请各位高手写出自己学习j2me的过程!感激!!!
学习j2me有一段时间了,大概也就是半个月左右,不过开学了,学习的时间不是那么的充裕了,总感觉这半个月来收效不是预料中的那么大,很想听听各位高手的淳淳教导!谢谢! 问题点数:0、回复次数:61Top
1 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-03 02:11:29 得分 0
中国有200000000手机用户,20-25年龄段的就算只有10分之一,也有20000000用户,就算男孩玩游戏多,也有10000000用户,就算这些人中玩游戏的有10分之一,也有1000000用户,在这些人中,有兴趣、有时间、有财力的再算10分之一,最终我们的目标客户还有100000用户,这可是100000忠实用户啊!
一个游戏开发出来,如果足够受欢迎,就算有1/3用户下载,这样有30000用户数,一个游戏下载算0.5元,共计费用能收15000元,再和移动分成,最终能赚将近10000元,开发一个小小的手机游戏,赚个10000元,也算没白干啊!
如果游戏不算下载费,还开发游戏点数卡、运营费等其它相关费用,也许还能多赚一些。
这样说来,一个游戏下载费在1元以下,也不算低,何况下载费越低,下的人越多,薄利多销,下的人越多,游戏的“粘性”越大,这样用户群就越多,开发相关收费的机会就越多,这个市场的“蛋糕”就越大,整个JAVA手机用户群就会突破100000,火暴局面就越有可能出现。
只要JAVA下载能象短信一样火暴,相信大家都会知道下一步该干什么。。。
Top
2 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-03 02:12:36 得分 0
欢迎各位来发表高见:)Top
3 楼skylovers(遥忘)回复于 2004-09-03 08:39:47 得分 0
兄弟,你的10W用户里考虑没考虑中国现在有多少人的手机支持JAVA?现在支持JAVA的手机在总用户中最多占1/3吧。
可是只要是手机就可以玩短信。
市场是未来的,在没把东西(J2ME)学好之前就考虑赚多少....汗!Top
4 楼sy5591(呵呵★我爱王培)回复于 2004-09-03 09:12:03 得分 0
做wap 可能有前途 呵呵Top
5 楼dfrank(dfrank)回复于 2004-09-03 10:52:44 得分 0
个人推荐看WTK带的例子,先不看代码,然后自己照着做,
做一段时间参考一下,再做再参考
或者干脆自己选一个题目,坚持到做出东西来 :)Top
6 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-04 03:03:38 得分 0
>>>>>dfrank(dfrank)
谢谢,衷心感谢:)Top
7 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-04 03:04:55 得分 0
》》》》》skylovers(琴声刺骨)
现在的手机更新很快的,淘汰周期已经大大缩短了!Top
8 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-04 03:06:35 得分 0
》》》》》sy5591(呵呵★我爱王培)
请问:WAP具体都是做些什么的?谢谢!
我知道是无线应用协议,但是不知道具体都做什么?Top
9 楼dlgy(小猪快跑)回复于 2004-09-04 10:47:03 得分 0
to ilovexiaonan(殷选弟) :
WAP是一种无线应用协议,是一个全球性的开放协议。WAP定义可通用的平台,把目前Internet网上HTML语言的信息转换成用WML描述的信息,显示在移动电话或者其他手持设备的显示屏上。多种网络,也就是说,它不依赖某种网络而存在,今天的WAP服务在3G到来后仍然可能继续存在,不过传输速率更快,协议标准也会随之升级。Top
10 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-04 17:43:04 得分 0
》》》》》dlgy(小猪快跑)
谢谢大哥给小弟的指点:)祝福你幸福快乐!Top
11 楼artmouse(艺术老鼠)回复于 2004-09-04 18:18:34 得分 0
我不是高手,以前没有java经验,学习jame2个月,自己也整了一个游戏出来
我的经验就是从简单入手,先弄清楚开发环境,最简单的wtk+editplus,
然后运行例子,很多厂商都提供的,看例子源代码
自己开始写一些简单代码
立个目标写个游戏,开干,不懂就拆了别人的游戏来看Top
12 楼mingjava(学习)回复于 2004-09-04 22:16:57 得分 0
www.j2medev.com 基本纪录了本人学习j2me的一点经历 希望对新手有帮助Top
13 楼pigrain(猪小雨)(我是微软最差的MCP)回复于 2004-09-04 22:42:04 得分 0
正在考虑向哪方面发展Top
14 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 00:45:04 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>artmouse(艺术老鼠)大哥:)
谢谢你,你写的非常细致,很佩服你这种做学问的精神,确实难得,小弟其实学习的方法跟你的差不多;)但是估计效果肯定和你存在不少差距的:)至少我这个人比较懒散也是那种粗心的大尾巴样出身,呵呵,见笑了:)再次感谢您:)Top
15 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 00:46:19 得分 0
》》》》》 mingjava(学习)
我已经在您的网站上面注册了,确实做的不错,谢谢您的辛勤劳动!Top
16 楼nik_Amis(...)回复于 2004-09-05 10:27:06 得分 0
upTop
17 楼mingjava(学习)回复于 2004-09-05 11:01:27 得分 0
期待以后能看到你在j2medev上发表文章 学习是辛苦的事情 祝你好运 :)Top
18 楼fireflyjava(萤火虫)回复于 2004-09-05 12:26:17 得分 0
我也刚开始
我前面写了一个贪吃蛇,感觉还不是很理想,继续和大家一起学习……Top
19 楼fireflyjava(萤火虫)回复于 2004-09-05 12:31:18 得分 0
贪吃蛇小程序和大家分享一下,给点意见,偶刚开始学……
import java.util.Random;
import java.util.TimerTask;
import java.util.Timer;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class SnakeMIDlet extends MIDlet implements CommandListener
{
protected Display display;
List menuIntr=null;
List menuStart=null;
String currentMenu=null;
Command exitCommand;
Command okCommand;
Command backCommand;
KeyCodeCanvas snakeCanvas;
public SnakeMIDlet()
{
display = Display.getDisplay(this);
}
protected void startApp()
{
menuIntr();
//menuStart();
}
protected void menuIntr()
{
menuIntr=new List("贪吃蛇游戏",Choice.IMPLICIT);//IMPLICIT);
menuIntr.append("1 开始游戏",null);
menuIntr.append("2 游戏说明",null);
exitCommand = new Command("Exit", Command.STOP, 1);
okCommand = new Command("ok", Command.OK, 2);
//menuIntr.addCommand(okCommand);
menuIntr.addCommand(exitCommand);
menuIntr.setCommandListener(this);
//Font fon=new Font("宋体",Font.STYLE_BOLD,13);
menuIntr.setFont(0,Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,0,Font.SIZE_LARGE));
menuIntr.setFont(1,Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,0,Font.SIZE_LARGE));
currentMenu = "main";
display.setCurrent(menuIntr);
}
protected void menuStart()
{
menuStart=new List("贪吃蛇游戏",Choice.IMPLICIT);
menuStart.append("Start",null);
menuStart.append("Continue",null);
menuStart.append("Change level",null);
menuStart.append("Exit",null);
menuStart.setCommandListener(this);
currentMenu ="menuStart";
display.setCurrent(menuStart);
}
protected void introduce()
{
String copyright="This game is a snake";
Alert alert = new Alert("About Games");
alert.setTimeout(Alert.FOREVER);
alert.setString(copyright);
display.setCurrent(alert);
}
public void commandAction(Command c, Displayable s)
{
if(c==okCommand)
{
menuStart();
}
else
if (c==exitCommand)
{
destroyApp(true);
notifyDestroyed();
}
else
{
List down = (List)display.getCurrent();
switch(down.getSelectedIndex())
{
case 0:
if(currentMenu.equals("main"))
menuStart();
else
startGame();
break;
case 1:
if(currentMenu.equals("main"))
introduce();
else
continueGame();
break;
case 2: changeLevel();break;
case 3: exitGame();break;
}
}
}
protected void startGame()
{
System.out.println("start");
snakeCanvas=new KeyCodeCanvas(this);
display.setCurrent(snakeCanvas);
}
protected void continueGame()
{
System.out.println("continueGame");
}
protected void changeLevel()
{
System.out.println("changeLevel");
}
protected void exitGame()
{
System.out.println("exit");
currentMenu = "main";
display.setCurrent(menuIntr);
}
protected void pauseApp()
{ }
protected void destroyApp( boolean unconditional )
{ }
public void exitMIDlet()
{
destroyApp(true);
notifyDestroyed();
}
}
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20 楼fireflyjava(萤火虫)回复于 2004-09-05 12:31:55 得分 0
class KeyCodeCanvas extends Canvas implements CommandListener
{
private String keyText = null; // Key code text
int m_prevX, m_prevY, m_x, m_y;
DulLinkList dulList;
int step;
Timer thisTime;
boolean ifCancel;
Random myRandom;
Command exitCommand;
SnakeMIDlet snakeMIDlet;
public KeyCodeCanvas(SnakeMIDlet snakeMIDlet)
{
this.snakeMIDlet=snakeMIDlet;
exitCommand = new Command("Exit", Command.STOP, 3);
addCommand(exitCommand);
setCommandListener(this);
m_prevX = getWidth()/2;
m_prevY = getHeight()/2;
//m_x=getWidth()/2;
//m_y=getHeight()/2;
m_x=150;
m_y=100;
//m_x=getRandomInt(getWidth());
//m_y=getRandomInt(getHeight());
dulList=new DulLinkList();
step=5;
Snake snake;
DulNode dulNode;
for(int i=0; i<15;i++)
{
snake=new Snake();
snake.x=50;
snake.y=100-step*i;
snake.direction=UP;
dulNode=new DulNode( snake);
dulList.insertHead(dulNode);
}
ifCancel=false;
thisTime=new Timer();
thisTime.schedule(new TimeSnake(),1);
myRandom=new Random();
}
protected void paint(Graphics g)
{
g.setColor(220, 225, 255);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
DulNode temp=dulList.head;
g.setColor(10,110,20);
g.fillRect(m_x,m_y,step,step);
while(temp!=dulList.tail)
{
if(temp==dulList.head)
g.setColor(216,250,120);
else
g.setColor(156,150,120);
g.fillRect(temp.snake.x, temp.snake.y, step, step);
temp=temp.next;
}
g.fillRect(temp.snake.x, temp.snake.y, step, step);
}
class TimeSnake extends TimerTask
{
public TimeSnake()
{
}
public void run()
{
Snake snakeTemp,temp;
DulNode dulNodeTemp;
try
{
while(!ifCancel)
{
java.lang.Thread.sleep(100);
//System.out.println("math.random():"+getRandomInt(getHeight()));
//System.out.println("math.random():"+getRandomInt(getWidth()));
temp=dulList.head.snake;
if(temp.x==m_x&&temp.y==m_y)
{
switch(temp.direction)
{
case UP:
temp.y=temp.y-step;
break;
case LEFT:
temp.x=temp.x-step;
break;
case DOWN:
temp.y=temp.y+step;
break;
case RIGHT:
temp.x=temp.x+step;
break;
}
dulNodeTemp=new DulNode(temp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
m_x=getRandomInt(getWidth());
m_y=getRandomInt(getHeight());
}
switch(dulList.head.snake.direction)
{
case UP:
if (dulList.head.snake.y-step>= 0)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y-step;
snakeTemp.direction=UP;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case LEFT:
if(dulList.head.snake.x>0)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x-step;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y;
snakeTemp.direction=LEFT;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case DOWN:
if(dulList.head.snake.y<getHeight()-2*step)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y+step;
snakeTemp.direction=DOWN;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case RIGHT:
if(dulList.head.snake.x<getWidth()-step)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x+step;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y;
snakeTemp.direction=RIGHT;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
}
repaint();
// System.out.println("if on line"+ifCancel);
}
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("cannot Run"+e);
}
}
};
/**
* Gets a random int between
* zero and the param upper.
*/
public int getRandomInt(int upper)
{
int retVal = myRandom.nextInt() % upper;
if(retVal<0)
{
retVal+=upper;
}
while((retVal%step)!=0)
{
retVal = myRandom.nextInt() % upper;
if(retVal<0)
{
retVal+=upper;
}
}
return(retVal);
}
Top
21 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 16:21:13 得分 0
》》》》》》》》》》》》》》》》。mingjava(学习)
谢谢你的指点:)我已经加了你的msn拉:
我的是:lovemfcmore@hotmail.com 有机会都交流哦:)Top
22 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 16:24:01 得分 0
》》》》》谢谢 fireflyjava(萤火虫) 兄弟把你的成果拿来和大家分享,大家共同努力,共同进步吧:)Top
23 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 16:29:29 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Top
24 楼fireflyjava(萤火虫)回复于 2004-09-05 19:02:19 得分 0
接上面的程序
protected void keyPressed(int keyCode)
{
Snake snakeTemp;
DulNode dulNodeTemp;
switch(getGameAction(keyCode))
{
case UP:
if (dulList.head.snake.y-step>= 0)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y-step;
snakeTemp.direction=UP;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case LEFT:
if(dulList.head.snake.x>0)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x-step;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y;
snakeTemp.direction=LEFT;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case DOWN:
if(dulList.head.snake.y<getHeight()-2*step)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y+step;
snakeTemp.direction=DOWN;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
case RIGHT:
if(dulList.head.snake.x<getWidth()-step)
{
snakeTemp=new Snake();
snakeTemp.x=dulList.head.snake.x+step;
snakeTemp.y=dulList.head.snake.y;
snakeTemp.direction=RIGHT;
dulNodeTemp=new DulNode(snakeTemp);
dulList.insertHead(dulNodeTemp);
dulList.delTail();
}
break;
}
repaint();
}
public void commandAction(Command c, Displayable d)
{
if (c == exitCommand)
{
snakeMIDlet.display.setCurrent(snakeMIDlet.menuStart);
snakeMIDlet.currentMenu ="menuStart";
ifCancel=true;
}
}
}
class Snake
{
int x;
int y;
int direction;
}
class DulNode
{
Snake snake;
DulNode prior;
DulNode next;
DulNode()
{
snake=null;
}
DulNode(Snake snake)
{
this.snake=snake;
}
public void display()
{
System.out.println(" x:"+snake.x+" y:"+snake.y+" d:"+snake.direction);
}
}
class DulLinkList
{
DulNode head,tail;
int len;
DulLinkList()
{
head=null;
tail=null;
len=0;
}
public void insertHead( DulNode dulNode)
{
if(head==null)
{
head=tail=dulNode;
head.next=tail;
tail.next=head;
head.prior=tail;
tail.prior=head;
}
else
{
DulNode temp;
temp=head;
head=dulNode;
head.next=temp;
temp.prior=head;
head.prior=tail;
tail.next=head;
len++;
}
}
public void delTail()
{
head.prior=tail.prior;
tail=tail.prior;
tail.next=head;
len--;
}
public void displayList()
{
DulNode temp=head;
if(head==null)
{
System.out.println("It 's Null");
}
else
{
while (temp!=tail)
{
temp.display();
temp=temp.next;
}
tail.display();
}
}
}
Top
25 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 19:45:44 得分 0
fireflyjava(萤火虫) 兄弟>>>>>>>>>>>>>>
谢谢你,真的非常感谢哦,辛苦了:)Top
26 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 20:13:06 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Top
27 楼wymm(烦)回复于 2004-09-05 21:05:35 得分 0
在IBM中国上,搜索j2me,也有很多教程的,
我也刚学j2me,大家一起努力吧!Top
28 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 22:38:14 得分 0
wymm(烦) >>>>>>>>>>>>
谢谢兄弟的支持:)Top
29 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-05 22:41:47 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
顺便推荐一些我收集的学习地址:大家共同分享,学习呵呵:)
http://www.yesky.com/SoftChannel/72348977504190464/20031215/1753502.shtml
http://blog.csdn.net/huanghui22/archive/2004/08.aspx
http://blog.csdn.net/mingjava/archive/2004/08/04/60402.aspx
http://blog.csdn.net/upwaker
www.j2me.com.cn
www.javaabc.com
www.j2medev.com
www.worldup.com 数位红公司
www.javagame.cn
www.52pk.net
www.cgfront.com
www.move2008.comTop
30 楼shiyonggang(最熟悉的陌生人)回复于 2004-09-06 08:03:42 得分 0
楼上的兄弟谢谢拉!www.j2me.com.cn希望大家多多支持,^_^Top
31 楼shiyonggang(最熟悉的陌生人)回复于 2004-09-06 08:05:34 得分 0
经过了两天的整合工作,终于将网站版面进行了处理,并且顺利的整合了动网论坛,希望大家支持!Top
32 楼showerXP(小阿!)回复于 2004-09-06 20:38:40 得分 0
谢谢你的snake。我在jb下调试了,可以用。研究一下了。Top
33 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-07 12:39:42 得分 0
shiyonggang(最熟悉的陌生人) >>>>>>>>>>>>>>>>>>
我就是msn上面的([J2ME Game]/黄土高坡/成都 西南石油学院/殷选弟)
不知道兄弟你还记得否?呵呵:)
谢谢来支持哦!Top
34 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-07 12:40:50 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
兄弟msn:lovemfcmore@hotmail.com 各位大哥有空多多联系哦,多来支持,非常感谢哦!Top
35 楼guojiafuzhuxi(炒股炒成股东)回复于 2004-09-07 13:31:43 得分 0
J2SE---->J2EE----->自学了一下J2ME。没从事这方面的工作,但认为很有前景Top
36 楼asklxf(xuefeng)回复于 2004-09-07 20:54:09 得分 0
准备写坦克大战:
http://blog.csdn.net/asklxf/category/38441.aspx
开发中...
Top
37 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-07 21:52:37 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Top
38 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-07 21:53:41 得分 0
asklxf(xuefeng)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
小弟去你的blog看了,确实不错,以后会经常去的:)多谢你,你样的才是高手风范:)真的好佩服你!Top
39 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-07 21:56:33 得分 0
guojiafuzhuxi(我爱敏敏》》》》》》》》》》
确实我觉得j2me 很有前途的,但是看到有帖子说:以后在移动设备上要是可以支持flash的话,那将对j2me无疑是一个很大的冲击,因为flash可以写出功能很强大的游戏,在很大程度上将是j2me的有力竞争者,不知道各位是同意小弟的一点拙见;)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Top
40 楼sbamdanb00(甲虫)回复于 2004-09-07 23:23:24 得分 0
没别的好招就是死缠烂打,学不会更要学Top
41 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-08 00:11:07 得分 0
sbamdanb00(甲虫)
没别的好招就是死缠烂打,学不会更要学
>>>>>>>>>>>
兄弟,佩服你的高招:)谢谢支持:)
Top
42 楼aheroofeast(王有才)回复于 2004-09-09 10:07:29 得分 0
老兄,拜托, 代码写点注释好不好a?Top
43 楼aheroofeast(王有才)回复于 2004-09-09 11:35:02 得分 0
fireflyjava(萤火虫) 老兄,你的贪吃蛇有个大BUG,
蛇头碰到自己的身子时为什么不GAME OVER?Top
44 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-10 18:06:42 得分 0
aheroofeast(编程,是一种美德)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
兄弟你的名字真高尚,向你学习!Top
45 楼fly80(天山飞雪)回复于 2004-09-12 19:36:47 得分 0
我也新学的 希望和大家多多交流~~Top
46 楼mlmhero(佳明)回复于 2004-09-27 15:45:30 得分 0
本人也进军j2me。年底成为高手。Top
47 楼Rabbit29086921(Rabbit)回复于 2004-09-28 13:26:52 得分 0
我用业余时间学习+开发,1周搞出了个手机游戏,挺容易的。关键是英文要好,看原文文档。Top
48 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-28 23:40:11 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>Rabbit29086921(Rabbit)
兄弟厉害,呵呵:)
我现在学习了一个多月了,也只是写了一些很小的测试程序,汗:)Top
49 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-09-28 23:42:09 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Top
50 楼htao(不耻上问)回复于 2004-10-01 22:10:52 得分 0
>>>>>>>>>>>>>>ilovexiaonan(殷选弟)
你是西南石油学院的?
我也是
可以加QQ;34800282 ?
大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!Top
51 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-10-03 16:12:46 得分 0
》》》》》》》》》》htao(不耻上问)
校友,呵呵,国庆快乐哦!
qq已经加上了!Top
52 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-10-06 16:07:02 得分 0
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总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
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53 楼shadowDLL(Tomorrow is another day!)回复于 2004-10-07 14:37:31 得分 0
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大家一起努力吧,会有好结果的!
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54 楼gududeyu(冰水热茶)回复于 2004-10-09 00:35:00 得分 0
谢谢搂主,谢谢各位哥哥的指点,大家一起努力,一起学习Top
55 楼alagong(阿拉贡)回复于 2004-10-09 09:57:30 得分 0
upTop
56 楼shthycz(苍狼)回复于 2004-10-09 12:50:34 得分 0
大家都好强!我昨天刚开始学,希望大牛们多介绍一些。Top
57 楼lanleer(三分之一理想)回复于 2004-10-11 15:46:32 得分 0
我也刚学
upTop
58 楼ilovexiaonan(殷选弟)回复于 2004-10-12 12:17:32 得分 0
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总之,谢谢各位来小弟这里做客的兄弟,大家共同努力,学习,一起进步,尽最大的努力把事业做好!
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59 楼zy13(十年逍遥)回复于 2004-11-14 21:37:14 得分 0
小弟来报个到,刚学j2meTop
60 楼x0y1z2(一个好人)回复于 2004-11-15 23:30:38 得分 0
好看了1个星期的ui了
明天从抄别人一个游戏开始的,就楼上的贪吃蛇好了Top
61 楼redex(cc)回复于 2004-11-17 14:43:10 得分 0
学习学习。Top




