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OGL中,关于字体大小的问题

楼主scutcs(做人一定要厚道)2006-03-09 17:50:22 在 .NET技术 / 图表区 提问

在OGL窗口中显示3D文字时,在设置字体大小时出了问题,我的做法是这样的:  
  先定义这么一个结构体:LOGFONT   logfont;  
  logfont.lfHeight=-10;  
  logfont.lfWidth=0;  
              ...............  
  再选入字体:  
                    hFont=CreateFontIndirect(&logfont);  
  SelectObject(hdc,hFont);  
  然后:  
                    int   nFontlist=glGenLists(128);  
  wglUseFontOutlines(hdc,0,128,nFontlist,0.0f,0.8f,WGL_FONT_POLYGONS,agmf);  
  这里,得到的3D字体能够显示了,但一个个大到无敌,不知道要怎么设置才好了. 问题点数:20、回复次数:3Top

1 楼Rafier(小昌)回复于 2006-03-10 13:13:25 得分 20

wglUseFontOutlines()所产生的文字是可以放大与缩小的,你调整一下缩放比例或窗口显示尺寸先。Top

2 楼scutcs(做人一定要厚道)回复于 2006-03-10 15:16:26 得分 0

不能通过设置实现吗,只能依靠glScale吗Top

3 楼scutcs(做人一定要厚道)回复于 2006-03-15 15:08:42 得分 0

没人?Top

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