请问谁能简要给我描述一下3D游戏的成像原理,以及开发过程?
小弟近来想搞3D游戏,本想独立开发,但苦苦思索仍不得要领,有哪位仁兄高手愿意点拨赐教,小弟实在不甚感激,谢谢了! 问题点数:0、回复次数:5Top
1 楼gambolgs(Gambol)回复于 2005-01-03 09:27:31 得分 0
要用的东西很多,估计非一人之力可以完成吧。
我能想到的就有:
1)图形引擎
2)运行规则
3)地图格式等
4)剧情构思、造型设计Top
2 楼vcleaner(我没当大哥很久了.......)回复于 2005-01-03 09:34:14 得分 0
呵呵,工程比较大了吧?使用DirectX的D3D,只是知道这个名词,没有使用过。呵呵,要是做游戏开发最好能找一本DirectX的书看看。Top
3 楼laiyiling(陌生人[MVP])回复于 2005-01-03 09:44:39 得分 0
http://www.codeproject.com/directx/Top
4 楼fanoble(fanoble)回复于 2005-01-03 14:08:40 得分 0
去17173或者到游戏开发专题吧Top
5 楼HunterForPig(留着口水的猪)回复于 2005-01-03 14:29:51 得分 0
去17173Top




