社区
VB基础类
帖子详情
关于动画角色
northwolves
2004-04-12 09:26:29
调用微软动画角色时,如何令其与MP3或RM格式的声音文件对好口型?(要求用代码而非格式转换软件实现)
...全文
75
18
打赏
收藏
关于动画角色
调用微软动画角色时,如何令其与MP3或RM格式的声音文件对好口型?(要求用代码而非格式转换软件实现)
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
18 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
northwolves
2004-04-18
打赏
举报
回复
谢谢yinweihong,谢谢online
yinweihong
2004-04-17
打赏
举报
回复
呵呵
陈兄要
当然奉上
请查收!!
华芸智森
2004-04-17
打赏
举报
回复
: yinweihong(yige)
‘***********************
谢谢!能否给我一份。
CJWA@21CN.COM
yinweihong
2004-04-17
打赏
举报
回复
终于发出去了
northwolves(野性的呼唤) 请查收
ljf88888
2004-04-15
打赏
举报
回复
谁有WAV 转 mp3 的VB代码?
急!!
lzj34
2004-04-15
打赏
举报
回复
学习中....
tztz520
2004-04-15
打赏
举报
回复
顶
kmzs
2004-04-15
打赏
举报
回复
每一个微软动画角色都有好多动作
如果你需要,我这有个小东西,
针对每一个动画角色搜索出他的所有细分动作
——我有它的VB代码。。。其实微软的网站上就有。。。。。。。。
yinweihong
2004-04-15
打赏
举报
回复
各位先等等
很不好意思
这几天鄙人机子上不成网 没法给各位发
拨上号马上就给
呵呵
online
2004-04-15
打赏
举报
回复
谁有mp3 转WAV 的VB代码?
点击这里下载 一个将MP3文件转换为WAV文件的源程序,需要mp3play.ocx
http://www.sijiqing.com/vbgood/code/index.asp?action=read&id=288
northwolves
2004-04-14
打赏
举报
回复
谁有mp3 转WAV 的VB代码?
northwolves
2004-04-14
打赏
举报
回复
TO :yinweihong(yige) :
谢谢,northwolves@126.com
高高兴兴的晶晶
2004-04-14
打赏
举报
回复
手上没有,不过记得以前见过的。
找ing
up 先
flyingZFX
2004-04-14
打赏
举报
回复
我要,我要,也给我一份吧,
yinweihong
2004-04-14
打赏
举报
回复
每一个微软动画角色都有好多动作
如果你需要,我这有个小东西,
针对每一个动画角色搜索出他的所有细分动作
northwolves
2004-04-12
打赏
举报
回复
内嵌mp3 转WAV转换软件先转换理论上可以,但可能存在时间的延迟。各路高手帮我想想。
rainstormmaster
2004-04-12
打赏
举报
回复
这个没用vb做过,不过好象没有通用的办法
nik_Amis
2004-04-12
打赏
举报
回复
up
虚幻引擎3D
角色
动画
工作流
在虚幻引擎中驱动
动画
(在什么时候该播什么
动画
)的玩意叫
动画
蓝图,
动画
蓝图是与骨骼严格绑定的,当游戏中不同骨骼的
角色
拥有相同的
动画
播放逻辑,此时应该怎样避免对每种骨骼都创建相同逻辑的
动画
蓝图,换句话说...
将
动画
角色
导入Unity 3D
寻找免费
动画
如果你已经创建了自己的
动画
,那真是太棒了 - 我们将讨论很快将它们导入Unity。如果您已创建
角色
或想购买股票
角色
,那么让我们谈谈我们在哪里可以找到一些
角色
。 Mixamo是一个很好的选择(最近由Adobe购买)。它们提供基本的免费
动画
和自定义骨骼绑定,可以在几分钟内为您的
角色
制作
动画
。注册后,您可以选择不同的
角色
和
动画
工具包。另外,您可以使用Unity中的免费预设
动画
或从Un...
UE4超过20万个
动画
角色
的优化实战
最近我们的任务是制作一个需要实时支持数千个
动画
角色
的,同时还要为场景中的多个动态灯光、密集粒子效果以及照片级环境和
角色
预留足够的性能。最终我们实现了单一场景中超过20万个
动画
角色
的流畅运行。 1、问题 任何使用过大量骨骼
动画
组件的人都很可能会遇到性能问题。在撰写本文时,UE4中没有对实例化骨骼网格体的原生支持,因此每个
角色
至少会产生一个绘制调用的成本。最重要的是,在 CPU 上变形蒙皮几何体本身就比仅仅提供一个良好的老式静态网格体要慢。 因此,当我们开发这个系统时,决定将
角色
渲染为实例化静态网格体,并使用将
简述3D
角色
动画
的应用及三大类型
一、概述3D
角色
动画
的应用 3D
角色
动画
是计算机
动画
技术的一个重要组成部分,也是计算机图形学的一个分支。无论是在离 线渲染环境下,还是在实时渲染环境下,3D
角色
动画
都得到了广泛的应用。在离线渲染环境下,主要应用于
动画
电影制作和各类广告制作。
动画
电影制作中所使用 的3D
角色
动画
技术的一个重要特点是
动画
数据量大,渲染需要耗费大量时间,因此
动画
作品必须预先制作,渲染,然后转化成视频文件播放。在实时渲染环境下, 主要应用于虚拟现实,视频游戏,甚至是建模软件,
动画
制作软件。现在,随着计算机硬件技术的发展,特别是带有硬
【Unity】
角色
动画
控制
角色
动画
控制
VB基础类
7,763
社区成员
197,609
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VB基础类
VB 基础类
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VB 基础类
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章