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CSDN社区 >  Delphi >  网络通信/分布式开发

http基础知识

楼主jxfzy(剑心)2005-01-06 15:54:35 在 Delphi / 网络通信/分布式开发 提问

没做过网络方面的程序  
  1.   消息头和消息体是什么意思?  
   
  2.   什么是响应消息头?  
   
  最好能跟个例子,就用贴的地址吧:) 问题点数:100、回复次数:13Top

1 楼jpyc(九品-沉默)回复于 2005-01-06 16:01:02 得分 15

http://bbs.56kc.com/searched.aspx?&Author=&Q_Note=http&ReferTime=2003-6-1Top

2 楼jxfzy(剑心)回复于 2005-01-06 17:09:43 得分 0

发送http请求(使用post方式)  
   
  发送的时候要求有消息头和消息体,怎么区分啊  
   
  返回信息是怎么得到的啊  
   
  急啊,各位老大Top

3 楼ygflydream(飞飞)回复于 2005-01-06 17:42:27 得分 3

up!Top

4 楼skyclin()回复于 2005-01-07 08:41:41 得分 3

是要学习一下Top

5 楼myy()回复于 2005-01-07 08:47:23 得分 3

http://www.cnpaf.net/Top

6 楼wanas(星子)回复于 2005-01-07 12:11:12 得分 3

http服务器怎么处理客户端post来的文件?Top

7 楼hellolongbin(一个人(自从扩充话题改版,再也不去灌水乐园了))回复于 2005-01-07 12:28:09 得分 23

转贴一下:      
   HTTP协议简介    
    HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next   Generation   of   HTTP)的建议已经提出。    
    HTTP协议的主要特点可概括如下:    
  1.支持客户/服务器模式。    
  2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。    
  由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。    
  3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。    
  4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。    
  5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。    
   
  2.2 HTTP协议的几个重要概念    
    1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。    
    2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。    
    3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号    
    4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。    
    5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。    
    6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。    
    7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。    
    8.用户代理(User   agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。    
    9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。    
    10.源服务器(Origin   server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。    
    11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。    
    代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。    
    12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。    
    网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。    
    13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。    
    14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。    
   
  2.3 HTTP协议的运作方式    
    HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。    
    许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。    
   
       
  图2-1    
   
    当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。    
   
       
  图2-2    
   
    上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。    
    任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。    
   
       
  图2-3    
   
    在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP   80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。    
    以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。    
    首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。    
   
       
  图2-4    
   
    在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。    
    下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。     1.建立连接     连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。    
    2.发送请求    
    打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。    
    HTTP/1.0  请求消息的格式为:    
    请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头)   CRLF[实体内容]    
    请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF    
    方  法=GET|HEAD|POST|扩展方法    
    U R    L=协议名称+宿主名+目录与文件名    
    请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:    
    对象      GET的结果    
    文件      文件的内容    
    程序      该程序的执行结果    
    数据库查询   查询结果    
    HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。    
    POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。    
    一个请求的例子为:    
    GET   http://WWW.swjtu.edu.cn/home.html   HTTP/1.0    
    头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答   。    
    请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。    
    实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。    
    实体——请求或应答对象本身。    
    3.发送响应    
    服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。    
    HTTP/1.0的响应消息格式如下:    
    响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕    
    状   态   行=HTTP版本号 状态码 原因叙述    
    状态码表示响应类型    
    1××  保留    
    2××  表示请求成功地接收    
    3××  为完成请求客户需进一步细化请求    
    4××  客户错误    
    5××  服务器错误      
    响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。    
    4.关闭连接    
    客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话Top

8 楼tengjian1981(新的一年又来到)回复于 2005-01-07 12:49:57 得分 3

upTop

9 楼Kshape(C/C++初学者~~~~)回复于 2005-01-10 20:58:31 得分 15

消息格式:由消息头和消息体组成  
  消息头中可以包含你自己的信息,比如消息类型和消息长度等Top

10 楼Kshape(C/C++初学者~~~~)回复于 2005-01-10 21:03:19 得分 23

//转,楼主看了应该明白了  
  ----HTTP是一个应用层协议,目前广泛应用于web浏览器和web服务器之间的通信。HTTP用字符串进行通信,所传送的信息称为HTTP消息(HTTP-Message)。HTTP消息有两种类型:浏览器传送给服务器的请求消息和服务器传送给浏览器的响应消息,其基本格式如下:请求消息:  
   
  MethodRequest-URIHTTP-Version;请求行  
  general-header;通用消息头  
  request-header;请求消息头  
  entity-header;实体消息头  
  ;空行  
  message-body;消息实体  
  其中三种消息头的次序是任意的。  
  响应消息:  
  HTTP-VersionStatus-CodeReason-Phrase;状态行  
  general-header;通用消息头  
  response-header;响应消息头  
  entity-header;实体消息头  
  ;空行  
  message-body;消息实体  
   
  ----其中三种消息头的次序同样是任意的。  
   
  ----对于请求消息,请求行是必不可少的,其余部分是可选的。请求行中的Method(方法)指定具体的请求操作,这些方法是HTTP指定的,常用的方法有:  
   
  ----GET浏览器要求从服务器处获得信息。  
   
  ----HEAD作用等同于GET但是服务器在响应时不必返回消息实体。通常用来  
   
  ----测试信息资源是否可用,是否已更改。  
   
  ----POST浏览器向服务器传送信息。  
   
  ----PUT浏览器要求将消息中所包含的消息实体写入服务器。  
   
  ----请求行中的Request-URI是信息资源的定位符,类似于我们通常所说的"网址",但网址通常是指某个网点IP地址对应的域名,而URI则要进一步指明网址下的路径、网页文件名、web应用程序名等信息资源。请求行中的HTTP-Version则指明浏览器所能执行的HTTP协议版本号,多数是1.0或1.1。例如,当我们要求访问某个abc公司网址www.abc.com上的网页xyz.htm时,浏览器将会发出如下请求行:  
   
  ----GEThttp://www.abc.com/xyz.htmHTTP/1.0  
   
  ----请求消息中的通用消息头、请求消息头和实体消息头的一般格式是  
   
  ----field-name:field-value  
   
  ----也就是说,消息头由多个字段(field)组成,每个字段一行(HTTP用回车换行符CRLF作为每一行的结束标志),每行由字段名和字段值组成,彼此用冒号隔开。HTTP对于每一个字段的意义及其对应的值都有详细的规定。可供使用的字段很多,但并不是每次发送请求消息都要使用所有的字段,而是根据需要使用其中的若干个。以下是一个请求消息的具体例子:  
   
  GET/default.htmHTTP/1.0  
  Host:http://default  
  Accept:text/html  
  User-Agent:Mozilla/2.0  
  (compatible;NEWTActiveX;Win32)  
  对于请求消息,常用的字段有:  
  通用消息头:Cache-Control、Connection、Date  
  请求消息头:Accept、Authorization、  
  From、Host、If-Modified-Since、  
  Referer、User-Agent  
  实体消息头:Content-Encoding、  
  Content-Length、Content-Type、Expires  
   
  ----限于篇幅,本文无法详细解释每一个字段的含义,有兴趣的读者可参阅参考文献[1]。  
   
  ----请求消息中的消息实体(Message-Body)是浏览器要传送给服务器的数据。使用GET方法的请求消息一般不会有消息实体,而POST和PUT方法则一般会有消息实体,其具体内容可以是任何数据,由实体消息头中的字段指明其编码方式、类型和长度。  
   
  ----对于响应消息,开头的状态行是必不可少的,其中开头的HTTP版本号(HTTP-Version)指明服务器所执行的HTTP协议是哪个版本的,然后是由3位数字组成的状态码(Status-Code),说明对浏览器请求消息的响应状态,最后的原因短语(Reason-Phrase)是对状态码的简短文字说明。  
   
  ----状态码的第一位数字定义响应状态的类型,可能的数值及其含义如下:  
   
  1xx:已接收到请求消息,正在处理中。  
   
  2xx:对接收到的请求消息已成功地作出响应。  
   
  3xx:必须采取进一步的行动才能完成请求。例如,请求消息中的URI对应多个资源,或请求消息要访问的资源的URI已改变,或必须通过代理服务器才能访问等。  
   
  4xx:浏览器错误,请求消息语法错误或请求无法执行。  
   
  5xx:服务器错误,服务器无法执行一个有效的请求。响应消息的状态行之后是与请求消息类似的、由各种字段名和字段值组成的消息头,对于响应消息,常用的字段有:  
  ----通用消息头:Date  
   
  ----响应消息头:Server、www-Authenticate、Location  
   
  ----实体消息头:Allow、Content-Encoding、Content-Length、Content-Type、  
   
  ----Expires、Last-Modified  
   
  ----响应消息最后的实体(Message-Body)部分是服务器按照浏览器的请求传送回来的数据,最常见的情况就是一个网页文件的内容。以下是一个响应消息的具体例子,最后一行是消息实体:  
   
  HTTP/1.0200OK  
  Server:Microsoft-PWS-95/2.0  
  Date:Thu,15Oct199807:40:14GMT  
  Content-Type:text/html  
  Content-Length:21  
  Content:  
   
  Hi,gladtomeetyou!  
   
  ----通常,上述消息通信过程是由用户浏览某个网页而发起的。网页是一个按照HTML规范编写的纯文本文件,其基本框架结构如下:  
   
  <HTML>  
  <HEAD>  
  <TITLE>网页标题</TITLE>  
  </HEAD>  
  <BODY>  
  ......(网页的具体内容)  
  </BODY>  
  </HTML>  
  .  
  .  
  .  
  .  
  .  
  .  
  .  
  Top

11 楼lichking112(Undead)回复于 2005-01-10 22:22:08 得分 3

upTop

12 楼ly_liuyang(Liu Yang LYSoft http://lysoft.7u7.net)回复于 2005-01-10 22:27:21 得分 3

最好就看HTTP的RFC协议标准了  
   
  http://lysoft.7u7.netTop

13 楼offsider(烤鸡翅膀,我最爱吃)回复于 2005-01-11 22:30:28 得分 3

mark一下,这个很基础Top

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