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请帮忙解释 Matrix.LookAtLH 方法和它的参数

楼主zzzl(不拉拉链)2003-01-13 22:36:42 在 专题开发/技术/项目 / 游戏开发 提问

我看到C#的dx9教程中的例子里都有这么一句,比如在Tutorial3里,旋转了对象之后,就有  
  device.Transform.View   =   Matrix.LookAtLH(   new   Vector3(   0.0f,   3.0f,-5.0f   ),   new   Vector3(   0.0f,   0.0f,   0.0f   ),   new   Vector3(   0.0f,   1.0f,   0.0f   )   );  
   
  在本地msdn中的位置:  
  ms-help://MS.VSCC/MS.DirectX9.1033/DirectX9_m/directx/ref/ns/microsoft.directx/s/matrix/m/lookatlh.htm 问题点数:100、回复次数:1Top

1 楼ioly(野风)回复于 2003-01-14 12:21:34 得分 100

在这个例子里,   表示  
  把眼睛放在参数一new   Vector3(   0.0f,   3.0f,-5.0f   )    
  向参数二new   Vector3(   0.0f,   0.0f,   0.0f   )看去  
  并设置竖直向上方向为参数三new   Vector3(   0.0f,   1.0f,   0.0f   ),   这里是Y轴  
  方法名中的LH表示该坐标系为左手螺旋方向  
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关键词

  • directx
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  • 参数
  • matrix
  • ms
  • newvector3

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