哪位老兄、老姐有模拟水波的算法(源代码、伪码、数学思想均可)
谢谢!!! 问题点数:20、回复次数:11Top
1 楼sakurar(开发者绝不是好玩家)回复于 2003-09-03 11:01:01 得分 4
有很多,这个你看看。
http://www.gameres.com/Articles/Visual/Effects/DMyRippleII.docTop
2 楼Iwilltrybest(老鹰)回复于 2003-09-03 12:18:43 得分 0
这个我也看过了,有其他的吗?Top
3 楼chenlee()回复于 2003-09-03 12:33:53 得分 5
看这儿:
http://www.vterrain.org/Water/
Top
4 楼ttmmdd(老孩子)回复于 2003-09-03 14:34:54 得分 4
http://www.people.fas.harvard.edu/~reichard/water/
http://developer.nvidia.com/object/cw_demos.html
http://developer.nvidia.com/object/Waves.htmlTop
5 楼autoegg(哲学指引生活 && (动心忍性,增益其所不能))回复于 2003-09-03 17:03:34 得分 0
粒子引擎是不错的选择。Top
6 楼babam()回复于 2003-09-03 17:40:18 得分 2
http://www.gameres.com
有个Top
7 楼kl520(坚持到底,永不放弃)回复于 2003-09-03 17:49:32 得分 0
有没有关于白云的流动和太阳光照的啊?Top
8 楼snowlight81(落霜)回复于 2003-09-03 20:50:43 得分 5
http://imagic3d.com/ripple.htmTop
9 楼Iwilltrybest(老鹰)回复于 2003-09-05 08:03:57 得分 0
没其他的吗?Top
10 楼chenlee()回复于 2003-09-05 10:27:55 得分 0
还要?这些就够你看一阵的了Top
11 楼Iwilltrybest(老鹰)回复于 2003-09-06 09:50:07 得分 0
感谢大家!小弟OK了:pTop



