关于在如何OpenGl中如何画象素的问题。
初学计算机图形学,现在想用OpenGl实现直线的Brensenham算法,由于我对OpenGl不熟悉,所以不知道类似于算法中writepixel的函数在opengl中如何使用,有哪位高手能够给出画象素的具体示例程序?谢谢! 问题点数:100、回复次数:5Top
1 楼syy64(太平洋)回复于 2004-09-04 14:01:41 得分 50
用GlDrawPixels函数。Top
2 楼wxtp()回复于 2004-09-04 16:54:59 得分 0
能说的具体一点吗?Top
3 楼syy64(太平洋)回复于 2004-09-05 08:07:49 得分 20
就是画颜色缓冲区。Top
4 楼wxtp()回复于 2004-09-05 22:49:16 得分 0
有哪位能给出GlDrawPixels()函数的示例代码(主要是因为对参数类型感到疑惑),谢谢了!Top
5 楼syy64(太平洋)回复于 2004-09-06 08:26:08 得分 30
《超级宝典》和红宝书上都有例子。Top




