局域网游戏如何实现??!!
我在将我的俄罗斯方块改成双人对战时,遇到了键盘冲突的问题。在解决的过程中,我想到了联众网络游戏中的俄罗斯方块。于是,我突发奇想,能不能编一个可以在局域网中玩的俄罗斯方块呢?
也许这种通过联网的游戏根本就不能用C来实现(我也不清楚)。因此,我想问的是:到底需要通过什么样的技术呢?简单吗?需要找些什么样的资料来参考呢?
现在我的想法是:俄罗斯方块相对于其他网络游戏(如CS、星际争霸等)来说是最最简单的了。需要解决的就是如何实现“网络”的问题。(也许我的想法很简单,实际还有更多的难处)。因此,想听听高手们的指导。
问题点数:100、回复次数:10Top
1 楼D_Q(Didi)(A.Dai)(菜鸟也想飞)回复于 2002-06-06 12:36:20 得分 40
可以如果是只在局域网下可以应用TCP(UDP)或IPX协议!如果用TCP协议也可以应用在Internet上。实现是比单用户要复杂但是也很容易。我用Delphi写过这样的东西,应用Socket(TCP)协议编写。如果需要可以给你代码参考!Top
2 楼weichao008(伟伟)回复于 2002-06-06 12:47:04 得分 0
楼上的谢谢了。但源代码我可能看不懂:)。能推荐本书吗?就是关于局域网的Top
3 楼cloud(八大山人)回复于 2002-06-06 12:47:15 得分 20
很容易的,简单一点,通过socket就可以了,补充一点socket知识,自己定义一套协议。Top
4 楼GreenAnt(至今未婚)回复于 2002-06-06 12:57:33 得分 0
to weichao008 (伟伟)
你要牢记一点,没有什么是C实现不了的。Top
5 楼step_by_step(脚印)回复于 2002-06-06 13:00:51 得分 40
建议你使用TCP协议,通过winsock来通信。关于socket的学习你可以去http://www.fanqiang.com这个个人网站上去看看,挺不错的。我这儿有一些学习socket的资料,你要的话,留下email就行了。Top
6 楼Stevetan81(Steve)回复于 2002-06-06 14:18:13 得分 0
楼上的大哥,给我一份。stevetan81@msn.com
谢谢Top
7 楼kensta()回复于 2002-06-06 15:31:55 得分 0
我也想学,可以给我一份吗?谢谢
kensta@etang.comTop
8 楼er_shi(不会游戏的鱼)回复于 2002-06-06 16:34:41 得分 0
zhongtian88@163.comTop
9 楼weichao008(伟伟)回复于 2002-06-06 17:42:13 得分 0
我的E是weichao008@163.com
谢谢你。另外,如果是在一台电脑上写的双人对战的游戏的话,有没有办法解决键盘冲突的问题??Top
10 楼cxc2000(陈小春)回复于 2002-06-06 17:43:06 得分 0
jxapple@elong.com我也想来一份,谢谢Top




