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怎样在代码中修改EDIT控件的Disable属性?

楼主berryding(呵呵)2002-06-20 12:28:42 在 VC/MFC / 基础类 提问

怎样在代码中修改EDIT控件的Disable属性使其变灰? 问题点数:10、回复次数:2Top

1 楼pcman1990(pcman)回复于 2002-06-20 12:32:19 得分 10

CEdit   *pEdit   =   (CEdit   *)GetDlgItem(IDC_YOUREDIT);  
  要diable:  
  pEdit->EnableWindow(FALSE);  
  要设置成readonly:  
  pEdit->SetReadOnly(TRUE);Top

2 楼berryding(呵呵)回复于 2002-06-20 15:42:04 得分 0

谢谢,可是我怎么给你分呢?(我才第一次上这个论坛)  
   
  还有一个问题:  
   
    用菜单打开一个对话框时,在菜单命令中用如下代码(无模式打开):  
      void   CLeftTree::OnSearchComuter()    
        {  
  CSearchComputer*   pDlg   =   new   CSearchComputer;  
  pDlg->Create(IDD_SEARCH_COMPUTER,NULL);  
                  //执行窗口的初始化时将m_iType置为1  
  int   i   =   pDlg->m_iType;  
                  //上句主要检查是否将m_iType置1了,已置1  
  pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);  
        }  
            可是打开窗口后m_iType却被置为-1(m_iType与Radio   Button关连)  
      这是为什么?  
   
      但用如下代码却在打开窗口后m_iType为在此赋的值(模式窗口):  
  void   CLeftTree::OnSearchComuter()    
  {  
  CSearchComputer   dlg;  
  dlg.m_iType   =   1;  
  dlg.DoModal();  
   
  }  
   
   
  这两个的区别在哪里,在第一种方法中怎样保证m_iType的值为所赋的值不变?  
  Top

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