那位大侠可以见义勇为,为还在门外转悠的我指点迷津?
相信有很多人都有开发游戏的想法,但却不知从何入手,还望门里的大侠多多指点,门外的兄弟多多交流。 问题点数:100、回复次数:14Top
1 楼zzwu(未名)回复于 2003-01-22 12:03:50 得分 0
这一问题已不是第一次提出,但以前的贴在何处,不知道如何找? CSDN我还不太会用.Top
2 楼Tiantong(亮仔)回复于 2003-01-22 12:08:06 得分 40
你好.
我给你点建议吧.
首先,要学习,从语言开始,vb,delphi,c,c++,都可以,然后是一种开发环境
directX,opengl,这些是必须的,还有就是游戏的专门的技能,如果你要一个人单干,那你就要担任;策划,美工,音乐,各种工作,那你还要适当的学习这些方面的知识.
然后还是学习,到各个游戏开发网站取下一些资料学习,最好是有源程序的,多多揣摩别人的东西.
当你觉得你知道了游戏到底是如何运作的时候,你可以开始了,从小游戏开始,
比如棋类游戏,俄罗斯方块,都可以.不要放弃,一定要完成,不管别人如何说
那毕竟是你的作品.等您有十个小游戏的时候,你就要上升到游戏引擎的档次,
开发自己的游戏引擎,首先要确定游戏引擎的类型-RPG,FPS,等.如果你不愿意
开发自己的引擎,可以利用别人的引擎,比如QUAKE.这是你一个人不可能胜任了,你需要别人的帮助,找一些伙伴吧,有了好的创意,你们可以开始了,不过那时的事情会更复杂.路要自己走!!!!!!Top
3 楼kimryo(God is on my side)回复于 2003-01-22 19:24:51 得分 10
利用别人的引擎,比如QUAKE
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这个好像很贵的说。。。Top
4 楼qiao_feng2002(飞天鹿)回复于 2003-01-22 20:38:25 得分 0
可以借鉴,学习。Top
5 楼noslopforever(天堂里的死神)回复于 2003-01-22 20:39:35 得分 0
原来有不少的贴子了,自己去寻一寻吧。
这事情得靠自己来……Top
6 楼tangl_99(tangl_99)回复于 2003-01-23 13:56:51 得分 5
我建议你想去买一本叫<<Windows游戏开发大师技巧>>的书籍.
按照书籍的步骤进行学习.
等你学完后,书籍里面有配套光盘,里面提供了许多3D游戏方面的教程和引擎.十分有用的.
不过看书为辅,实践为主Top
7 楼finalvictory(打倒小日本!)回复于 2003-01-23 19:11:20 得分 5
我推荐《图形程序开发人员指南》,在我看来这本书简直就是圣经级的著作!我对“老迈”简直崇拜极了!!!
这本书从优化开始讲起,后面讲到了即时3D运算的一些原理,由浅入深。虽然说现在有了各种各样的3D API和游戏引擎,但是我认为掌握这些基本知识还是非常必要的,要不然只知其一、不知其二的话就只能被人牵着鼻子跑……
呵呵,一家之言啊Top
8 楼cywater2000(如果)回复于 2003-01-23 21:25:45 得分 40
C/C++ -> WinAPI ->VC ->DX还要一些基本的汇编知识
<<Windows游戏开发大师技巧>>是本好书,等你学了C/C++之后就可以看了
最后就是要学习“计算机图形学等课程
不过最重要的是你要有恒心有毅力
写程序很苦,写游戏更苦
你真的打算进入这个“痛苦“的世界?
Top
9 楼stormful(风暴)回复于 2003-01-24 16:51:10 得分 0
先确定要完成一个什么样的引擎。Top
10 楼tolingzhi(游戏狂客)回复于 2003-01-24 17:34:01 得分 0
和我一起开始学C#吧。Top
11 楼toldds(笑傲江湖)回复于 2003-01-25 11:53:47 得分 0
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1379/1379160.xml?temp=2.686709E-02Top
12 楼kimryo(God is on my side)回复于 2003-01-25 12:29:25 得分 0
to stormful(风暴)
老兄,有些问题想请教,敢问您的qq是?Top
13 楼stormful(风暴)回复于 2003-01-26 03:27:11 得分 0
to kimryo(天若有情天亦老,人间正道是沧桑):
请教不敢当,我没有QQ,给我发EMail吧。stormful@hotmail.comTop
14 楼ububble(bubble)回复于 2003-02-11 16:33:36 得分 0
testTop




