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DirectX中如何快速的将图像显示在屏幕上(有放大和缩小)?

楼主hbffff(阿拔)2003-12-02 12:59:55 在 专题开发/技术/项目 / 游戏开发 提问

DirectX中如何快速的将图像显示在屏幕上(有放大和缩小)? 问题点数:20、回复次数:3Top

1 楼honghaier(红孩儿)回复于 2003-12-02 13:28:02 得分 20

我先来一个,超笨的方法:  
   
  bool   myc_Ani1::Start(CDisplay   *   g_pDisplay)  
  {  
          SAFE_DELETE(m_Surface);  
  if(m_weight<1024)  
          m_weight+=4;  
  if(m_height<768)  
  m_height+=3;  
  if(m_height==768)  
  m_finish=true;  
  if(FAILED(g_pDisplay->CreateSurfaceFromBitmap(&m_Surface,"pic/back.bmp",m_weight,m_height)))return   false;    
  if(FAILED(g_pDisplay->Blt(m_x,m_y,m_Surface,NULL)))return   false;  
  return   true;  
           
  }  
  不断地调用就好~  
  放大…  
  缩小原理一样Top

2 楼hbffff(阿拔)回复于 2003-12-05 18:54:45 得分 0

谢谢,还有吗Top

3 楼golinjin(仙剑奇侠)回复于 2003-12-06 10:48:52 得分 0

楼主是哪里人?你的名字读起来很象我家乡方言一个称呼的发音。^_^。Top

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关键词

  • 图像
  • 屏幕
  • directx
  • 图像显示在屏幕
  • directx中如何
  • 有放大和缩小

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