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急 !!!如何把一个资源文件中的自定义资源(二进制资源)导入到另一个资源文件中?
Begin2008
2004-03-25 03:26:20
如何把一个资源文件中的自定义资源(二进制资源)或其它资源导入到另一个资源文件中?
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Begin2008
2004-03-25
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To : Sun_Jianhua(铁拳)
非常感谢,能举出具体的示例吗?
铁拳
2004-03-25
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需要用到這個 API 函數
Declare Function UpdateResource Lib "kernel32" Alias "UpdateResourceA" ( _
ByVal hUpdate As Long, ByVal lpType As String, _
ByVal lpName As String, ByVal wLanguage As Long, _
lpData As Any, ByVal cbData As Long) As Long
Begin2008
2004-03-25
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TO : victorycyz(中海)
我需要将多个资源文件中的资源合并。
To :cuizm(射天狼)
我知道VC1。51中有AppStudio.exe可以进行资源编辑,不知高版本的VC中有没有直接编辑资源文件的独立的EXE文件。
To : rainstormmaster(暴风雨 v2.0)
提供一些实际的工具嘛 。
northwolves
2004-03-25
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另存为。。。。。。。
rainstormmaster
2004-03-25
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//谢谢大家的指点,我觉得用程序来实现太麻烦了,请问有没有什么工具软件可以实现这个功能呢
汗,用工具实现就容易多了
射天狼
2004-03-25
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编程工具的老大VC就可以~~~~~~
华芸智森
2004-03-25
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现成工具...
资源编辑专家 2.2
http://www.onlinedown.net/soft/22910.htm
victorycyz
2004-03-25
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你直接把资源文件添加到你的工程中不就可以了么?
Begin2008
2004-03-25
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谢谢大家的指点,我觉得用程序来实现太麻烦了,请问有没有什么工具软件可以实现这个功能呢?
rainstormmaster
2004-03-25
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如何把一个资源文件中(我们假设文件名为a.res)的自定义资源(二进制资源)或其它资源导入到另一个资源文件中(我们假设文件名为b.res)
首先把a.res中的自定义资源保存为一个文件(先LoadResData读出到一个byte数组中,然后再用2进制方式打开一个临时文件,写入数据)
然后,再把b.res中所有资源都读出并保存起来
接着,根据资源文件的格式生成c.rc(b.res的数据加上a.res中的自定义资源)(c.rc其实就是一个文本文件)
最后,用rc.exe把c.rc编译为c.res(需要的化可以覆盖掉b.res)
简单的说,就是如果希望向b.res加入数据就先把它反编译,在rc文件中加入数据后(其实就是append一个字符串,该字串指明了数据所在的文件路径),然后重新编译
当然,这些都是用程序完成的
具体的参考一下:
http://vb1.myrice.com/article/operation/opa002.htm
射天狼
2004-03-25
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你是要用程序实现吗?还是!?
程序实现只能把一个资源文件中的资源导成一个新的资源文件!!
如果不用程序实现可以用其他的工具进行!!
onlineboy
2004-03-25
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在程序中读出来LoadResData()
然后再写出来Open For Binary/Write
最后导入你需要的资源文件中去
VS下程序的
二进制
资
源文件
添加与释放到指定文件夹
VS下程序的
二进制
资
源文件
添加与释放到指定文件夹
VS
资
源管理器添加
自定义
类型的
资
源文件
,且读取
资
源文件
到内存
中
需求描述: 借助
一个
打包工具,指定
源文件
和 目标文件路径,用生成事件的方式,每次在VS编译之前执行,生成
资
源文件
包resourse.g2xp(包含了项目
中
的所有.png图片和xml等
资
源文件
)。 将
资
源文件
包resourse.g2xp...
C# Unity
中
asset文件与
二进制
文件的相互转换
前言 最近公司项目需要把Unity的Scriptable生成的asset文件,转换成
二进制
文件,给服务器这边用,
中
间也爬了不少坑,现在简要...首先是把asset文件里面的
资
源导出 ,
一个
个导出到
二进制
文件
中
,按照特定的顺序
导入
...
VC6
导入
和使用
二进制
资
源
首先,想要在文件
中
嵌入数据,最暴力的做法是将文件通过xxd工具转换成字符数组,写入到源码
中
。我之前写了一篇博客介绍这种做法: 用数组存储
二进制
数据 这种做法简单粗暴,缺点是编译时间比较长,代码也比较长...
VS
中
加载
自定义
资
源
最近在做
一个
项目,需要把多个文件的内容合并到
一个
文件
中
。如果使用读文件的方法,所有的文件都要保存在同一目录下,使用的时候需要复制很多文件,不是很方便。于是想把这些文件当作
资
源加载到程序
中
,使用的时候...
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