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CSDN社区 >  专题开发/技术/项目 >  游戏开发

有用java开发游戏的么?我打算写个星际争霸 现在刚刚开始

楼主xlongbuilder(神仙?妖怪?)2005-07-03 21:11:32 在 专题开发/技术/项目 / 游戏开发 提问

rt 问题点数:100、回复次数:29Top

1 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-03 21:12:13 得分 0

主要是自己太喜欢星际了,先模仿着写一个   然后再开发自己的Top

2 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-03 21:13:11 得分 0

目前就我一个人,还得用业余时间Top

3 楼TaoshaGod(高德)回复于 2005-07-04 16:21:05 得分 10

楼主支持你,加油啊  
  不过为什么不用C++和DX呀??Top

4 楼gumbour(gub不是bug)回复于 2005-07-04 18:35:18 得分 10

走召弓虽Top

5 楼galois_godel()回复于 2005-07-04 20:40:37 得分 10

一个人!   java!   星际争霸!  
  不是打击楼主  
  我不看好Top

6 楼rocshaw(太阳鸟(抵制日货))回复于 2005-07-05 14:20:42 得分 10

神仙?妖怪?Top

7 楼icake(蛋糕)回复于 2005-07-05 14:47:31 得分 10

你在蔑视暴雪吧  
  不过对你的精神表示赞赏。Top

8 楼cssshow(勇敢的兽)回复于 2005-07-05 15:06:18 得分 0

不能不在精神上支持你!!Top

9 楼ArcCreator(-=ROBOTECH=-)回复于 2005-07-05 17:55:38 得分 10

java?  
  sc?  
  慢死了,Top

10 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-05 23:00:53 得分 0

这是你们对java不熟悉   用java开发的3d游戏效果不比cs差  
  最近一直在做   速度方面的测试    
    java2d   也可以用图形加速的   我想速度应该是可以的  
  刚刚买了256内存条   jbuilder   没有512是不行的  
  最近看了大量的demo   总体感觉   技术上java完全可以做到sc的效果  
   
  这两天资料看的差不多了   准备开工了   :)  
  第一阶段   做个农民采矿出来     呵呵  
   
  Top

11 楼skys712()回复于 2005-07-06 12:16:04 得分 0

不看好。对JAVA印象不好Top

12 楼nichotilikai(lk)回复于 2005-07-06 12:50:35 得分 0

JAVA再优化,也是编译成中间码运行在JVM上的东西。执行起来,速度一定快不了。Top

13 楼CIT(大猩猩)回复于 2005-07-06 15:37:13 得分 10

不懂你怎么想的......  
   
  但是告诉你,以前看见过一个高三学生写过一个类似星级的游戏,只不过内容是高达机器人.因为那个游戏只能运行在98上,所以没有实际测试过   ,但是看图片已经是很强了!  
  所以还是给楼主加油!Top

14 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-06 16:40:56 得分 0

CIT()说:  
  不懂你怎么想的......  
   
  但是告诉你,以前看见过一个高三学生写过一个类似星级的游戏,只不过内容是高达机器人.因为那个游戏只能运行在98上,所以没有实际测试过   ,但是看图片已经是很强了!  
  所以还是给楼主加油!  
   
  ==========  
  其实只需要替换SC的一些资源文件就可以完成“高达机器人”版SC的,没什么稀奇的,一看你就不怎么喜欢SC吧。  
  :)Top

15 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-06 16:58:56 得分 20

我觉得楼主的精神值得赞扬,  
  但是你一个人肯定做不成的:)  
   
  几条建议:  
  1、既然现在才起步,不要考虑SC了,3D是必然的选择;  
  2、可扩展性是必须考虑的,我不赞成学生式的软件,要做就要以商业水准来做。  
  3、图形系统(如何定制显示)、用户交互(如何与用户做交互)、声音系统(让游戏发声,最简单的一条吧)、网络协议(处理游戏者之间的协调与同步)、服务器(如SC的BN)、AI(电脑对手、以及每个游戏单位在接受到命令后如何行动)、游戏内核(定义游戏对象间如何交互)、美工(图像绘制)、大型系统调试(……),你熟悉哪几个方面,工作量就能压死你。  
  4、技术层面上,Java……   呵呵  
   
  我有一段程序放在:  
  http://wiki.apache.org/general/LuoGangHomePage  
  上,叫做lg3d-4.5.2-GamePrototype-20050223.rar  
  就只涉及了图形系统,用户交互两个部分,你要想一个人做完整个游戏恐怕要NN年了吧  
   
  最后,若你真有热情想做游戏。  
  联系我luogang@cse.buaa.edu.cn,谈谈你的个人情况和兴趣,看能否考虑合作:)Top

16 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-06 21:02:41 得分 0

楼上的  
  你的程序我看了不过不知道为什么   启动后看到画面后,整个屏幕一闪一闪的,不能操作游戏了  
  估计是我的机器那没有配好  
   
  关于我的游戏,我的确兴趣很大,也考虑用较长的时间,一想起要做星际我就兴奋不已,但现在刚刚处于开始阶段,我想先做做看,看看能做成什么样  
  在想其他的。  
   
  关于架构,最近一直也在构思,你说的几个方面都在考虑方案,只是美工我没有办法,只是想先把引擎搭起来,然后定义好适当的接口可以使美工可以方便工作。类似于星际的那个资源修改器。  
   
  另外我还是想先从小功能模块做起,逐渐的把各个模块整合在一起。  
   
  Top

17 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-06 23:34:25 得分 0

我那个示例写的有些问题吧,你太谦虚了  
   
  能把你的机器、显卡配置告诉我吗?  
  程序没有做加速,显卡不好的话可能就跑不动了:)Top

18 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-07 12:56:56 得分 0

计算机系统  
  操作系统:Microsoft   Windows   2000  
  Windows   版本:5.0   (2195.Service   Pack   4)  
   
  IE   版本:   IE   6.0.2800.1106  
  DirectX   版本:DirectX   9   (4.09.00.0904)  
   
  处理器  
  处理器:AMD   Athlon   XP   Thoroughbred(0.13)   Processor  
  主频:1666   MHZ  
  前端总线速度:133   MHZ  
  多媒体指令集:AMD   3DNow!   Professional   Technology  
  CPU一级数据缓存:64KB,   2   Way,   64   byte   lines  
  CPU一级代码缓存:64KB,   2   Way,   64   byte   lines  
  CPU二级缓存:256KB,   16   Way,   64   byte   lines,   Exclusive  
  CPU二级缓存速度:555   MHZ  
   
  主板  
  制造商:http://www.abit.com.tw/  
  产品:NF7II   series(Nvidia   nForce-MCP2S)  
   
  视频系统  
  显卡:NVIDIA   GeForce2   MX/MX   400  
  显卡BIOS:Version   3.11.00.18.00Top

19 楼sftk(星海传说)回复于 2005-07-07 15:35:10 得分 0

(神仙?妖怪?)     是星际大话版里的声音吧,我还是宁愿听正版的背景音乐。  
   
  我也很喜欢SC,所以不管如何也要支持楼主下,为什么非要用java?我更看好C++,不光是因为速度快。完全模仿SC,一个人太困难,而且就算做出来了也没几个人欣赏,要是能把星际的源码搞清楚,在上面修改参数,增加兵种,提高画面质量,提高电脑AI水平(相当于做出SC2),再放到yaoyuan上供人下载,嘿嘿。。不过前面的困难有多大,-_-!Top

20 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-07 15:50:44 得分 0

我所测试过的机器都是WinXP的,  
  那些机器甚至没有安装VC6,更不用说新版本的DirectX了。  
  看你的机器,CPU没问题,而显卡也不错,应该没有问题的。  
   
  估计有可能是Window2000自带的OpenGL版本太低吧,(注:我使用OpenGL做的3D显示)  
  http://www.openglsource.com/download/download.htm  
  有一个OpenGL1.1的补丁包for   win2000,      
  MSOpenGL.exe(480KB)  
  若你有空,试着用这个包升级一下你的系统,再运行试一试吧。:)  
  也希望你能把结果告诉我,  
  谢谢你帮我发现一个BUG了!:)  
   
  另,把邮箱留下吧。Top

21 楼MagicCarmack(MagiC++)回复于 2005-07-07 19:09:16 得分 10

做个农民采矿出来Top

22 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-07 22:15:53 得分 0

 
  to   sftk(星海传说)    
  你说的没错   大话也是我的最爱   呵呵    
  回答你的问题  
  1.语言我选java   是因为这个我最熟悉,而且用java也有他的优势,但速度这个问题很棘手,但我相信这个慢慢会改善的,因为java还在快速发展中,我相信sun。  
  2.你说的所谓资源修改法这个国外已经开始有个大的动作了,他们正在开发一个比较新的版本,改动比较大,估计快出来了  
  3.为什么一定是星际,最主要是太喜欢这款游戏,这个也算是纪念吧,我打算尽量贴近星际但也可能做较大的修改,比如可能要加一个种   族。也算是对自己技术,毅力的一个考验,如果情况好的话就可以开发自己的游戏了,当然到那时候就不是一个人了。  
   
   
  Top

23 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-07 22:17:55 得分 0

装上了   好了许多  
  不过速度太慢了   fps   <1    
  mail   xlongbuilder%%yahoo.com.cn  
   
  Top

24 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-07 22:19:20 得分 0

”to     F   f   w   f   l   g(r   e   u   s   a   b   l   e)“  
  靠   怎么也发不上去    
  有害言论怎么回事?Top

25 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-08 13:25:02 得分 0

那我也不知道怎么回事了,  
  下回有机会我再找一台win2000的机器自己试一试吧。  
  还是谢谢你了。  
   
  另外,我想我的昵称被过滤掉可能是因为XX功吧,  
  都是F   F   W   F   L   G中的后3个字母惹的祸:(  
  我也郁闷中呢!  
  Top

26 楼Ffwflg(reusable)回复于 2005-07-08 13:28:16 得分 0

我正在考虑换一个名字,叫LimberG:)Top

27 楼lesstif(品位人生)回复于 2005-07-08 13:31:56 得分 0

我愿与你共同开发,我的电话13911048509,有兴趣我们可以聊聊,我在北京,擅长Java   Game(2D/3D)Top

28 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-08 22:02:17 得分 0

楼上    
  现在还早   有需要我连系你!  
  不过谢谢先  
  顺便说一句我在上海Top

29 楼xlongbuilder(神仙?妖怪?)回复于 2005-07-08 22:13:12 得分 0

算了   结了Top

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