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绝世美女,问我一个恶梦般的题目,系列(二)

楼主Riddick2046(神为)2005-10-13 00:15:48 在 C/C++ / 新手乐园 提问

const   int   b=1;  
    (1)   const   int   *const   &a=&b;      
    (2)   const   int   *&a=&b;      
   
  1   和   2   的区别哪位能说说?         为什么   (2)   不能编译通过?      
   
  我的美女同学老是问我这种恶梦般的题目     我要疯了. 问题点数:20、回复次数:15Top

1 楼qccbcsj()回复于 2005-10-13 00:32:05 得分 0

这种问题去新手区,哈哈Top

2 楼doway(john)回复于 2005-10-13 01:07:58 得分 0

有一青年去看电影,去得晚了,找座位很费劲,终于找到时,黑暗里踩中邻座一美女的脚,道歉后青年感觉有点意思,碰巧美女搭讪,谈起些什么,问青年知否,青年明知却说不知,引美女说话。  
   
  关系确定后某日,青年得意地告诉美女说自己其实都是知道的,美女撇撇嘴,说那只脚是我故意伸出去的。  
   
  哈,楼主即得美女不断骚扰,令人羡杀,不如就此糊涂下去好了。:)  
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3 楼yaoniming3500(腰子比猪大)回复于 2005-10-13 08:45:08 得分 0

汗  
  const两次,能通过才怪呢Top

4 楼mfCVinci(沙漏之眼)回复于 2005-10-13 09:22:02 得分 10

const   int   b=1;  
  const   int   *const   &a=&b;      
  const   int   *&a=&b;      
   
  按照老菜鸟的理解:b的类型是const   int。按道理来说&b的类型就是   (const   int)   *?但是编译器要怎么看待&b呢?&b代表b的实际地址,一个变量的实际地址应该是不变的,所以编译器把&b看为(const   int   )*   (const)   。*表示这个类型为指针,(const   int   )表示这个指针指向的类型,(const)表示这个指针本身是常量。  
  const   int   *const   &a表示的就是a为   指向const   int类型的,本身是const的指针   的引用。  
   
  如果把上面的代码改成如下形式:  
  const   int   b=1;  
  const   int   *pb   =   NULL;  
  pb   =   &b;  
  (一)const   int   *const   &a=pb;      
  (二)const   int   *&a=pb;  
  增加一个变量,两种情况就都能通过。  
   
  想要仔细学习c++语法建议买本《C++   primer》吧。够你和你的美女啃的。  
  Top

5 楼wzaen(方雨)回复于 2005-10-13 09:25:22 得分 0

对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const,还有,两者都不指定为const:  
   
  char   *p                             =   "hello";                     //   非const指针,  
                                                                                    //   非const数据  
   
  const   char   *p                 =   "hello";                     //   非const指针,  
                                                                                    //   const数据  
   
  char   *   const   p               =   "hello";                     //   const指针,  
                                                                                    //   非const数据  
   
  const   char   *   const   p   =   "hello";                     //   const指针,  
                                                                                    //   const数据  
   
  语法并非看起来那么变化多端。一般来说,你可以在头脑里画一条垂直线穿过指针声明中的星号(*)位置,如果const出现在线的左边,指针指向的数据为常量;如果const出现在线的右边,指针本身为常量;如果const在线的两边都出现,二者都是常量。  
   
  Top

6 楼csdnb3a(Martian)回复于 2005-10-13 09:35:06 得分 0

常指针和常引用  
   
    1.   常指针  
   
    使用const修饰指针时,由于const的位置不同,而含意不同。下面举两个例子,说明它们的区别。  
   
    下面定义的一个指向字符串的常量指针:  
   
    char   *   const   prt1   =   stringprt1;  
   
    其中,ptr1是一个常量指针。因此,下面赋值是非法的。  
   
    ptr1   =   stringprt2;  
   
    而下面的赋值是合法的:  
   
    *ptr1   =   "m";  
   
    因为指针ptr1所指向的变量是可以更新的,不可更新的是常量指针ptr1所指的方向(别的字符串)。  
   
    下面定义了一个指向字符串常量的指针:  
   
    const   *   ptr2   =   stringprt1;  
   
    其中,ptr2是一个指向字符串常量的指针。ptr2所指向的字符串不能更新的,而ptr2是可以更新的。因此,  
   
    *ptr2   =   "x";  
   
    是非法的,而:  
   
    ptr2   =   stringptr2;  
   
    是合法的。  
   
    所以,在使用const修饰指针时,应该注意const的位置。定义一个指向字符串的指针常量和定义一个指向字符串常量的指针时,const修饰符的位置不同,前者const放在*和指针名之间,后者const放在类型说明符前。  
   
    2.   常引用  
   
    使用const修饰符也可以说明引用,被说明的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下:  
   
    const   <类型说明符>   &   <引用名>  
   
    例如:  
   
    const   double   &   v;  
   
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7 楼tesling(山石:余心之所善,虽九死其犹未悔)回复于 2005-10-13 10:30:10 得分 0

const   int   *const   &a=&b;   这句能通过编译,可能给楼主一个错觉,以为a是b(const   int类型)的引用。其实不然,这样看这个定义(const   int   (*   const))   &a,a其实是(const   int   (*   const))类型的引用。  
  所以const   int   *&a=&b;不能通过编译的原因就是类型不匹配。由于&b是const的,a也应是常量指针。const   int   *&a=&b;中的const只是限定了a所引用指针指向的数据类型是const的。  
  mfCVinci(沙漏之眼)解释的很清楚。  
  const   int   b=1;  
  const   int   *pb   =   NULL;//pb指针不是常量的。但pb指向的数据类型是常量的。  
  pb   =   &b;  
  (一)const   int   *const   &a=pb;//这里实际进行了一个自动类型转换,把非const指针转化成const指针。      
  (二)const   int   *&a=pb;  
  那为什么const   int   *&a=&b;不能自动进行类型转换,由const指针转化在非const指针。  
  楼主看下面这几行:  
      int   m=10;  
      const   int&   n=m;//OK,通过。  
      const   j=10;  
      int   &k=j;//出错。这是为了禁止通过对k赋值而改变j吧。指针亦同理。  
  以上是我的猜测。  
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8 楼zhouhuahai(道号"虚无")回复于 2005-10-13 12:56:01 得分 10

const   int   *&   a   =   &b;      
  在dev_c++中的报错如下:  
  invalid   initialization   of   non-const   reference   of   type   'const   int*&'   from   a   temporary   of   type   'const   int*'    
   
  先看一个简单点的:  
  int   x   =   8;  
  int   *u   =   &x;  
  这个没问题.因为不涉及到引用!  
   
  int   x   =   8;  
  int   *&u   =   &x;  
  错误为:  
  invalid   initialization   of   non-const   reference   of   type   'int*&'   from   a   temporary   of   type   'int*'    
   
  thinking   in   c++上说:  
  引用就像能自动地被编译器间接引用的常量型指针......  
  当引用被初始化为指向一个对象,它就不能改变为另一个对象的引用.......  
  .......临时对象总是不变的,因此如果不用常量引用,   参数将不会被编译器所接受....  
   
  所有的C++书上都说:         临时量自动成为常量!   (编译器使所有的临时量自动成为const)  
   
  int   *&u   =   &x;       这里的&x就是一个临时对象!   因此,正如编译器所言:它只能赋给一个const   指针的引用.即:  
  int   *const   &u   =   &x;     //no   error.  
   
  就你的问题而言,现在就可以知道错误原因在何处了:  
  const   int   b=1;  
    (1)   const   int   *const   &a=&b;      
    (2)   const   int   *&a=&b;      
   
  b是const   int.   而&b是临时对象   ,   它的类型是:   const   int   *const!  
  因此它只能赋给一个const   int   *   const   &     !  
   
  这道题主要是涉及到了临时量,因此产生了这样的问题.         ^_^Top

9 楼jeanssun(西部牛仔||孙耀文)回复于 2005-10-13 13:12:30 得分 0

c/c++   指针介绍     (Jeanssun||孙耀文摘录)  
     
          曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int   *   (*   (*fp1)   (int)   )   [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。    
     
  基础    
  让我们从一个非常简单的例子开始,如下:    
  int   n;    
  这个应该被理解为“declare   n   as   an   int”(n是一个int型的变量)。    
  接下去来看一下指针变量,如下:    
  int   *p;    
  这个应该被理解为“declare   p   as   an   int   *”(p是一个int   *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:    
  int*     p,q;    
  第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。    
  我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子:    
  char   **argv;    
  理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针...    
  再来看如下的声明:    
  int   RollNum[30][4];    
  int   (*p)[4]=RollNum;    
  int   *q[5];    
  这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。    
  另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下:    
  int   **p1;   //   p1   is   a   pointer     to   a   pointer     to   an   int.    
  int   *&p2;   //   p2   is   a   reference   to   a   pointer     to   an   int.    
  int   &*p3;   //   ERROR:   Pointer     to   a   reference   is   illegal.    
  int   &&p4;   //   ERROR:   Reference   to   a   reference   is   illegal.    
  注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。    
     
  const修饰符    
  当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如:    
  const   int   n=5;    
  int   const   m=10;    
  上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const   int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。    
  当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明:    
  const   int   *p;    
  int   const   *q;    
  他们当中哪一个代表const   int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const   int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明:    
  int   *   const   r=   &n;   //   n   has   been   declared   as   an   int    
  这里,p和q都是指向const   int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。    
  组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const   int类型的const指针,如下:    
  const   int   *   const   p=&n   //   n   has   been   declared   as   const   int    
  下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。    
  char   **   p1;                     //         pointer   to         pointer   to         char    
  const   char   **p2;                 //         pointer   to         pointer   to   const   char    
  char   *   const   *   p3;               //         pointer   to   const   pointer   to         char    
  const   char   *   const   *   p4;         //         pointer   to   const   pointer   to   const   char    
  char   **   const   p5;               //   const   pointer   to         pointer   to         char    
  const   char   **   const   p6;         //   const   pointer   to         pointer   to   const   char    
  char   *   const   *   const   p7;         //   const   pointer   to   const   pointer   to         char    
  const   char   *   const   *   const   p8;   //   const   pointer   to   const   pointer   to   const   char    
  注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const   char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const   char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const   char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const   char类型的const指针的const指针。    
     
  typedef的妙用    
  typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef:    
  typedef   char   *   PCHAR;    
  PCHAR   p,q;    
  这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释:    
  typedef   char   *   a;   //   a   is   a   pointer   to   a   char    
  typedef   a   b();       //   b   is   a   function   that   returns    
                      //   a   pointer   to   a   char    
  typedef   b   *c;       //   c   is   a   pointer   to   a   function    
                      //   that   returns   a   pointer   to   a   char    
  typedef   c   d();       //   d   is   a   function   returning    
                      //   a   pointer   to   a   function    
                      //   that   returns   a   pointer   to   a   char    
  typedef   d   *e;       //   e   is   a   pointer   to   a   function    
                      //   returning   a   pointer   to   a    
                      //   function   that   returns   a    
                      //   pointer   to   a   char    
  e   var[10];           //   var   is   an   array   of   10   pointers   to    
                      //   functions   returning   pointers   to    
                      //   functions   returning   pointers   to   chars.    
  typedef经常用在一个结构声明之前,如下。这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如struct   tagPOINT   a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT   b)。    
  typedef   struct   tagPOINT    
  {    
      int   x;    
      int   y;    
  }POINT;    
  POINT   p;   /*   Valid   C   code   */    
     
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10 楼jeanssun(西部牛仔||孙耀文)回复于 2005-10-13 13:12:37 得分 0

 
  函数指针    
  函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win   NT/2K/XP系统服务等。让我们来看一个函数指针的简单例子:    
  int   (*p)(char);    
  这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下:    
  char   **   (*p)(float,   float);    
  那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?参考如下:    
  void   *   (*a[5])(char   *   const,   char   *   const);    
     
  “右左法则”[重要!!!]    
  The   right-left   rule:   Start   reading   the   declaration   from   the   innermost   parentheses,   go   right,   and   then   go   left.   When   you   encounter   parentheses,   the   direction   should   be   reversed.   Once   everything   in   the   parentheses   has   been   parsed,   jump   out   of   it.   Continue   till   the   whole   declaration   has   been   parsed.    
  这是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。这个法则运用如下:从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。    
  对上述“右左法则”做一个小小的修正:当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。    
  下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。    
  int   *   (*   (*fp1)   (int)   )   [10];    
  阅读步骤:    
  1.   从变量名开始   --------------------------------------------   fp1    
  2.   往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个*   ------   一个指针    
  3.   跳出括号,碰到了(int)   -----------------------------------   一个带一个int参数的函数    
  4.   向左看,发现一个*   ---------------------------------------   (函数)返回一个指针    
  5.   跳出括号,向右看,碰到[10]   ------------------------------   一个10元素的数组    
  6.   向左看,发现一个*   ---------------------------------------   指针    
  7.   向左看,发现int   -----------------------------------------   int类型    
   
  总结:fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针.    
   
  再来看一个例子:    
  int   *(   *(   *arr[5])())();    
  阅读步骤:    
  1.   从变量名开始   --------------------------------------------   arr    
  2.   往右看,发现是一个数组   ----------------------------------   一个5元素的数组    
  3.   向左看,发现一个*   ---------------------------------------   指针    
  4.   跳出括号,向右看,发现()   --------------------------------   不带参数的函数    
  5.   向左看,碰到*   -------------------------------------------   (函数)返回一个指针    
  6.   跳出括号,向右发现()   ------------------------------------   不带参数的函数    
  7.   向左,发现*   ---------------------------------------------   (函数)返回一个指针    
  8.   继续向左,发现int   ---------------------------------------   int类型    
  总结:??    
   
  还有更多的例子:    
  float   (   *   (   *b())   []   )();               //   b   is   a   function   that   returns   a    
                                          //   pointer   to   an   array   of   pointers    
                                          //   to   functions   returning   floats.    
  void   *   (   *c)   (   char,   int   (*)());         //   c   is   a   pointer   to   a   function   that   takes    
                                          //   two   parameters:    
                                          //       a   char   and   a   pointer   to   a    
                                          //       function   that   takes   no    
                                          //       parameters   and   returns    
                                          //       an   int    
                                          //   and   returns   a   pointer   to   void.    
  void   **   (*d)   (int   &,    
  char   **(*)(char   *,   char   **));         //   d   is   a   pointer   to   a   function   that   takes    
                                          //   two   parameters:    
                                          //       a   reference   to   an   int   and   a   pointer    
                                          //       to   a   function   that   takes   two   parameters:    
                                          //         a   pointer   to   a   char   and   a   pointer    
                                          //         to   a   pointer   to   a   char    
                                          //       and   returns   a   pointer   to   a   pointer    
                                          //       to   a   char    
                                          //   and   returns   a   pointer   to   a   pointer   to   void    
  float   (   *   (   *   e[10])    
      (int   &)   )   [5];                     //   e   is   an   array   of   10   pointers   to    
                                          //   functions   that   take   a   single    
                                          //   reference   to   an   int   as   an   argument    
                                          //   and   return   pointers   to    
                                          //   an   array   of   5   floats.    
   
     
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11 楼jeanssun(西部牛仔||孙耀文)回复于 2005-10-13 13:13:16 得分 0

内容太长,所以分两次发!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Top

12 楼zhouhuahai(道号"虚无")回复于 2005-10-13 13:46:23 得分 0

楼上真喜欢粘贴.Top

13 楼brianlu(-)回复于 2005-10-13 13:56:48 得分 0

真有意思,顶  
  Top

14 楼deping_chen(小平)回复于 2005-10-13 19:08:41 得分 0

如果如下没有引用符号,则两个都可以通过。  
  (1)   const   int   *const   a=&b;      
  (2)   const   int   *a=&b;  
   
  至于下面的为什么能够通过,我也不能解释。  
  (1)   const   int   *const   &a=&b;  
  因为我们知道引用类型的变量其实是指向该类型变量的一个有效指针,据此a的内容应该是b的地址变量的地址,但是程序并没有为&b分配空间呀?难道编译器在遇到这一句的时候,在程序静态区里增加了一个const   int*   const变量_address_of_b,然后  
  const   int   *const   &a=&b;  
  被编译器改成:  
  const   int*   const   _address_of_b   =   &b;  
  const   int   *const   &a=_address_of_b;Top

15 楼peoplezhou(小库)回复于 2005-10-14 17:24:46 得分 0

如何发表文章啊,请教各位了?我都烦了好久了。Top

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