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请问 如何实现透明的edit?

楼主platinum15(心碎便便)2005-09-26 16:12:58 在 VC/MFC / 界面 提问

请问   如何实现透明的edit? 问题点数:40、回复次数:1Top

1 楼dawndu(东南飞)回复于 2005-09-26 20:02:17 得分 40

做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候   ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp   消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新   整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC*   pDC),在该函数中重   画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正   确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左   键按下的时候才刷新显示。  
  大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。  
  class   CTESTDLG   :   public   CDialog  
  {  
  ......  
  //声明一个CTpEdit的成员变量  
  private:  
  CTpEdit   m_tpedit;  
  };  
   
  //在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件  
  BOOL   CTESTDLG::OnInitDialog()    
  {  
  CDialog::OnInitDialog();  
  m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);  
  return   TRUE;    
  }  
   
  //在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里  
   
  HBRUSH   CTESTDLG::OnCtlColor(CDC*   pDC,   CWnd*   pWnd,   UINT   nCtlColor)    
  {  
  HBRUSH   hbr   =   CDialog::OnCtlColor(pDC,   pWnd,   nCtlColor);  
   
  if((nCtlColor   ==   CTLCOLOR_EDIT)   &&   (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))  
  {  
  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   //设置背景透明,这样,输出字符的时候就  
  //是所谓的空心字,而不是有白的底色  
  pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));   //改变字体的颜色  
  return   HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));  
  }  
   
  return   hbr;  
  }  
   
  //CTpEdit对象  
   
  class   CTpEdit   :   public   CEdit  
  {  
  public:  
  //m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下  
  BOOL   m_mousedown;  
  protected:  
  //响应如下的消息  
  //{{AFX_MSG(CTpEdit)  
  afx_msg   BOOL   OnEraseBkgnd(CDC*   pDC);  
  afx_msg   void   OnMouseMove(UINT   nFlags,   CPoint   point);  
  afx_msg   void   OnLButtonDown(UINT   nFlags,   CPoint   point);  
  afx_msg   void   OnLButtonUp(UINT   nFlags,   CPoint   point);  
  afx_msg   UINT   OnGetDlgCode();  
  //}}AFX_MSG  
  DECLARE_MESSAGE_MAP()  
  };  
   
  //CTpEdit的消息响应函数如下  
  //画背景图  
  BOOL   CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC*   pDC)    
  {  
  //得到Edit控件的外框,即背景区域  
  RECT   updatarect;    
  GetClientRect(&updatarect);  
  //画背景,我画的是一个黄色的矩形  
  CBrush   newBrush;  
  newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));  
  CBrush   *   oldBrush   =   pDC->SelectObject(&newBrush);  
  pDC->Rectangle(&updatarect);  
  pDC->SelectObject(oldBrush);  
  return   TRUE;  
  }  
   
  //强迫Edit控件擦除背景,重写字符  
  UINT   CTpEdit::OnGetDlgCode()    
  {   RedrawWindow(NULL,   NULL,RDW_INVALIDATE   |   RDW_ERASE   );    
  return   CEdit::OnGetDlgCode();  
  }  
  //记录鼠标左键是否按下  
  void   CTpEdit::OnLButtonDown(UINT   nFlags,   CPoint   point)    
  {  
  m_mousedown   =   TRUE;  
  SetCapture();  
  CEdit::OnLButtonDown(nFlags,   point);  
  }  
   
  void   CTpEdit::OnLButtonUp(UINT   nFlags,   CPoint   point)    
  {  
  if(m_mousedown)    
  ReleaseCapture();  
  m_mousedown   =   FALSE;  
  CEdit::OnLButtonUp(nFlags,   point);  
  }  
   
  //如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示  
  void   CTpEdit::OnMouseMove(UINT   nFlags,   CPoint   point)  
  {  
  if(m_mousedown)  
  RedrawWindow(NULL,   NULL,RDW_INVALIDATE   |   RDW_ERASE   );  
  CEdit::OnMouseMove(nFlags,   point);  
  }  
  //初始化成员变量  
  CTpEdit::CTpEdit()  
  {  
  m_mousedown=FALSE;  
  }Top

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关键词

  • 控件
  • 鼠标
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  • ctpedit
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  • pdc

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