请帮忙解释 Matrix.LookAtLH 方法和它的参数
我看到C#的dx9教程中的例子里都有这么一句,比如在Tutorial3里,旋转了对象之后,就有
device.Transform.View = Matrix.LookAtLH( new Vector3( 0.0f, 3.0f,-5.0f ), new Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ), new Vector3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) );
在本地msdn中的位置:
ms-help://MS.VSCC/MS.DirectX9.1033/DirectX9_m/directx/ref/ns/microsoft.directx/s/matrix/m/lookatlh.htm
问题点数:100、回复次数:1Top
1 楼ioly(野风)回复于 2003-01-14 12:21:34 得分 100
在这个例子里, 表示
把眼睛放在参数一new Vector3( 0.0f, 3.0f,-5.0f )
向参数二new Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f )看去
并设置竖直向上方向为参数三new Vector3( 0.0f, 1.0f, 0.0f ), 这里是Y轴
方法名中的LH表示该坐标系为左手螺旋方向
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