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如何能切换全fullscreen=1模式
hotenM
2002-10-28 12:08:22
我用这个命令开一个全屏幕的窗口
window.open("index2.htm","","fullscreen=1,menubar=no,width="+w+",height="+h+"")
index2上面有一个按钮,要求一按
就回到普通的模式,就是
window.open("index2.htm","","fullscreen=0,menubar=no,width="+w+",height="+h+"")
跟这个效果一样
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如何能切换全fullscreen=1模式
我用这个命令开一个全屏幕的窗口 window.open("index2.htm","","fullscreen=1,menubar=no,width="+w+",height="+h+"") index2上面有一个按钮,要求一按 就回到普通的模式,就是 window.open("index2.htm","","fullscreen=0,menubar=no,width="+w+",height="+h+"") 跟这个效果一样
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flashsoft2000
2002-10-28
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<script language="JScript">
var o=1;
function goResize(){
var d=document.body,e=event,m=event.srcElement;
o?new function(){moveBy(e.clientX-e.screenX,e.clientY-e.screenY);resizeBy(screen.availWidth-d.offsetWidth,screen.availHeight-d.offsetHeight);m.value="取消";o=0}:new function(){moveTo(0,0);resizeTo(screen.availWidth,screen.availHeight);m.value="全屏";o=1}
}
</script>
<input type="button" value="全屏" onclick="goResize()">
hotenM
2002-10-28
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没我想要的结果
我的意思是
有没有办法直接访问到
fullscreen
这个属性
bencalie
2002-10-28
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Sorry, I made a mistake.
bencalie
2002-10-28
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window.open("index2.htm","_top","fullscreen=0,menubar=no,width="+w+",height="+h+"")
孟子E章
2002-10-28
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wscript的sendKeys方法
CoCreate-
fullscreen
:
切换
任何 html 元素以
全
屏
模式
查看。 使用数据
全
屏和目标属性轻松配置和定位
CoCreate-
全
屏
切换
任何 html 元素以
全
屏
模式
查看。 使用数据
全
屏和目标属性轻松配置和定位。 带它去我们的转 有关完整的指南和工作演示,请参阅 CDN < script src =" https://cdn.cocreate.app/
fullscreen
/latest/CoCreate-
fullscreen
.min.js " > </ script > < script src =" https://cdn.cocreate.app/
fullscreen
/latest/CoCreate-
fullscreen
.min.css " > </ script > 新产品管理 $ npm i @cocreate/
fullscreen
纱 $ yarn install @cocreate/
fullscreen
目录 目录 公告 路线图 如何贡献 关于 执照 公告 该库的所有更新
jquery-
fullscreen
-plugin:此jQuery插件提供了一种易于使用的机制来控制现代浏览器的新
全
屏
模式
jQuery
全
屏插件 描述 这个jQuery插件提供了一种易于使用的机制来控制现代浏览器的新
全
屏
模式
。 当前,只有较新的基于Webkit的浏览器(如Chrome和Safari),Firefox和IE11 +才提供此新的
全
屏功能。 用法 进入
全
屏
模式
您可以将整个页面或单个HTML元素
切换
到
全
屏
模式
: $ ( document ) .
fullScreen
( true ) ; $ ( "#myVideo" ) .
fullScreen
( true ) ; 仅当代码是由用户交互(例如,按钮上的onclick事件)触发时才有效。 浏览器不允许在没有用户交互的情况下进入
全
屏
模式
。
kodi-
fullscreen
-dual-monitor:在双监视器设置(Linux)中的一台监视器上
全
屏运行XBMC
不再需要该存储库。 Kodi现在(至少对我而言: 15.1 Git:d496682 Media Center Kodi )检测到我的两个监视器而不是一个大的虚拟显示器,这意味着我可以从Kodi内部
切换
监视器,并且不再将光标绑定到窗口。 但是,此脚本仍允许您指定启动时将Kodi移至哪个监视器,也可以将Kodi从Kodi外部移至其他监视器。 科迪
全
屏双显示器 在双显示器设置(Linux)中的特定显示器上
全
屏运行Kodi 该脚本使您可以在窗口
模式
下运行时,在左侧或右侧显示器上使Kodi
全
屏显示。 它的优点是可以将光标移入和移出窗口。 如果您只是想防止Kodi在
全
屏
模式
下运行时跨多个监视器伸展,则可以使用SDL_VIDEO_
FULLSCREEN
_HEAD环境变量,该变量可用于选择
全
屏
模式
下使用的屏幕 SDL_VIDEO_
FULLSCREEN
_HEAD=0 /usr/bin/kodi -fs
voxel-
fullscreen
:使用键盘快捷键
切换
全
屏(voxel.js 插件)
体素
全
屏 使用热键
切换
全
屏(voxel.js 插件) 使用
fullscreen
键绑定,默认 F11。 点击此键将通过进入或退出
全
屏
模式
()。 已知问题:离开
全
屏可能会释放指针锁定(点击重新获取)。 选项 element :
全
屏的 HTML 元素,默认为document.body requestFlags : 传递给request
Fullscreen
标志,默认为Element.ALLOW_KEYBOARD_INPUT 这个插件与...相比如何? ...浏览器菜单
全
屏(查看 - 在 Chrome 中输入
全
屏)? 由于此插件使用 HTML5
全
屏 API,因此文档会完整显示,没有任何额外的浏览器镶边(例如,选项卡)。 ... 的
全
屏属性? 这个插件添加了一个键绑定,并将
全
屏元素设置为document.body而不仅仅是 WebGL 画布。 执照 麻省理工学院
精通Direct3D图形与动画程序设计 03_第三章 坐标系与基本图元.rar
第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行
切换
。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 4、RenderState 演示顶点着色
模式
和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色
模式
之间进行
切换
,单击鼠标右键在3种图形填充
模式
之间进行
切换
。 5、AntiAlisa 演示通过多重采样实现图形反锯齿效果。程序运行时通过单击鼠标左键可以在启用和禁用图形反锯齿效果之间进行
切换
。 6、
FullScreen
演示
全
屏幕显示
模式
Direct3D程序的开发,主要是创建
全
屏显示
模式
的Direct3D设备。因为程序运行在
全
屏
模式
下,所以不能像运行在窗口
模式
下那样,通过单击标题栏上的“关闭”按钮来关闭程序,可以通过单击键盘上的“Esc”键退出程序,也可以通过按下“Alt+F4”键退出程序。
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