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CSDN社区 >  VC/MFC >  图形处理/算法

[100求教诸位] 如何在单文档切分视图中运用OpenGL?

楼主nonocast(如果没有如果)2003-08-02 12:38:29 在 VC/MFC / 图形处理/算法 提问

我在SDI中将Frame用Splitter切分成4格,想分别显示不同的View(正视图,顶视图,左视图和透视图),程序运行时,各视图都进行了DC的绘制(DrawText操作),但只有一个格子中才有OpenGL画的东西。  
  不知这是为什么?  
  小弟刚刚接触OpenGL不久,对此了解甚少。  
  如有类似代码,不知是否能发给小弟一份。  
  感谢万分。  
   
  email:   o_nono@163.net 问题点数:100、回复次数:6Top

1 楼nonocast(如果没有如果)回复于 2003-08-02 16:39:27 得分 0

有人做过类似3DMAX的软件吗?Top

2 楼nonocast(如果没有如果)回复于 2003-08-03 22:08:10 得分 0

UPTop

3 楼phoenixzz(小百货)回复于 2003-08-04 09:06:26 得分 0

UPTop

4 楼gzshd(郁闷)回复于 2003-08-15 13:25:04 得分 0

你要是不介意就把原码发给我看看:  
  fznher@sina.comTop

5 楼Napoleo(Leo)回复于 2003-08-15 20:16:43 得分 20

多线程Top

6 楼gzshd(郁闷)回复于 2003-08-15 21:25:43 得分 80

 
  我帮你看了一下,也试了一些方法,都不行,一开始怀疑是view的OnDraw问题,后来感觉不是,我估计是在opengl中的某项设置没有设好,造成只能有一个窗口获得opengl的绘制权,如果是DX还能再调调,我是先学的opengl,但我在编了DX后感觉相比于DX,opengl速度太慢,画面质量也不如DX,而且DX可以很方便的加入声音等,所以转向学DX。  
   
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