再问:堆栈对象的判断
有没有在Windows判断对象是否是在堆或栈?Vc.net中有没有提供此类的函数(除_msize之外)呢?在Windows中好象不能使用MC条款27:要求或禁止在堆中产生对象(上)中的 onHeap函数。在Console中,能否使用main入栈后的 EBP = 0x12FEDC来和堆或栈对象的地址作比较,小于该值是栈对象,而大于该值是堆或全局对象吗?而Windows GUI 程序则使用 WinMain入栈后的EBP。如何判断全局对象呢?所有Windows平台中每个程序的栈开始地址都想同吗?有其他方法(适用于Windows)的方法吗?