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网络游戏的网络通讯要用到那些技术阿

楼主poplau(和你聊聊软件开发)2004-12-01 19:23:46 在 VC/MFC / 网络编程 提问

能否大概介绍一下。  
  一般用同步还是异步。  
   
  能否举一个游戏例子说明呢? 问题点数:20、回复次数:11Top

1 楼Zeki_CN(Zeki_CN)回复于 2004-12-02 08:58:05 得分 1

I   don't   know.Top

2 楼nastar(阿门)回复于 2004-12-02 09:04:00 得分 2

网络游戏?udpTop

3 楼poplau(和你聊聊软件开发)回复于 2004-12-02 11:29:38 得分 0

象联众这样的游戏。  
  象传奇这样的游戏。  
  象星际这样的游戏Top

4 楼XiaoBaiCai(小白菜)回复于 2004-12-02 14:47:44 得分 2

DirectPlayTop

5 楼poplau(和你聊聊软件开发)回复于 2004-12-02 15:27:10 得分 0

摁,楼上说得没错。dx的开发是肯定需要的。  
  但是在网络上所涉及的又是什么呢?介绍这方面的东西不多,我买了一本编游戏的书,涉及到网络的只有很少部分。。。。  
   
  我更想知道网络更多的东西Top

6 楼poplau(和你聊聊软件开发)回复于 2004-12-07 09:49:00 得分 0

自己upTop

7 楼yst_killed(不会游泳的鱼)回复于 2004-12-07 10:26:59 得分 2

用socket比较多,你可以看看游戏的工作原理~Top

8 楼poplau(和你聊聊软件开发)回复于 2004-12-07 12:31:43 得分 0

用socket比较多,你可以看看游戏的工作原理~  
  ---------------------------------------------  
  什么地方有这方面的资料哈!给连接一个Top

9 楼NeoBean(Neo-Bean)回复于 2004-12-07 12:56:31 得分 5

首先需要大概了解TCP/IP协议原理,根据你的网络游戏特点选择适当的通讯协议。  
  基于数据传输的加解密技术。  
  高性能的服务器架构如MS的Complete   Port或者unix的epoll  
  ......Top

10 楼poplau(和你聊聊软件开发)回复于 2004-12-07 13:12:03 得分 0

首先需要大概了解TCP/IP协议原理,根据你的网络游戏特点选择适当的通讯协议。  
  基于数据传输的加解密技术。  
  高性能的服务器架构如MS的Complete   Port或者unix的epoll  
  ......  
  ----------------------------------------------------------  
  数据加密,现在一般用什么算法进行加密?  
  至于你说的MS   Complete   Port或者unix   epoll我还是第一次听说。希望再详细电或者给个地址  
   
  偶现在会一些基本的Socket编程基础。所以能够希望多了解这些东东Top

11 楼NeoBean(Neo-Bean)回复于 2004-12-07 14:56:29 得分 8

1、网络传输中的加密算法很多,如:天堂II   的Login   Server采用的就是blowfish加密算法而Game   Server采用的是一种特殊的加密算法每次加密/解密後新密钥都会发生改变。  
  2、MS   Completion   Ports/Unix   epoll是两个操作系统上提供的一种I/O模型,使用他们可以开发出高效率的服务器端应用。这些东西你在Google中输入I/O   Completion   Ports或Unix   epoll都可以找到相关资料。  
   
  给你一个站点也许对你有帮助http://www.gameres.com/Top

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