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星际争霸和CS等游戏是如何搜索到局域网内的服务器的,有没有类似的程序

楼主3LegsCat(三脚猫)2005-08-23 11:30:22 在 VC/MFC / 网络编程 提问

星际争霸和CS等游戏是如何搜索到局域网内的服务器的,有没有类似的程序 问题点数:50、回复次数:8Top

1 楼dirdirdir3(风)回复于 2005-08-23 11:46:28 得分 15

这个需要路由器的支持的。  
  要寻找局域网的机的话,可以用UDP来实现NAT穿透的。Top

2 楼3LegsCat(三脚猫)回复于 2005-08-23 15:59:46 得分 0

只要局域网,能不能具体一点,最好有源代码Top

3 楼nanfeng231(木木)回复于 2005-08-23 16:16:50 得分 5

gzTop

4 楼iorikingdom(iori)回复于 2005-08-23 16:18:55 得分 5

好几种协议的哦,要对协议进行分析才出来的...  
  不过最先获取游戏服务器的信息,根据游戏的不同是不同的Top

5 楼dirdirdir3(风)回复于 2005-08-23 20:24:28 得分 0

http://www.ppcn.net/n1354c38.aspxTop

6 楼oyljerry(【勇敢的心】→ ㊣提拉米苏√㊣)回复于 2005-08-23 20:28:33 得分 5

针对对应的游戏协议来寻找Top

7 楼SJcinux(香卜裁)回复于 2005-08-23 20:49:38 得分 15

可能是这样的:局域网通过类似PING的方法(即尝试27015端口是不是打开),如果打开,在进行CONNECT,游戏通过他自己的协议实现只有该游戏才能连接服务器。  
  浩方的话:是通过中转服务器实现VLAN来实现连机游戏的Top

8 楼fisker0303(天塌了,地陷了,小花狗不见了.)回复于 2005-08-24 09:04:44 得分 5

同意楼上,但cs和sc的底层实现是很不一样的。Top

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关键词

  • 局域网
  • 服务器
  • 游戏
  • 协议
  • 类似
  • 实现
  • cs

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