【转】一位不懂编程的游戏设计大师的传奇人生
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一位对编程一窍不通的游戏设计大师的传奇人生
——画家?歌手?还是奇幻小说作家?
拉夫.科斯特(Raph Koster),索尼在线娱乐公司首席创意官。曾担纲著名多人在线游戏《网络创世纪》和《网络创世纪:次世代》的主创意师和主设计师,并在《星球大战网络版》中担任创意总监,被游戏业公认为当今最富思想性的设计大师。
科斯特生于1971年,在四个国家和美国的六七个州居住过,已婚并有两个孩子。他拥有华盛顿大学英语写作和创意制作及西班牙语学士学位,并且在阿拉巴马州大学获得了美术创作硕士学位。在大学的时候,他也花时间涉猎人文学科的几乎所有内容,包括音乐理论、作曲和艺术创作等等。
奇怪的是,他却从没有学习过编程!
但这并没有阻碍他成为LegendMUD游戏开发团队中的核心成员,这款获奖的MUD游戏以“重现历史”为主题,十年后仍在www.legendmud.org上运行。在专业上,科斯特是《网络创世纪》(Ultima Online)和《网络创世纪:次世代》(Ultima Online: The Second Age)的主创意师和主设计师,并在《星球大战网络版》(Star Wars Galaxies)中担任创意总监。这些大型的多人游戏获奖无数,从1997年开始,它们给数百万人提供了虚拟的精神家园。
作为当今游戏业公认的最富思想性的设计大师,科斯特定期写一些关于游戏设计、在线社区和虚拟生活的文章,包括著名的“The Laws of Online World Design”,“A Story About a Tree” 和 “Declaring the Rights of Players”。他的很多文章和著作都成为大学游戏设计专业学生必读的参考资料。
在业余时间,斯科特是一位创作型歌手,他还灌制了一张CD,名叫《After the Flood》,在http://www.cafepress.com/raphkoster上可以免费下载。他偶尔也写一些科幻或奇幻小说,过去还曾是著名的Turkey City SF写作工作室的一员。
斯科特现在居住在加利福尼亚的圣迭戈,担任索尼在线娱乐公司的首席创意官,是《无尽的任务》(EverQuest)、《星际online》(Planetside)和《无尽的任务2》(EverQuest II)的主设计师。
2005年,科斯特正式推出了业界期待已久的《快乐之道——游戏设计的黄金法则》,很快便被奉为游戏设计师必读的经典之作,被誉为2005年“游戏业最有价值图书”,详情请登录该书的官方网站:http://www.theoryoffun.com/。其中文版目前也已正式出版,感兴趣的读者可以通过蔚蓝网上书店(http://www.welan.com)或者该书在淘宝网上的专营店(http://shop33324447.taobao.com/)购买。
问题点数:50、回复次数:8Top
1 楼sonic8135(开心男孩)回复于 2006-01-24 14:06:33 得分 7
顶一下。:)Top
2 楼anachronism(飘仙)回复于 2006-01-24 16:16:22 得分 7
赫赫,厉害!Top
3 楼yanchangshan(草上飞)回复于 2006-01-28 09:02:33 得分 7
哦Top
4 楼DragonBill(用户中文昵称------静观其变,以静制动)回复于 2006-01-28 09:22:16 得分 7
upTop
5 楼mysticality(影子传说)回复于 2006-01-28 11:14:14 得分 7
祝贺大家春节快乐!Top
6 楼y7967(三千)回复于 2006-01-28 11:33:24 得分 5
哦.卖书啊~Top
7 楼argue2000(快笨死的猪:要回帖,不再顶贴)回复于 2006-01-28 13:44:37 得分 5
强!Top
8 楼ChrisAK(LOLICON)回复于 2006-01-28 15:07:20 得分 5
强人Top




