物体的颜色是opengl的灯光还是材质赋予的?3q
glcolor(r,g,b)设置的当前这个绘制颜色是材质颜色么? 问题点数:0、回复次数:9Top
1 楼syy64(太平洋)回复于 2004-12-02 08:31:37 得分 0
是,是材质颜色。Top
2 楼FireEmissary(咒火使者)回复于 2004-12-02 08:33:19 得分 0
不是.开光照时根本没用到,除非你用glColorMaterial跟踪Top
3 楼yyyaaannnggg()回复于 2004-12-03 16:33:37 得分 0
使用了glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);再用glcolor(r,g,b)设置的颜色就是物体的材质颜色么?
如果没用glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);这个glcolor(r,g,b)颜色是什么颜色啊?Top
4 楼yyyaaannnggg()回复于 2004-12-03 16:34:00 得分 0
谢谢
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5 楼FireEmissary(咒火使者)回复于 2004-12-03 16:46:12 得分 0
没用glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)
那应该什么都不是Top
6 楼imyourkobe()回复于 2004-12-04 22:04:57 得分 0
设置点的颜色
glcolor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex3f(0.5,0.5,0.5);
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7 楼extcsdn(Studing VB now)回复于 2004-12-05 20:03:05 得分 0
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8 楼yyyaaannnggg()回复于 2004-12-06 13:32:51 得分 0
设置点的颜色
glcolor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex3f(0.5,0.5,0.5);
我就是想知道,这里设置点的颜色了,这个颜色不是材质的颜色是什么颜色?没有使用glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)!
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9 楼FireEmissary(咒火使者)回复于 2004-12-08 08:53:38 得分 0
我就是想知道,这里设置点的颜色了,这个颜色不是材质的颜色是什么颜色?没有使用glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)!
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不是,什么都不是!Top




