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学生使用极限编程进行团队开发的方案

楼主AimarC(Eavan)2005-06-01 01:08:24 在 软件工程/管理 / 开发方法版 提问

http://blog.csdn.net/AimarC/archive/2005/06/01/385279.aspx  
   
  小弟第一次发表文章,欢迎各位大虾们批评指正! 问题点数:0、回复次数:12Top

1 楼0412Rainbow(彩虹)回复于 2005-06-01 11:25:12 得分 0

顶了~偶也是学生~哈哈Top

2 楼ffgg(探索中...)回复于 2005-06-01 13:19:35 得分 0

1.XP强调测试驱动开发,根本未被提及;  
  2.对重构的理解有误,不是“当前迭代完成后进行重构”,更不是“最后对整个系统进行重构”;  
  3.XP中关于结对编程等开发方式等未被提及;  
  4.“可以让开发人员在刚开始迭代的时候,只在局部上把握系统的分析及设计。而随着迭代的进行才慢慢从总体上把握系统的设计。”   这样的理解,是需要商榷的。  
  5.你的方法,其实就是迭代的开发,比较接近UP。对XP的理解,建议先好好看一下<Extreme   Programming   explained>Top

3 楼pigge()回复于 2005-06-03 08:30:29 得分 0

我听说过极限编程。。但没用过。。好用么?Top

4 楼developerly(阿阳)回复于 2005-06-23 12:01:47 得分 0

与其讨论XP的开发方法,我更愿意讨论敏捷开发。  
  敏捷最终要的是什么,就是拥抱变化,所以在没有具体项目的情况下,定出的原则或是方案都有点之上谈兵的感觉。一定要时时刻刻记得,不管采用什么办法,客户需要的,才是我们应给贡献的。为敏捷而敏捷或者为极限而极限都不是一个好的开始。  
  不要一味的去否定传统的瀑布模型。正如Martin   Fowler在演讲中说的那样,CMMI对敏捷也是友好的。采用什么样的开发方式必须取决于所做产品的本身。如果“不知道如何组织一个团队,不知道如何分工合作,以及如何开始一个项目”那么不管采用什么样的开发方式都是失败的。在敏捷开发社团里,很强调coach的作用,一个好的导师或者一本好的手册,都是团队取得成功的巨大因素。  
  下面再具体说说你所划分的四个阶段所存在的问题:  
   
  系统规划阶段:在敏捷开发过程中,我更愿意把这个阶段称之为需求开发,这不应该成为一个独立的阶段,而应该贯穿于开发的整个生命周期。因为在敏捷开发原则中认为,客户的需求总是不断变化的。现场客户是个不错的主意,不过UML并不是必须的。采用用例分析的方法不一定要参考什么书,关键点在于必须使用用户能够理解的语言。比如说使用story   card,把功能点从用户提出的概念分解成用户能够理解的具体操作流程。我想强调的是必须始终进行需求的开发,在每一次版本构建完毕后,都必须取得用户的积极响应和支持,与用户交流,采纳或者修改用户的意见和想法。  
  迭代设计阶段:Oops,其实这个阶段只需要做一件事情,把前面搜集的用户需求整理优先度,首先去完成那些最紧急的部分  
  迭代编码阶段:很可惜对于测试,你只是一句话带过。如果你使用XP的话,最好使用结对编程,这样可以发挥出XP的最大优势和潜力,尤其是当你们的编码能力不太强的时候,结对编程有一种互补的效应。如果使用你所谓的“接力棒”的方法,那么完整注释和高度一致的编码规范就是必须的,其实这两点其实比结对编程更加难以实施——接力棒缺乏简单有效的沟通——反而容易变成推卸责任的好借口。然后说说测试,要使用好的敏捷开发,必须测试先行,光测试用例是不够的,最好先写出你的自动化的单元测试类(这就是我说为什么过程语言很难实现敏捷的原因),并在测试类运行的前提下进行重构和增量开发。  
  系统整体测试阶段:这个时候,应该是至少alpha版或者beta版了吧,如果还需要在代码级的基础上做重构的话,我只能说“恭喜你,你的项目失败了”。  
  欢迎讨论。Top

5 楼fanweiwei(黑暗凝聚力量,堕落方能自由)回复于 2005-07-05 11:52:01 得分 0

upTop

6 楼lovebanyi(风云)回复于 2005-07-05 19:17:41 得分 0

顶啊.Top

7 楼g961681(技术庸人(情商太低))回复于 2005-07-06 08:48:27 得分 0

看看去!Top

8 楼liuex1235(盲流)回复于 2005-07-06 10:24:22 得分 0

路过.  
  ------------------------------------  
  本回复仅代表个人的意见和看法,并不保证其正确性.Top

9 楼Fusuli(傻强)回复于 2005-07-07 09:04:18 得分 0

学生多尝试尝试,总是好事,不要管结果如何Top

10 楼spgoal(敏捷的狗狗)回复于 2005-07-10 22:37:03 得分 0

我觉得你只是用了XP的部分理念,即快速交付可工作的软件,XP的TDD过程是XP的核心部分,“需求——测试用例——代码——重构”的过程其实是跨越了软件设计阶段,这样才能凸现重构带来优化设计的优点。我觉得要实践XP,程序员的水平应该要高,不然无法提现XP的特点  
   
  大概浏览了一下楼主的方案,感觉你是在做一个精简的RUP方案,只是中间套了一些XP的概念,  
  rup也提倡迭代Top

11 楼nonocast(如果没有如果)回复于 2005-07-11 10:48:16 得分 0

只有多写代码,多做项目才是王道  
  在不断的做的过程中才能体会到敏捷  
  每个人的经历阅历是不同的,所处的环境也是不同的  
  别人的只能借鉴  
  最终要在不断做的中间总结出自己的一套Top

12 楼nonocast(如果没有如果)回复于 2005-07-11 10:51:33 得分 0

只有多写了N个项目以后才能体会到什么是复用  
  复用有多重要  
  要是没数十个项目的经历  
  肯定不能理解为什么别人那么强调复用  
   
  没有失败就能体会到测试和重构的重要性???  
  没有变化也就不能体会到为什么要对接口进行编程  
  所以说不论是xp还是fdd什么的也好,对于学生来说都不是非常适合,因为连最基本的面向过程都没搞清楚,怎么去OO怎么去敏捷  
  敏捷是要有基础的Top

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