实现热键的功能。
我的程序在按下option后弹出功能菜单,有5项,
我要实现在功能菜单出现后,按下1、2、3、4、5按键时分别调用这5项。
问题点数:50、回复次数:4Top
1 楼chenziteng(陈子腾)回复于 2006-03-04 19:03:43 得分 0
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我想到了两个可行的方案
1. 使用CAknPopupList
Popup List在外观上跟菜单很像,因此你完全可以定制一个Popup List,在用户按左软键时弹出,选择某项时撤消。
SDK中的"\Series60Ex\popuplist"示例程序讲了CAknPopupList的用法。
2. 调整控件在控件堆栈中的优先级
在把控件加入到控件堆栈中时指定一个比较高的优先级,这样的话无论有什么按键都会先交给它处理。例如:
void CMyAppUi::ConstructL()
{
...
AddToStackL( iAppContainer,ECoeStackPriorityDialog );
...
}
在弹出菜单时系统会调用DynInitMenuPaneL(),在这个函数时你可以标明菜单已经弹出来了
void CMyAppUi::DynInitMenuPaneL(...)
{
...
iPopup = ETrue;
...
}
而AppUi处理完菜单命令之后可以认为菜单已经撤消了
void CMyAppUi::HandleCommandL(...)
{
iPopup = EFalse;
...
}
在控件的OfferKeyEventL()里处理按键
void CMyContainer::OfferKeyEventL(...)
{
if(!iMyAppUi->Popup()) // 如果菜单未弹出则不处理
{
return EKeyWasNotConsumed
}
if(aType == EEventKey)
{
// 如果用户在菜单弹出时按了"1"
if(aKeyEvent.iCode=='1')
{
// 模拟按键,撤消菜单
TRawEvent key;
key.Set(TRawEvent::EKeyDown, 165);
iCoeEnv->WsSession().SimulateRawEvent(key);
User::After(500000); // 延迟一小会儿
// 处理菜单命令
iMyAppUi->HandleCommandL(...);
return EKeyWasConsumed;
}
}
return EKeyWasNotConsumed;
}
第一个方案没有做验证,因为理论上跟使用一般的ListBox一样。
第二个方案做了示例程序,如果感兴趣的话可以给我发mail索取:
chenziteng@163.com
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2 楼chenziteng(陈子腾)回复于 2006-03-04 19:04:03 得分 0
http://community.csdn.net/Expert/topic/4592/4592523.xml?temp=.6840326Top
3 楼chenziteng(陈子腾)回复于 2006-03-04 19:04:47 得分 0
-_-#Top
4 楼chenziteng(陈子腾)回复于 2006-03-04 19:14:19 得分 0
因为S60的菜单本身不支持Hotkey功能,所以只能想其它方法实现,我提的方案未必是最简单的,但已经是我能想出来的最简单的了。Top




