简单问题
从各位大虾处学到利用gettimer()做了一个计时的东东。
现在又一个问题,就是如何让他满足一定的条件后停止在一定的时间呢?
问题点数:30、回复次数:6Top
1 楼jiagao(www.jiagao.net)回复于 2003-11-01 08:16:32 得分 0
是计时停止还是场景停止?
场景停止只要满足条件后控制场景stop()就行了。
计时停止就让它满足条件后时间显示内容不变不就得了。Top
2 楼xiaohaozi0083(小耗子)回复于 2003-11-01 17:11:49 得分 0
if ((m==0)&&(n==11)) {
_root.time.text=m+":"+n;
}
如果我加这么一条语句,怎么不行呢?
是不是我的语法上有错误。Top
3 楼jiagao(www.jiagao.net)回复于 2003-11-01 17:22:00 得分 0
没有错误呀。
你需要的是什么样的效果?Top
4 楼xiaohaozi0083(小耗子)回复于 2003-11-02 12:34:56 得分 0
前辈一定还记得我问过一个计时时钟的问题,当时你给了我一个倒计时的。
我略加修改后,改为一个计时的时钟。
现在我需要时钟到达一定的时间后,就不变了,而且要锁定在那个时间上。
我该怎么做呢?Top
5 楼jiagao(www.jiagao.net)回复于 2003-11-02 14:04:46 得分 30
可以这样的,当你的时钟到达一定的时间后直接跳转到一个显示不变时间的帧上呢。就是下面这句:
if (Number(x)>=Number(y)) {
//转入倒计时结束后的画面
}
这样就不需要else语句里面再判断了。Top
6 楼xiaohaozi0083(小耗子)回复于 2003-11-02 19:00:58 得分 0
谢谢 ,终于搞定这个了。Top



