在一个对话框中加入POP菜单,如何响应它的消息事件??
OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) {
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();
InsertMenu(menu,0,MF_BYPOSITION,ID_MENU_CH_POP_1,"开启");//开启通道
InsertMenu(menu,1,MF_BYPOSITION,ID_MENU_CH_POP_2,"关闭");//关闭通道
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, AfxGetMainWnd());
}
但是,我在ClassWizard中,加入COMMAND的消息响应(在该对话框中),pop菜单仍然是灰色的;
若在MainFrame中加入该菜单的COMMAND的消息响应,则POP菜单对应的子菜单是能用的,但是响应函数是在MainFrame中的。我想在子对话框中写响应函数,如何解决呢?高手指导谢谢!
问题点数:0、回复次数:4Top
1 楼hjunxu(hjun)回复于 2004-12-04 16:54:35 得分 0
是一样的啊,不过你要在dialog上弹出来的才可以。Top
2 楼cpboy(chen_pin)回复于 2004-12-04 17:05:55 得分 0
不知道,可能我的这个子对话框是无模式对话框,所以COMMAND的消息响应(在该对话框中),pop菜单仍然是灰色的;(我用一般的对话框看了,没有问题);
怎么办,可不可以在OnContextMenu获得当前选择的菜单号?然后完成相应的响应Top
3 楼swordman_guo(菜鸟飞飞)回复于 2004-12-05 11:27:44 得分 0
我以前弄过这个问题,不过我是先画好一个菜单,然后调用LoadMenu函数加载,最后再用classwizard响应菜单消息就可以。
(建议将menu.CreatePopupMenu();改为menu.LoadMenu(画好菜单的ID)可能就行了。)Top
4 楼koko1998(高价购买火车票)回复于 2004-12-05 14:57:45 得分 0
使用EnableMenuItem()函数不行吗Top




