)Procedure Tform1.Button2click(Sender:Tobjet);
2)Var
3) Button:Tbutton;
4) Begin
5) Button:Tbutton.cerate(self);
6) Button.parent=panel1;
7) Button.lleft=0;
8) Button.top=0;
9) Button.caption:='OK';
10) End;
当按Button2时,将在Panel1上创建一个Button,而如果把第6句改为Button.parent:=self;按Button2时,将在Form1上创建一个Button了。如果将第6句删除,按Button2时,什么都不会发生,这是因为创建方法无法知道应在哪里显示构件。
Owner属性是指构件的所有者,它负责构件的创建和释放。如在上例中,系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application。顺便指出,create方法应带有表示构件所有者的参数,如在上例中,构件所有者是窗体,即self。
Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,通过代码设置Top
7 楼zswang(伴水清清)(专家门诊清洁工)回复于 2002-05-22 09:27:32 得分 5
点Button1按Ctrl+X,
点Panel1按Ctrl+VTop
8 楼nne998(☆☆☆☆☆☆☆伴月)回复于 2002-05-22 09:28:59 得分 1
例如:
button1.Parent:=groupbox1;
button1.Top:=0;
button1.Left:=0;Top
9 楼nne998(☆☆☆☆☆☆☆伴月)回复于 2002-05-22 09:29:20 得分 0
例如:
button1.Parent:=groupbox1;
button1.Top:=0;
button1.Left:=0;Top
10 楼taidy()回复于 2002-05-22 09:30:56 得分 1
收藏!Top
11 楼joefhtmyvgw()回复于 2002-05-22 09:46:44 得分 0
魂斗罗II兄,你还没有告诉我小龙兄的联系方式呢!Top
12 楼XZHHAI(星之瀚海)回复于 2002-05-22 09:57:29 得分 0
Owner属性是指构件的所有者,它负责构件的创建和释放。如在上例中,系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application。顺便指出,create方法应带有表示构件所有者的参数,如在上例中,构件所有者是窗体,即self。
Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,通过代码设置
Parent属性是控件的当前容器Top




