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CSDN社区 >  专题开发/技术/项目 >  游戏开发

DirectDraw Blt时让画面左右翻转的问题

楼主lxwq(泪眼美眉)2005-06-01 03:04:35 在 专题开发/技术/项目 / 游戏开发 提问

比如我有个位图样子是:  
    【  
  我在Blt时想得到它的左右翻象,  
  也就是在目标表面上这个位图显示为:  
    】  
  怎么办?  
  DDraw的Blt和Bltfast都没发现都合适的参数这样做啊。。。  
   
   
  问题点数:0、回复次数:3Top

1 楼lxwq(泪眼美眉)回复于 2005-06-01 03:10:59 得分 0

游戏制作群:10380879  
  主要针对DirectX  
  欢迎高手加入,谢绝捣乱分子Top

2 楼YanDong_8212(谢科)回复于 2005-06-01 12:24:30 得分 0

主要是DDBLTFX结构的定义,自己可以看下帮助文档,  
  DDBLTFX结构里面有一个dwDDFX成员,指定为:DDBLTFX_ROTATE180就可以了Top

3 楼pyphehe(pyp)回复于 2005-06-07 23:40:33 得分 0

DDBLTFX   ddBltFxMirror  
  ZeroMemory(&ddBltFxMirror,sizeof(DDBLTFX));  
  ddBltFxMirror.dwSize=sizeof(DDBLTFX);  
  ddBltFxMirror.dwDDFX=DDBLTFX_MIRRORLEFTRIGHT;  
   
  lpDDSBuffer->Blt(&r2,lpDDSrc,   &r,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC|DDBLT_DDFX,   &ddBltFxMirror);  
   
   
  DDBLTFX_ROTATE180是不是旋转180度..?Top

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关键词

  • 结构
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  • ddblt
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