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CSDN社区 >  专题开发/技术/项目 >  数据结构与算法

那位高手可以介绍一下[棋牌游戏]梭哈的算法啊?

楼主augur(augur)2003-08-02 20:09:18 在 专题开发/技术/项目 / 数据结构与算法 提问

不知道那位高手做过棋牌类游戏的开发啊?   想学习一下梭哈(人机对战)的算法.  
   
  最好有能调整难度(就是胜出概率)的算法,若有源码最好. 问题点数:0、回复次数:7Top

1 楼zjcxc(邹建)回复于 2003-08-02 23:44:13 得分 0

楼主好主意.  
   
  UPTop

2 楼augur(augur)回复于 2003-08-03 11:26:12 得分 0

大哥怎么只是UP啊  
   
  有点建议好不好Top

3 楼BlueSky2008(懒惰是程序员的美德)回复于 2003-08-03 13:26:32 得分 0

排序就行了。  
  调整难度(就是胜出概率):让电脑得到大牌的概率高点就行了。Top

4 楼augur(augur)回复于 2003-08-03 23:40:37 得分 0

是啊,但是具体算法   该怎么做啊?  
   
  Top

5 楼augur(augur)回复于 2003-08-04 10:40:54 得分 0

upTop

6 楼apogeecsj(skysword)回复于 2003-08-04 13:35:21 得分 0

产生个int随机数x;  
  srand(time(null));  
  x=rand()%100;  
  if(x<70)就让电脑牌比人的大  
  else   让电脑牌比人的小  
  可以控制x的一定范围,假如在这个范围就让电脑拿大牌。通过调整x的范围控制对战的难度  
   
  Top

7 楼augur(augur)回复于 2003-08-04 15:07:26 得分 0

废话!  
   
  要发4次牌,你每次都判断?   再说是5张牌的组合,不是拿单张比的!  
   
  而且里面还要判断   台面谁的牌大(发展趋势)   由谁说话    
   
  还要考虑   电脑Pass(不跟放弃)的情况   等等  
   
  要是玩过梭哈的应该知道的  
   
  里面的算法不是rand()能解决的  
   
  有谁有这方面的经验啊~~~~~~~~~~~   介绍一下拉Top

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  • 算法
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