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再看看这个....

楼主ICeeYeS(酷顽)2005-06-04 00:45:25 在 Java / J2ME 提问

class   HappyPushScreen   extends   Canvas   implements   CommandListener  
  {  
      protected   void   KeyRepeated(int   KeyCode)  
            {  
            if(hasRepeatEvents())  
            {  
            moveface(getGameAction(KeyCode));//次处因为次类继承了canvas类才能使用getgameaction方法是吗?  
            }  
            }  
  }  
  class   KeyRepeater   extends   Thread  
  {  
  public   synchronized   void   startRepeat(int   keyCode)  
  {  
  m_gameAction=getGameAction(keyCode);//这里的getGameAction方法是不能这样调用的吧?   那应该怎么改一下才能呢?  
   
  }  
  }  
   
  菜鸟初飞  
  问题点数:20、回复次数:2Top

1 楼Jason_Chan(今生无悔)回复于 2005-06-05 09:32:01 得分 20

1.getGameAction是继承了canvas类才能使用.  
  2.模拟连续按键你可以直接继承GameCanvas,不过要MIDP2.0;   模拟按键一般就放在继承Canvas类那,要放在别的类可以通过加import   javax.microedition.lcdui.Canvas;   或者将继承Cavas的类传递过去.Top

2 楼ICeeYeS(酷顽)回复于 2005-06-05 23:16:40 得分 0

多谢回帖,不过还不是太懂,再学习Top

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关键词

  • getgameaction
  • 继承
  • canvas
  • 按键
  • keycode
  • 类
  • 类才能使用
  • 放在
  • 方法
  • extends

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  • 帖主:ICeeYeS
  • Jason_Chan

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