C++隐藏规则内部机制提问
请问C++成员函数的隐藏是怎么实现的?
是靠name mangling玩把戏么?
问题点数:50、回复次数:11Top
1 楼yjh1982(血精灵)回复于 2003-11-03 09:03:35 得分 0
private嘛Top
2 楼ilovesoup(ilovesoup)回复于 2003-11-03 09:06:29 得分 0
楼上说清楚一些好么??Top
3 楼ilovesoup(ilovesoup)回复于 2003-11-03 09:09:17 得分 0
还有是不是可以认为这样的隐藏只是在直接调用时候有效,而通过vtable间接调用的时候是无效的?Top
4 楼sandrowjw(我的小猫照片给弄坏了,心都碎了)回复于 2003-11-03 09:11:48 得分 0
ok, name manglingTop
5 楼ilovesoup(ilovesoup)回复于 2003-11-03 09:16:26 得分 0
how?Top
6 楼sandrowjw(我的小猫照片给弄坏了,心都碎了)回复于 2003-11-03 09:22:30 得分 25
这些都是编译期做的事情,mangle过的函数的名字实际上都是不同的,vtable里的函数是通过offset来辨认,两个函数在不同的vtable里。Top
7 楼ilovesoup(ilovesoup)回复于 2003-11-03 09:31:09 得分 0
vtable不是每个类只有一个么?如果新加入的子类函数隐藏了基类的,是不是仍然在vtable里面加入了新的slot,如果是直接调用(不通过ref和指针,通过编译器决策)才隐藏基类函数,但是通过ref和指针(运行时决策)的时候就不隐藏?Top
8 楼carbon107(<软件开发思想.h>)回复于 2003-11-03 10:12:33 得分 0
对于别的类,它是隐藏的Top
9 楼Jinhao(辣子鸡丁·GAME就这样OVER了)回复于 2003-11-03 11:10:12 得分 25
这是C++编译器做的事,不过你也可以通过某些手段来访问这些函数甚至是私有成员数据Top
10 楼ilovesoup(ilovesoup)回复于 2003-11-03 11:52:42 得分 0
刚才自己写了一下
好像有些明白了~
谢谢Top
11 楼byry(百事罐头)回复于 2003-11-03 17:06:05 得分 0
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual void f(float x)
{ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x)
{ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
void h(float x)
{ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
class Derived : public Base
{
public: virtual void f(float x)
{ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x)
{ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};
成员函数的重载、覆盖和隐藏
很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。
示例中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
}
重载、覆盖和隐藏的比较
摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:void f(int x);};
class Derived : public Base{public:void f(char *str);};
void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
由于隐藏而导致错误
隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};
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