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删除动态数组中的元素
zodane
2006-01-02 10:06:53
设计游戏中的开放式技能系统
用户可以自己编辑的技能系统.
首先从数据库中读取所有的技能信息赋值给动态数组
在游戏过程中, 如果用户添加自定义技能 ,则可以利用动态数组改变大小 ,将信息值添加到末尾新增的元素中 , 这个 ,我今天看MSDN总算是明白了.
但是,如果删除技能呢? 除了命令数组范围以外 ,怎样识别那个被删除的元素是哪个呢? 具体该如何操作?
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删除动态数组中的元素
设计游戏中的开放式技能系统 用户可以自己编辑的技能系统. 首先从数据库中读取所有的技能信息赋值给动态数组 在游戏过程中, 如果用户添加自定义技能 ,则可以利用动态数组改变大小 ,将信息值添加到末尾新增的元素中 , 这个 ,我今天看MSDN总算是明白了. 但是,如果删除技能呢? 除了命令数组范围以外 ,怎样识别那个被删除的元素是哪个呢? 具体该如何操作?
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lyserver
2006-01-03
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使用数组复制API,COPYMEMORY,该函数不仅可以实现全部数组复制,还要实现部分复制,你可从被删除处将数组下标n复制到下标n-1处,也可以是n-2、n-3、n-4...,即可实现数组元素的删除。缺点是数组维数和空间不能自动释放,有内存泄漏的可能,可另行处理。
northwolves
2006-01-02
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在游戏过程中, 如果用户添加自定义技能 ,则可以利用动态数组改变大小 ,将信息值添加到末尾新增的元素中 , 这个 ,我今天看MSDN总算是明白了.
但是,如果删除技能呢? 除了命令数组范围以外 ,怎样识别那个被删除的元素是哪个呢? 具体该如何操作?
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按你的意思,用集合是一个方便的选择,虽然效率要差些
proer9988
2006-01-02
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根据技能名称确定数组下标,然后删除。
zodane
2006-01-02
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?? 等了一天都没人啊 ?
《C语言基础》 之 第8章 数组
课程内容:数组的声明、定义(初始化)、数组的赋值、数组在内存
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某个
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目录 第一种:
删除
最后一个
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pop
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slice
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...第三种:
删除
数组
中
某个指定下标的
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splice
删除
for
删除
第四种:
删除
数组
中
某个指定
元素
splice
删除
filter
删除
forEach、m...
java数组
中
删除
元素
或一个数组
元素
找到需要
删除
的
元素
,(这只限于
删除
第一个找到err
元素
,如果需要
删除
数列
中
全部的err
元素
,看代码
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【千律】C++基础:
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的数组插入与
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实现:定义一个vector
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{0, 1, 3, 2, 5} 插入到
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