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请教Bresenham画椭圆算法
rise139
2006-02-18 06:59:03
想得到快速绘制椭圆的算法 谢谢
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请教Bresenham画椭圆算法
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northwolves
2006-04-06
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快速画椭圆:
Private Declare Function Ellipse Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long) As Long
Private Sub Form_Click()
Ellipse Me.hdc, 0, 0, 0.9 * Me.Width / Screen.TwipsPerPixelX, 0.9 * Me.Height / Screen.TwipsPerPixelY
End Sub
笨狗先飞
2006-04-04
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Circle画比较快
rise139
2006-02-22
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我手里的书上都没看到过呀
rainstormmaster(暴风雨 v2.0)
好 这个是正圆 不是椭圆呀
yinweihong C++的 看不懂 :(
yinweihong
2006-02-22
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http://www.robots.ox.ac.uk/~awf/graphics/bres-ellipse.html C++的在这里
rainstormmaster
2006-02-22
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http://p102.ezboard.com/fvisualbasicexplorerfrm47.showMessage?topicID=4.topic
Free_Windy
2006-02-19
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学习啊
zyl910
2006-02-18
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去看《计算机图形学》
一般1.2章就是讲Bresenham画圆(1.1是Bresenham画线)
以前我也为这样问题难倒了很久
后来买本《计算机图形学》才发现别人早把这些问题研究透了
xinliangyu
2006-02-18
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画成水平线成一定角度的椭圆才有些费劲!
rise139
2006-02-18
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API以及类似算法我知道一些,但我想知道不使用浮点数的整数画椭圆方法. 谢谢
faysky2
2006-02-18
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Circle方法画椭圆:
MSDN:
画椭圆
圆的方位比,决定了圆是显得很圆(圆)还是被拉长(椭圆)。Circle 方法的完整语法是:
[object.]Circle [Step](x, y), radius, [color], [start], [end] [, aspect]
start 参数和 end 参数是可选的;但是,如果想省掉参数,逗号是不能省的。例如:如果含有 radius 参数和 aspect 参数,省掉了 color、start、end 三个参数,则必须加上四个连续的逗号,它表明这三个参数被省掉了。
Circle (1000, 1000), 500, , , , 2
aspect 参数指定了水平长度和垂直长度比。该 aspect 参数是正浮点数,这说明它既可以是整数表达式,也可以是小数表达式,但不能是负数。该 aspect 参数较大时,椭圆沿垂直轴线拉长;相反,该 aspect 参数较小时,则沿水平轴线拉长。由于椭圆有两个半径—水平方向的 x 半径和垂直方向 y 半径— Visual Basic 在 Circle 语句中只使用了一个参数 radius 对应椭圆的长轴。如果 aspect 参数小于 1 的话,该 radius 半径指的是水平方向的 x 半径,如果 aspect 参数大于或等于 1 的话,则 radius 指的是垂直方向的 y 半径。
注意 aspect 参数指定的总是水平长度和垂直长度的实际物理距离比,要保证这一点(即便用的是自定义标尺),半径应以水平单位指定。
下列过程说明的是,不同的 aspect 参数值,Circle 方法是如何决定对 radius 参数的使用的;是将它作为椭圆的 x 半径,还是作为椭圆的 y 半径:
Private Sub Form_Click ()
'画一个实心椭圆。
FillStyle = 0
Circle (600, 1000), 800, , , , 3
'画一个空心椭圆。
FillStyle = 1
Circle (1800, 1000), 800, , , , 1 / 3
End Sub
Bresenham
画
直线
算法
本文是关于
Bresenham
画
直线
算法
。
JAVA实现 中点
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线
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、
Bresenham
画
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资源是使用JAVA实现 中点
画
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,如果您需要的话,可以下载来看看!
【奇境】计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写一个openGL
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绘制完美直线,三角形拆分绘制
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