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最近研究设计模式发现了:其实根本就没有固定的模式!只要你心中有OO的思想再加上复用这个目标,模式就出来了

楼主UFO_MY_CAR(你能代表我只不过因为你有枪)2006-02-10 17:09:50 在 Java / 架构、设计 提问

其实一切都是为了复用,为了高内聚低耦合,模式并不是固定的!所谓23种模式是不科学的,有些东西根本就是脱了裤子放   屁。  
   
  以后我眼中,再无模式。  
  问题点数:0、回复次数:54Top

1 楼UFO_MY_CAR(你能代表我只不过因为你有枪)回复于 2006-02-10 17:20:02 得分 0

dTop

2 楼KingOf007(金雨冷)回复于 2006-02-10 17:20:06 得分 0

难道已经炼成了金钟套最高境界??!!Top

3 楼zdnetchina(天天向上)回复于 2006-02-10 19:41:49 得分 0

根本无招的境界!Top

4 楼ww09124(wangwei)回复于 2006-02-10 19:48:46 得分 0

谁都不可能,只能说是无知Top

5 楼kingofhawks(蓝鹰)回复于 2006-02-11 08:58:02 得分 0

楼主高人,不得不服,最高境界。Top

6 楼zoeg(沉香)回复于 2006-02-11 09:42:42 得分 0

你们就吹吧Top

7 楼ggyz(小虫)回复于 2006-02-11 10:28:55 得分 0

楼主已达到无招胜有招的境界,我等望尘莫及.Top

8 楼onemonth(CSDN真烦)回复于 2006-02-11 16:06:15 得分 0

其实一切都是为了灌水,为了高内聚低耦合,灌水并不是固定的!所谓23种灌法是不科学的,有些东西根本就是脱了裤子放   屁。  
   
  以后我眼中,再无楼主。  
   
  Top

9 楼fenghao1988104(小妖怪)回复于 2006-02-12 03:04:13 得分 0

楼上的老大   I服了U  
  其实一切都是为了奉承,为了高内聚低耦合,奉承并不是固定的!所谓23种奉承法是不科学的,有些东西根本就是脱了屁放   裤子。  
   
  以后我眼中,再无楼上的。Top

10 楼midthinker(呵呵)回复于 2006-02-12 15:26:02 得分 0

ai...都是人才啊  
   
  @.@||~Top

11 楼cm4ever(小P[Fly Away])回复于 2006-02-13 09:22:03 得分 0

拜   onemonth(CSDN真烦)Top

12 楼bluesage(海蓝色)回复于 2006-02-16 13:05:28 得分 0

高人哪!二十一世纪最缺的Top

13 楼boltzjf(Bolt晶峰)回复于 2006-02-16 13:14:15 得分 0

其实楼主讲的是有一定道理,23种基本模式确实是一些入门“招式”,但是也是很有用的“招式”。想想楚留香、陆小凤等古龙笔下高手们都是用这些平凡招式打败人家的呢,呵呵……  
  内心明了这个道理是可以更好地指导设计,能把这二十三种基本模式理解清楚并运用自如可不容易……Top

14 楼thekll(silence)回复于 2006-02-17 15:44:21 得分 0

牛BTop

15 楼WiseDragon(慧龙)回复于 2006-02-17 15:51:58 得分 0

高人Top

16 楼topirol(我爱学习)回复于 2006-02-17 16:03:20 得分 0

就像老游戏《金庸群侠传》的“野球拳”一样,到了10级以后天下无敌,比什么“避邪剑法”“葵花宝典”厉害多了。  
   
  莫非楼主说得就是java中的“野球拳”?Top

17 楼007JavaKing(乖乖咙的咚)回复于 2006-02-17 17:32:34 得分 0

楼主说的很有道理,其实就是几个原则Top

18 楼TinyJimmy(Jimmy)回复于 2006-02-17 18:12:49 得分 0

有理,最终的统一可以到哲学层面的Top

19 楼wwwzzz8595()回复于 2006-02-18 12:30:27 得分 0

不错,达到了比较高的境界,说到底也就是那么回事。Top

20 楼jb303(sleepingboy)回复于 2006-02-18 15:10:33 得分 0

大家说得有理,它们是目的和手段的关系Top

21 楼suncheng_hong(亮)回复于 2006-02-18 15:50:55 得分 0

是直接看代码,还是把那本书全看完?Top

22 楼ohbug(臭虫)回复于 2006-02-18 16:27:41 得分 0

按需要来做就行了,太注意标准反而缚手缚脚的.Top

23 楼yyfhz(火山)回复于 2006-02-27 15:04:05 得分 0

部分同意LZ,编程是为了解决实际问题的,不要被设计模式给框S。  
  部分不同意LZ,设计模式是一种交流方式,可以不按照他来做但不可以不知道它,例如你要描述下面的东西--一个长方形物体,一端有2个可支撑的支架,物体会引出一根电线,物体上有100多个可以用手指按下,当手松开后又会弹回来的小的矩形物体。。。你只要说“键盘”两个字就可以了。Top

24 楼xdop(鸿飞处)回复于 2006-03-03 14:25:48 得分 0

 
  ......  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  《Java反模式》这本书很早就出来了,没有买来看看么Top

25 楼midthinker(呵呵)回复于 2006-03-03 20:36:49 得分 0

从来没人说过模式是完全正确的,也从来没有人说过模式已经提升到理论的高度,一切不过是庸人自扰,不过如果他没有用,那么我们为什么还如此关注他呢?  
   
  @.@||~Top

26 楼guo_xp(困惑的人)回复于 2006-03-04 11:42:05 得分 0

脱裤子放屁是不对滴,脱裤子要干的事情不外乎那几种---这就是模式.  
  所以,从此以后,俺眼中再无裤子Top

27 楼hulidava(dava)回复于 2006-03-06 11:07:59 得分 0

都是高人,本来讨论成了高人的show场了,哈哈  
  Top

28 楼kill8108(日月之光)回复于 2006-03-06 16:56:16 得分 0

呵!Top

29 楼scjpsz1860(友情UP友情接分)(快乐升星!预祝明天更好!:)回复于 2006-03-08 23:50:31 得分 0

裤子理论经典!:)Top

30 楼guo_xp(困惑的人)回复于 2006-03-10 13:37:32 得分 0

谢谢scjpsz1860()   兄弟的夸奖啊。其实俺那句裤子理论还可以完善的:  
  脱裤子放屁是不对滴--因为这就是   “过度设计”   啊,反模式啊。嘿嘿Top

31 楼superman421(38度的雪)回复于 2006-03-11 18:05:31 得分 0

哎,有碰到一帮无知的人在这个给自己不认真学习找理由了!  
  基本招式都没有,你凭什么去写程序呀!  
  难道无知就等于最高境界!!!!!!做梦去吧!Top

32 楼Times2001(回车)回复于 2006-03-13 11:52:45 得分 0

人生就是吃喝拉撒!  
  人生出来就是吃喝拉撒,吃喝拉撒再吃喝拉撒......   吃喝拉撒完了就死了  
  人还不如生出来就死了  
  人还不然不生出来Top

33 楼zqrqq(zqrain)回复于 2006-03-13 12:13:35 得分 0

我还是比较赞同   superman421(38度的雪)   的某些观点!  
   
  楼主的标题观点基本是对的,但是对OO没有非常深刻理解的人最好不要随便发表这种言论,以免贻害初学者!  
   
  另外,设计模式还有提供交流工具和降低OO学习难度的作用,请不要曲解GOF提出模式的本意!Top

34 楼mahongtao(痴呆)回复于 2006-03-15 12:30:46 得分 0

此类观点可以借鉴金大师《倚天屠龙记》中张三风教张无忌太极拳一段Top

35 楼Chariszou(杜杜鸟)回复于 2006-03-31 14:10:35 得分 0

不错,认识到了,儒子可教也!Top

36 楼rationalArrow(理性之箭)回复于 2006-04-02 18:47:03 得分 0

最近也在研究设计模式,问下所谓的23种设计模式哪些书有讲,我看了sun   网站推荐的core   j2ee   patten和有些书讲的设计模式的内容都有所不同,是不是每本书都是23种模式?Top

37 楼feifeirao(人渣)回复于 2006-04-03 19:13:16 得分 0

 
  楼上的老大   I服了U  
  其实一切都是为了奉承,为了高内聚低耦合,奉承并不是固定的!所谓23种奉承法是不科学的,有些东西根本就是脱了屁放   裤子。  
   
  以后我眼中,再无楼上的。  
  Top

38 楼kingmove(好逑)回复于 2006-04-04 10:38:09 得分 0

都是高人,小弟到目前还没认真看过设计模式呢!Top

39 楼ww09124(wangwei)回复于 2006-04-09 18:59:09 得分 0

设计模式是为了提高面向对象程序设计的灵活性而使用的Top

40 楼Ryo_Hazuki(困了)回复于 2006-04-09 19:19:53 得分 0

无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生卦Top

41 楼luotuoci2004qm(sam)回复于 2006-04-10 11:40:37 得分 0

辟邪剑法?Top

42 楼onlyxu(这么多OpenSource,为什么还要做软件?)回复于 2006-04-10 16:32:00 得分 0

原则-->模式Top

43 楼seawhl(hallywang)回复于 2006-04-10 17:13:47 得分 0

无知的人  
   
  Top

44 楼zhou4350949(男人沉默有理!女人任性无罪)回复于 2006-04-12 17:17:40 得分 0

牛人!!  
  实现的了吗?  
  Top

45 楼norwolfli(烟灰)回复于 2006-04-12 17:25:47 得分 0

道生一,一生二,二生三,三生万物.万物负阴而抱阳,冲气以为和.Top

46 楼pxboy(阿土仔)回复于 2006-04-13 09:51:49 得分 0

其实一切都是为了此贴,为了高内聚低耦合,回贴并不是固定的!所谓23种回贴法是不科学的,有些东西根本就是脱了裤子放   屁。  
   
  以后我眼中,再无此贴。Top

47 楼ww09124(wangwei)回复于 2006-04-13 11:20:39 得分 0

纯粹搞笑     呵呵Top

48 楼jy03108434(java小破孩)回复于 2006-04-14 09:25:34 得分 0

无理取闹!Top

49 楼andy_linky(andy)回复于 2006-04-21 20:53:29 得分 0

boltzjf(Bolt(晶峰))    
  赞成Top

50 楼xulin516(林)回复于 2006-04-21 21:21:08 得分 0

只能说你没学好!!!Top

51 楼Preamble(Rubbish)回复于 2006-04-22 16:02:56 得分 0

人才啊!  
  还是天才?  
   
  老朽什么都不知道,就知道  
  简单就是美,  
   
  老朽就更不知道为什么要面向对象?为啥不向人呢?那样,  
  我等岂不是不要写程序,就有钱了?!  
   
  怎一个易字了得!  
   
  Top

52 楼dandelionisstraw(Jackstraw)回复于 2006-04-22 21:40:16 得分 0

oo的精髓就是按照人的思考方式来解决问题,至于模式,只不过是别人解决问题的后提练出来的套路。运用之妙,存乎一心.......Top

53 楼coolyzg(JMan)回复于 2006-04-24 15:07:03 得分 0

我是初学者Top

54 楼gzlcd()回复于 2006-04-25 21:14:12 得分 0

其实面向应用和面向研究的人对设计模式、框架的看法不尽相同,实际上也需要这种差异,软件开发才能不断进步。但是在中国到了用户这一级千万不要讲所谓的先进理念,而要多听用户的意见,他们花钱不是听你讲课!  
   
  扯远了,只要能有效解决现实问题的就是好的设计模式,你也能提出一个设计模式来!Top

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关键词

  • 设计模式
  • 模式
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  • 奉承
  • 固定
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