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CSDN社区 >  VC/MFC >  基础类

如何在屏幕上画一个圆心在正弦曲线上运动的圆?我用gdi弄的效果很差。

楼主zjlsct()2002-09-12 22:04:25 在 VC/MFC / 基础类 提问

null 问题点数:50、回复次数:14Top

1 楼xghome(东楼)回复于 2002-09-12 22:12:02 得分 10

是不是暴闪?就知道会这样,准备一个后台DC,和屏幕等大,当然,必要的CBitmap也要创建出来,然后SelectObject进去,所有绘图工作在这个DC上完成,然后,每隔55毫秒,向屏幕DC上BitBlt一次就OK了Top

2 楼rockaka(待时如死,乘时如失)回复于 2002-09-12 22:33:35 得分 0

good!Top

3 楼JennyVenus()回复于 2002-09-12 22:37:11 得分 0

顺便问一个问题,如何得到屏幕的位图Top

4 楼zjlsct()回复于 2002-09-13 00:50:04 得分 0

CBitmap?  
   
  MFC?  
   
  我用APITop

5 楼Alain_Delone(阿龙)回复于 2002-09-13 04:38:21 得分 10

屏幕位图可以直接通过STRETCHBLT   或BITBLT写入一个与DIB文件相关联的HDCMEN从而保存下来  
   
   
  那个画圆能不能用矩形来控制位置,然后不断调用OFFSETRECT(),重画时只重画矩形区域?不过不知道你要画的圆多大Top

6 楼jameslee005(JamesLee)回复于 2002-09-13 06:32:55 得分 0

我是新手,不大懂:P  
  由谁能给个完整的程序?  
  谢谢Top

7 楼zjlsct()回复于 2002-09-13 12:36:13 得分 0

我的思路是用SetTimer向窗口过程发送一个WM_TIMER消息,窗口过程接收到以后调用InvalidateRect,然后重绘圆,圆的圆心位置用一个全局变量自加来确定。Top

8 楼zi_song(刚开始)回复于 2002-09-13 12:48:49 得分 0

关注!  
  同意jameslee005(JamesLee)   。  
  =================  
  楼主写出来了吗?  
  Top

9 楼ttapi(我爱虫虫)回复于 2002-09-13 12:48:55 得分 10

InvalidRect   画的当然闪了,你应该用   XOR   方式重画一次然后再画新的  
  Top

10 楼Alain_Delone(阿龙)回复于 2002-09-13 17:33:47 得分 0

不过通常用内存来擦除,并重绘是解决屏幕闪烁的简单方法,XOR好象有颜色的问题,不过效果肯定是最好的Top

11 楼liangshulsh(天狼)回复于 2002-09-13 17:57:01 得分 0

你可以用OpenGL提供的函数库Top

12 楼youngwhz(sunbird)回复于 2002-09-13 18:04:20 得分 10

老兄,怎么还用GDI,那效率太低了  
  改用DirectX吧,直接操作显存  
  如果你的显卡支持  
  可用OverLay,绝对达到游戏级的动画效果Top

13 楼yheysj(vc_help)回复于 2002-09-13 18:08:59 得分 10

在内存中华图!不久行了!Top

14 楼zjlsct()回复于 2002-09-13 18:44:14 得分 0

那请各位贴上示范代码,好吗?  
  我希望能看到用win32   api写的Top

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