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CSDN社区 >  VC/MFC >  图形处理/算法

请问谁能简要给我描述一下3D游戏的成像原理,以及开发过程?

楼主jbstorm(长江浪花)2005-01-02 23:36:27 在 VC/MFC / 图形处理/算法 提问

小弟近来想搞3D游戏,本想独立开发,但苦苦思索仍不得要领,有哪位仁兄高手愿意点拨赐教,小弟实在不甚感激,谢谢了! 问题点数:0、回复次数:5Top

1 楼gambolgs(Gambol)回复于 2005-01-03 09:27:31 得分 0

要用的东西很多,估计非一人之力可以完成吧。  
   
  我能想到的就有:  
  1)图形引擎  
  2)运行规则  
  3)地图格式等  
  4)剧情构思、造型设计Top

2 楼vcleaner(我没当大哥很久了.......)回复于 2005-01-03 09:34:14 得分 0

呵呵,工程比较大了吧?使用DirectX的D3D,只是知道这个名词,没有使用过。呵呵,要是做游戏开发最好能找一本DirectX的书看看。Top

3 楼laiyiling(陌生人[MVP])回复于 2005-01-03 09:44:39 得分 0

http://www.codeproject.com/directx/Top

4 楼fanoble(fanoble)回复于 2005-01-03 14:08:40 得分 0

去17173或者到游戏开发专题吧Top

5 楼HunterForPig(留着口水的猪)回复于 2005-01-03 14:29:51 得分 0

去17173Top

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  • 3d游戏
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