请教 全屏的 程序怎么写
请教一下,播放器中全屏的程序是怎么写的啊,高手请提示一下,谢谢了! 问题点数:100、回复次数:11Top
1 楼jhonsn(晓晨)回复于 2003-12-04 07:58:50 得分 50
try
this.ShowInTaskbar=false
this.FormBorderStyle=System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
this.WindowState=System.Windows.Forms.FormWindowState.Maximized;
Top
2 楼likang0e(灵感)回复于 2003-12-04 08:03:52 得分 0
嗯,太谢谢了,剩下的问题我再想想!Top
3 楼likang0e(灵感)回复于 2003-12-04 08:11:58 得分 0
谢谢楼上的回答,大有收获,
请问一下各位高手,怎么才能使Form中的一个控件(比如FLASH控件)全屏呢?Top
4 楼alphawin(云和山的彼端)回复于 2003-12-04 08:19:46 得分 0
好东西Top
5 楼gabriel1(说自己的话,让别人走路去吧)回复于 2003-12-04 09:46:57 得分 0
去到屏幕的宽和高,随便怎么摆设都可以了。Top
6 楼o1o(两蛋一枪)回复于 2003-12-04 10:03:16 得分 0
定义控件大小和位置。Top
7 楼likang0e(灵感)回复于 2003-12-04 11:52:29 得分 0
呵呵,哪位大侠有好点的方法吗?Top
8 楼tianweima(风雨人)回复于 2003-12-04 12:00:16 得分 0
屏幕为全屏,控件大小和屏幕大小一样
没试过Top
9 楼rock1981(呵呵呵)回复于 2003-12-04 12:28:07 得分 50
this.ShowInTaskbar=false
this.FormBorderStyle=System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
this.WindowState=System.Windows.Forms.FormWindowState.Maximized;
this.flashControl1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;Top
10 楼likang0e(灵感)回复于 2003-12-05 00:43:09 得分 0
谢谢各位高手的提示,现在搞好了,
在this.flashControl1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;前可以再加上
this.Menu=null;
this.toolBar.Visible=false;
this.groupBox.Visible=false;
this.statusBar.Visible=false;Top
11 楼lijun84(李俊俊)回复于 2003-12-05 00:48:08 得分 0
C#编写字幕显示屏保程序的关键步骤以及解决方法:
(1).设定程序的窗体符合屏幕保护的要求:
由于屏幕保护程序就是一个可执行程序,所以在编写屏幕保护程序的时候,首先按照可执行程序来设计。但屏幕保护有自身的特点。譬如:屏幕保护都是充满整个屏幕的,并且没有无边。屏幕保护运行的时候,不能显示任务栏。在程序设计中实现这些特点,关键就在于对窗体的某些属性的设定上。下面是对窗体属性的设定,就可以满足屏幕保护的要求,具体如下:
this.Name = "ScreenSaver" ;
//窗体运行后无边界
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None ;
//程序运行后不显示在任务栏上
this.ShowInTaskbar = false ;
//窗体运行后,最大化,充满整个屏幕
(2).使得字符在屏幕上不断移动:
实现字符在屏幕上像字符屏保一样不断移动,是通过一个定时器来完成的。不断移动的字符,其实就是一个Label组件。当设定好Label组件要显示的字符后,也就设定了在屏幕上要移动的字符。定时器每隔一段时间,都把Label组件的横坐标减去一个定值,这样在定时器的驱动下,Label组件的位置就变换了,带来的视觉效果,就是字符不断移动。
当Label组件的位置已经移动到屏幕的外面以后,这是就有把Label组件的横坐标回复到起始值(即:屏幕的最右边),然后判断Label组件的纵坐标是否位于屏幕的顶部,如果在顶部,则把纵坐标的位置重置在中部;如果在中部,则重置在底部;如果在底部,则重置在顶部。经过了这些判断,字符不仅可以实现从右往左移动,还可以变换字符进入屏幕的位置。从而也丰富了屏幕保护的内容。其实要实现这些判断,首先还必须知道屏幕的工作区域,因为只有先知道屏幕的工作区域,在能够实现对Label组件的横坐标和纵坐标的设定工作。下面就是实现此步骤地具体代码:
//得到计算机屏幕的工作区域
Rectangle ssWorkArea = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;
lblMarquee.Location = new Point ( ssWorkArea.Width - iDistance ,
lblMarquee.Location.Y ) ;
//显示标签
lblMarquee.Visible = true ;
// 增加2个象素点,你可以通过修改speed的值来改变标签的移动速度
iDistance += speed ;
// 如果标签已经走出屏幕,则把标签的位置重定位到屏幕的右边
if ( lblMarquee.Location.X <= -( lblMarquee.Width ) )
{
//Reset the distance to 0.
iDistance = 0 ;
//判断标签的位置是否在顶部,如果在,则重定位到中部
if ( lblMarquee.Location.Y == 0)
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ( ssWorkArea.Height / 2 ) ) ;
//判断标签的位置是否在中部,如果在,则重定位到底部
else if ( lblMarquee.Location.Y == ssWorkArea.Height / 2 )
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ssWorkArea.Height - lblMarquee.Height ) ;
//重定位到顶部
else
lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , 0 ) ;
}
(3).检测键盘、鼠标状态,确定退出屏幕保护程序:
在屏幕保护运行的时候,当键盘被按动,或者鼠标移动,屏幕保护都会关闭。在实际的程序设计中,检测键盘是否被按动,通过"KeyDown"事件就可以判断。在程序中,判断鼠标是否移动的思路是通过二个全局变量记录下,程序刚刚运行的时候的鼠标的位置(即:X和Y),当鼠标移动的时候,判断移动后的位置和记录的位置是否有出入,如果有出入,就关闭屏保。下面代码功能就是检测鼠标移动,并结束屏幕保护,具体如下:
// 把鼠标刚刚开始移动的位置给记录下来
if ( ixStart == 0 && iyStart == 0 )
{
ixStart = e.X ;
iyStart = e.Y ;
return ;
}
//判断自屏幕保护程序运行后,鼠标的位置是否变动
else if ( e.X != ixStart || e.Y != iyStart )
{
Cursor .Show ( ) ;
timerSaver.Enabled = false ;
Application .Exit ( ) ;
};
其中"ixStar"和"iyStart"就是记录程序运行的时候,鼠标的起始位置。
(4).对Windows对屏幕保护设定参数的响应:
当屏幕保护加入到Windows系统后,你就可以通过Windows系统来设定屏幕保护的属性了,由于我们制作的这个屏幕保护,没有可供设置的选项,但也要对Windows的"设置"按钮进行响应。而要完成这种响应,所用的知识就是在Windows系统中按动"设置"按钮,对屏幕保护进行设定时,其实也就对屏保程序传递"/c"字符。而要设定口令,则会传递"/a"字符,据此,可以得到代码:
if (args [ 0 ].Substring ( 0 , 2 ).Equals ( "/c" ) )
{
MessageBox.Show("此屏幕保护没有可供设置的选项!","用C#制造屏幕保护" ,
MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ;
Application.Exit ( ) ;
}
else if ( args [ 0 ] == "/a" )
{
MessageBox.Show("此屏幕保护没有可供设定口令的选项!","用C#制造屏幕保护" ,
MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ;
Application.Exit ( ) ;
}
Top




