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【经验总结】不能实施并行处理的情况 浅谈并行编程中的任务分解模式
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static用法小结

楼主xiaocai0001(高楼目尽欲黄昏/梧桐叶上萧萧雨)2006-04-14 11:05:09 在 C/C++ / C++ 语言 提问

static关键字是C,   C++中都存在的关键字,   它主要有三种使用方式,   其中前两种只指在C语言中使用,   第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同,   本文以C++为准).  
  (1)局部静态变量  
  (2)外部静态变量/函数  
  (3)静态数据成员/成员函数  
  下面就这三种使用方式及注意事项分别说明  
   
  一、局部静态变量  
  在C/C++中,   局部变量按照存储形式可分为三种auto,   static,   register  
  (<C语言程序设计(第二版)>谭浩强,   第174-175页)  
  与auto类型(普通)局部变量相比,   static局部变量有三点不同  
  1.   存储空间分配不同  
  auto类型分配在栈上,   属于动态存储类别,   占动态存储区空间,   函数调用结束后自动释放,   而static分配在静态存储区,   在程序整个运行期间都不释放.   两者之间的作用域相同,   但生存期不同.  
  2.   static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作,   且只操作一次  
  3.   对于局部静态变量,   如果不赋初值,   编译期会自动赋初值0或空字符,   而auto类型的初值是不确定的.   (对于C++中的class对象例外,   class的对象实例如果不初始化,   则会自动调用默认构造函数,   不管是否是static类型)  
   
  特点:   static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”  
  所谓”记忆性”是指在两次函数调用时,   在第二次调用进入时,   能保持第一次调用退出时的值.    
  示例程序一  
  #include   <iostream>  
   
  using   namespace   std;  
   
  void   staticLocalVar()  
  {  
    static   int   a   =   0;   //   运行期时初始化一次,   下次再调用时,   不进行初始化工作  
    cout<<"a="<<a<<endl;  
    ++a;  
  }  
   
  int   main()  
  {  
    staticLocalVar();   //   第一次调用,   输出a=0  
    staticLocalVar();   //   第二次调用,   记忆了第一次退出时的值,   输出a=1  
    return   0;  
  }  
   
  应用:  
    利用”记忆性”,   记录函数调用的次数(示例程序一)  
        利用生存期的”全局性”,   改善”return   a   pointer   /   reference   to   a   local   object”的问题.   Local   object的问题在于退出函数,   生存期即结束,.   利用static的作用,   延长变量的生存期.  
  示例程序二:  
  //   IP   address   to   string   format  
  //   Used   in   Ethernet   Frame   and   IP   Header   analysis  
  const   char   *   IpToStr(UINT32   IpAddr)  
  {  
    static   char   strBuff[16];   //   static局部变量,   用于返回地址有效  
    const   unsigned   char   *pChIP   =   (const   unsigned   char   *)&IpAddr;  
    sprintf(strBuff,   "%u.%u.%u.%u",     pChIP[0],   pChIP[1],   pChIP[2],   pChIP[3]);  
    return   strBuff;  
  }  
   
  注意事项:  
  1.   “记忆性”,   程序运行很重要的一点就是可重复性,   而static变量的”记忆性”破坏了这种可重复性,   造成不同时刻至运行的结果可能不同.  
  2.   “生存期”全局性和唯一性.   普通的local变量的存储空间分配在stack上,   因此每次调用函数时,   分配的空间都可能不一样,   而static具有全局唯一性的特点,   每次调用时,   都指向同一块内存,   这就造成一个很重要的问题   ----   不可重入性!!!  
  这样在多线程程序设计或递归程序设计中,   要特别注意这个问题.  
  (不可重入性的例子可以参见<effective   C++   (2nd)>(影印版)第103-105页)  
  下面针对示例程序二,   分析在多线程情况下的不安全性.(为方便描述,   标上行号)  
  ①   const   char   *   IpToStr(UINT32   IpAddr)  
  ②   {  
  ③     static   char   strBuff[16];   //   static局部变量,   用于返回地址有效  
  ④     const   unsigned   char   *pChIP   =   (const   unsigned   char   *)&IpAddr;  
  ⑤     sprintf(strBuff,   "%u.%u.%u.%u",     pChIP[0],   pChIP[1],   pChIP[2],   pChIP[3]);  
  ⑥     return   strBuff;  
  ⑦   }  
  假设现在有两个线程A,B运行期间都需要调用IpToStr()函数,   将32位的IP地址转换成点分10进制的字符串形式.   现A先获得执行机会,   执行IpToStr(),   传入的参数是0x0B090A0A,   顺序执行完应该返回的指针存储区内容是:”10.10.9.11”,   现执行到⑥时,   失去执行权,   调度到B线程执行,   B线程传入的参数是0xA8A8A8C0,   执行至⑦,   静态存储区的内容是192.168.168.168.   当再调度到A执行时,   从⑥继续执行,   由于strBuff的全局唯一性,   内容已经被B线程冲掉,   此时返回的将是192.168.168.168字符串,   不再是10.10.9.11字符串.  
   
  二、外部静态变量/函数  
  在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。,   但为了限制全局变量/函数的作用域,   函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。注意此时,   对于外部(全局)变量,   不论是否有static限制,   它的存储区域都是在静态存储区,   生存期都是全局的.   此时的static只是起作用域限制作用,   限定作用域在本模块(文件)内部.  
  使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。  
  示例程序三:  
     
  //file1.cpp  
   
  static   int   varA;  
  int   varB;  
  extern   void   funA()  
  {  
  ……  
  }  
   
  static   void   funB()  
  {  
  ……  
  }  
   
  //file2.cpp  
   
  extern   int   varB;   //   使用file1.cpp中定义的全局变量  
  extern   int   varA;   //   错误!   varA是static类型,   无法在其他文件中使用  
  extern   vod   funA();   //   使用file1.cpp中定义的函数  
  extern   void   funB();   //   错误!   无法使用file1.cpp文件中static函数  
   
     
   
  三、静态数据成员/成员函数(C++特有)  
  C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数.   这是与普通成员函数的最大区别,   也是其应用所在,   比如在对某一个类的对象进行计数时,   计数生成多少个类的实例,   就可以用到静态数据成员.   在这里面,   static既不是限定作用域的,   也不是扩展生存期的作用,   而是指示变量/函数在此类中的唯一性.   这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义.   因为它是对整个类来说是唯一的,   因此不可能属于某一个实例对象的.   (针对静态数据成员而言,   成员函数不管是否是static,   在内存中只有一个副本,   普通成员函数调用时,   需要传入this指针,   static成员函数调用时,   没有this指针.   )  
  请看示例程序四(<effective   c++   (2nd)>(影印版)第59页)  
  class   EnemyTarget   {  
  public:  
      EnemyTarget()   {   ++numTargets;   }  
      EnemyTarget(const   EnemyTarget&)   {   ++numTargets;   }  
      ~EnemyTarget()   {   --numTargets;   }  
      static   size_t   numberOfTargets()   {   return   numTargets;   }  
      bool   destroy();       //   returns   success   of   attempt   to   destroy   EnemyTarget   object  
  private:  
      static   size_t   numTargets;                               //   object   counter  
  };  
  //   class   statics   must   be   defined   outside   the   class;  
  //   initialization   is   to   0   by   default  
  size_t   EnemyTarget::numTargets;  
   
  在这个例子中,   静态数据成员numTargets就是用来计数产生的对象个数的.  
  另外,   在设计类的多线程操作时,   由于POSIX库下的线程函数pthread_create()要求是全局的,   普通成员函数无法直接做为线程函数,   可以考虑用Static成员函数做线程函数. 问题点数:1、回复次数:77Top

1 楼xiaocai0001(高楼目尽欲黄昏/梧桐叶上萧萧雨)回复于 2006-04-14 11:09:04 得分 0

文中有不尽完善之处,   错误难免,   欢迎大家拍砖!!Top

2 楼steedhorse(晨星)回复于 2006-04-14 11:12:48 得分 0

没有一楼。。。。Top

3 楼snowzl()回复于 2006-04-14 11:22:52 得分 0

谢谢。。。懂了Top

4 楼Johnny_de(是的,当时就是这样的!)回复于 2006-04-14 11:26:48 得分 0

LZ是不是想出书了?呵呵Top

5 楼qhfu(改个名字)回复于 2006-04-14 11:59:20 得分 0

不错Top

6 楼iamcaicainiao(老菜,长征)回复于 2006-04-14 12:01:26 得分 0

好像以前有一个比这个更全的贴自啊。Top

7 楼iamcaicainiao(老菜,长征)回复于 2006-04-14 12:02:18 得分 0

可惜我当时还不会用收藏夹。。感谢小雨了。Top

8 楼weilong122(萧瑟)回复于 2006-04-14 12:03:37 得分 0

xiaocai0001   (高楼目尽欲黄昏/梧桐叶上萧萧雨)    
   
  大哥解释的很通俗啊  
  不错    
  能加你QQ吗?Top

9 楼corrupt(喜欢 睡在床板下 的思考)回复于 2006-04-15 17:38:34 得分 0

可惜我当时还不会用收藏夹。。感谢小雨了  
  ------------------  
   
  我现在还不会用收藏夹Top

10 楼xlsue(小林)回复于 2006-04-15 19:14:17 得分 0

路过。。。Top

11 楼tyc611(拾贝者)回复于 2006-04-15 19:37:02 得分 0

路过,温习一下~~~~Top

12 楼kingerwt(圣羽圯枫)回复于 2006-04-15 20:06:35 得分 0

学习!Top

13 楼dch4890164(巴拉克)回复于 2006-04-15 20:26:08 得分 0

i   cann't   save   it!  
  why?Top

14 楼nanhu_007(物是人非)回复于 2006-04-15 21:05:27 得分 0

rp   问题Top

15 楼yhmhappy2006(Nathan)回复于 2006-04-15 21:41:15 得分 0

i   cann't   save   it!  
  why?  
  -----------------------------  
  just   copy   &   pasteTop

16 楼cunsh(村少)回复于 2006-04-15 22:02:14 得分 0

 
  mark  
  xuexi;Top

17 楼eplanet([翅膀])回复于 2006-04-18 19:09:18 得分 0

8cuo  
   
  路过温习下Top

18 楼kingerwt(圣羽圯枫)回复于 2006-04-18 19:23:13 得分 0

学习!Top

19 楼yzx0023(无聊客)回复于 2006-04-18 19:28:25 得分 0

......Top

20 楼roger_77(阿生)(路漫漫长,上下索求)回复于 2006-04-19 00:37:26 得分 0

收下,复习用Top

21 楼romanticlife(充满生活的味道)回复于 2006-04-19 09:19:01 得分 0

不光是这贴,以后要常发这类贴啊,大虾们!  
   
  Thank   you   !Top

22 楼For_suzhen(不懂装懂)回复于 2006-04-19 12:49:23 得分 0

MARK  
  今天没时间看了,改天好好看看  
  Top

23 楼ariesheen(卢仁嘉)回复于 2006-04-19 14:20:20 得分 0

觉得在三里面有必要提下   const   static   num=10;Top

24 楼xuelong_zl(点雨点[我身上咋就没MM的香水味涅??#-_-])回复于 2006-04-19 19:10:05 得分 0

我这个回复就是被删,偶也要up.......Top

25 楼pmfsakula(轻装上阵| 爬上钓鱼岛)回复于 2006-04-19 22:11:22 得分 0

收藏夹之Top

26 楼lbing7(向青润老大学习!!!)回复于 2006-04-19 22:14:50 得分 0

小雨什么时候躲来放一贴,偶都没看到  
   
  反正不是在村长地盘  
   
  先顶再看!!Top

27 楼wcg_jishuo()回复于 2006-04-19 22:52:56 得分 0

加下qq:278359100Top

28 楼etflanker(天之痕)回复于 2006-04-20 00:49:57 得分 0

markTop

29 楼Wolf0403(废人:独活十年~心如刀割)回复于 2006-04-20 01:01:06 得分 0

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件  
   
  术语:本“编译单元”compilation   unitTop

30 楼steedhorse(晨星)回复于 2006-04-20 09:19:02 得分 0

呵呵,当初小雨让偶帮忙看看他写的东西,偶也发现了这个问题,只是当时觉得也不算大问题,就没有提醒他,没想到还是被狒狒挑出来了。-_-Top

31 楼ice2000feng()回复于 2006-04-20 10:05:33 得分 0

养人贴,收藏^_^Top

32 楼blzk814(不容易)回复于 2006-04-20 11:20:14 得分 0

好帖收藏Top

33 楼yuwenz(jacky)回复于 2006-04-20 12:46:13 得分 0

Wolf0403(完美废人·不配奢求幸福)     好细致  
  Top

34 楼howyougen(夫孝,德之本也,教之所由生也)回复于 2006-04-20 12:56:35 得分 0

markTop

35 楼ugg(逸学堂(exuetang.net))回复于 2006-04-20 13:09:34 得分 0

在C++中我们可以采用另一种方式做到:指对函数的作用域仅局限于本文件,文件私有函数。  
  未命名namesapce方式,这样可以避免对每一个函数或者变量添加static,只需把这些变量和函数放入未命名namespace内。Top

36 楼miludeer906(miludeer906@hotmail.com)回复于 2006-04-20 13:38:02 得分 0

好东西Top

37 楼hyq828()回复于 2006-04-21 12:20:32 得分 0

真不错,收藏了Top

38 楼dreamer110()回复于 2006-04-22 10:55:22 得分 0

UPTop

39 楼Piboye(柳月清风)回复于 2006-04-22 11:29:25 得分 0

static的Template也有啊,也该总结一下Top

40 楼llmsn("若虚"即"虚怀若谷"!!!)回复于 2006-04-22 11:42:39 得分 0

感觉不错.Top

41 楼sankt(宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒.)回复于 2006-04-22 13:24:03 得分 0

学习  
  Top

42 楼Piboye(柳月清风)回复于 2006-04-22 14:16:45 得分 0

静态的函数模版  
  template   <typename   T>  
  static   int   f(T   a)  
  {  
  }  
  静态的函数模版也只能在一个编译单元内使用,且不会和其他单元的冲突。Top

43 楼lyh2008mxj()回复于 2006-04-22 14:34:15 得分 0

xue   xiTop

44 楼FreeFice(庄鱼)回复于 2006-04-22 14:47:01 得分 0

雷的静态成员变量还有助于取消类的抽象性,具体实例可参考我在别处的回帖  
  http://community.csdn.net/Expert/topic/4682/4682210.xml?temp=.6764032Top

45 楼koolfool()回复于 2006-04-22 16:02:10 得分 0

天下大事,必做于细!  
  支持楼主Top

46 楼gorge007(彬)回复于 2006-04-23 22:24:28 得分 0

COLLECTIONTop

47 楼wanghi(海海)回复于 2006-04-23 22:53:57 得分 0

dingTop

48 楼ouyh12345(五岭散人)回复于 2006-04-24 15:42:57 得分 0

学习Top

49 楼cdef9108()回复于 2006-04-24 18:16:43 得分 0

学习中,好贴就顶Top

50 楼hhyytt(鹦鹉螺)回复于 2006-04-24 23:24:40 得分 0

好贴,学习。Top

51 楼tatbaby(岛主)回复于 2006-04-24 23:30:19 得分 0

markTop

52 楼Kendiv(自由蚂蚁 with SP4)回复于 2006-04-25 04:37:13 得分 0

不错,复习中。。。Top

53 楼iamcaicainiao(老菜,长征)回复于 2006-04-25 08:23:19 得分 0

建议小雨干脆把这个做完善一点,  
  可以参考:(道长等人总结的)  
  http://community.csdn.net/Expert/topic/4588/4588033.xml?temp=.3106043  
  http://community.csdn.net/Expert/topic/4463/4463116.xml?temp=.696789  
  http://community.csdn.net/Expert/topic/4270/4270121.xml?temp=.8008997  
  http://community.csdn.net/Expert/topic/4230/4230173.xml?temp=.3888666  
   
  做个static大全,岂不更好?Top

54 楼iamcaicainiao(老菜,长征)回复于 2006-04-25 08:23:49 得分 0

或曰:static葵花宝典Top

55 楼ytfrdfiw()回复于 2006-04-25 10:01:44 得分 0

C和指针中讲得很好。Top

56 楼tomtom123(abc)回复于 2006-04-25 23:55:12 得分 0

MARKTop

57 楼zhangfjj(小张)回复于 2006-04-26 00:46:21 得分 0

三、静态数据成员/成员函数(C++特有)  
  C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数。  
  这是与普通成员函数的最大区别,   也是其应用所在,   比如在对某一个类的对象进行计数时,   计数生成多少个类的实例,   就可以用到静态数据成员。  
  在这里面,   static既不是限定作用域的,也不是扩展生存期的作用,   而是指示变量/函数在此类中的唯一性.   这也是“属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义。   因为它是对整个类来说是唯一的,   因此不可能属于某一个实例对象的.   (针对静态数据成员而言,   成员函数不管是否是static,   在内存中只有一个副本,   普通成员函数调用时,   需要传入this指针,   static成员函数调用时,   没有this指针.   )  
  **********************************************  
  最近几天正在重温Think   in   C++,正好看到第10章名字控制,讲的也是用static进行名字控制以防止名字冲突。有些收获,和大家一起交流。  
  1.static既不是限定作用域的,也不是扩展生存期的作用,   而是指示变量/函数在此类中的唯一性。  
  楼主的这段话不妥,static是用来限定作用域的,限定在类的作用域。  
  Static变量的采用,与全局变量有关。  
  如果用全局变量来在类的所有对象中进行通信的话,好是好,但是破坏了类的封装性。有点象在C中,static把全局变量的作用域限定在本文件(编译单元)中,类的static把“全局变量”的作用域限定在类中。  
  Top

58 楼zhangfjj(小张)回复于 2006-04-26 00:56:56 得分 0

2.关于静态成员函数,也是把一个普通函数的作用域限定在类中。正如一个普通函数是外连接的,用static修饰后,把它限定在本文件中。  
  而把一个成员函数声明成static,则变成了只属于该类的函数。(把它称之为成员函数,是因为其调用时需加类名和作用域运算符::),它没有传递this指针。  
  Thinking   in   c++一书中说,静态成员函数没有this指针,所以它不能访问非静态数据成员,也不能调用非静态成员函数。其实,它还是可以访问静态数据成员的,只不过其语法与原来的不同,我写了段代码,在dev-c++中通过了。  
  #include   <iostream>  
  using   namespace   std;  
  class   A  
  {  
          int   j;  
  public:  
          A(int   ii):j(ii){}  
          void   print()  
          {  
                  cout<<"j="<<j<<endl;  
          }  
          static   A   Add(A&   a,A&   b)/*是不是有点象友元函数?*/  
          {  
                  a.j=a.j+b.j;  
          }  
  };  
   
  int   main()  
  {                  
          A   c(5);  
          A   d(6);  
          A   e(0);  
          c.print();  
          d.print();  
          e=A::Add(c,d);  
          cout<<"Add...\n";  
          e.print();  
    system("pause");  
          return   0;  
  }  
  Top

59 楼zhangfjj(小张)回复于 2006-04-26 01:07:48 得分 0

上面的例子写得不够好,改了一下。  
  #include   <iostream>  
  using   namespace   std;  
  class   A  
  {  
          int   j;  
  public:  
          A(int   ii):j(ii){}  
          A():j(0){}  
          void   print()  
          {  
                  cout<<"j="<<j<<endl;  
          }  
          static   A   Add(A&   a,A&   b)/*是不是有点象友元函数?*/  
          {  
                        A   c;  
                        c.j=a.j+b.j;  
                        cout<<"Add...\n";  
                        cout<<"In   static   Add()\n";  
                        c.print();  
                        return   c;  
          }  
   
  };  
   
  int   main()  
  {                  
          A   c(5);  
          A   d(6);  
          A   e(0);  
          c.print();  
          d.print();  
          e=A::Add(c,d);  
          cout<<"In   main()\n";  
          e.print();  
    system("pause");  
          return   0;  
  }  
  从这里看,静态成员函数确实没有this指针,但它还是可以访问非静态数据成员,也可以调用非静态成员函数的。  
  所以,静态成员函数就是作用域仅限于该类的“普通函数”,象友元,没有this指针,但它又只属于该类,调用它时语法怪异,必须加类名和作用域运算符。  
  如果不是这一点,大多友元函数也没有其他用处,象那些以友元方式重载的运算符,如果把它改成静态成员函数,可能更好一些。  
  Top

60 楼FreeFice(庄鱼)回复于 2006-04-26 04:25:02 得分 1

楼上的对静态函数不能调用非静态成员存在认识上的误解,从所举的例子中,并不能证明静态函数可以调用非静态成员,不过,却告诉大家静态函数的一般用法。  
  所谓静态函数不能调用非静态成员,是指静态函数不参与对象成员的直接调用,比如:  
  class   T{  
      C   c;  
      static   T   t;  
  static   T   F(T   a){  
      a.c   +=   t.c;     //   可以,因为没有直接参与类的成员变量  
      return   a;}  
  //   static   C   get(){return   c;}   //不允许   但是   return   t.c;却是可以  
  };Top

61 楼FreeFice(庄鱼)回复于 2006-04-26 05:02:12 得分 0

另外,静态成员函数的调用同普通成员函数调用一样,可以直接使用.或->操作符,而不一定必须使用::域操作符Top

62 楼zhangfjj(小张)回复于 2006-04-26 07:26:24 得分 0

呵呵,有一点我确实是说错了,调用静态成员函数,可以用.或->运算符,不过,象“  
  clase   X  
  {  
          public:  
              static   void   f(){}  
              //...  
  };  
   
  X   x;  
  x.f();//这样的调用形式,与x没有多大关系,倒是容易引起误解。  
   
  当然,“楼上的对静态函数不能调用非静态成员存在认识上的误解”,很多书上写得郑重其事的,倒是很容易误导人。  
  static一词,作用大体有两个:  
  1。在函数内,修饰变量,改变的是其存储方式  
  2。对文件作用域的,如全局变量、函数这些原来是外联接的,用上static,限定它们为内联接的,正如前面有人说的那样,用namespace可以取消static。我认为,对static的作用来说,可以把文件作用域推广到类作用域。  
  正因如此,不能把静态成员(数据和函数)看成是对象的“成员”,在继承时所表现出来的特性证明了这一点。  
  还有意思的是:  
  class   X  
  {  
          static   X   i;         /*本身没有计入X中,所以可以嵌套定义*/  
  //....  
  }  
   
   
               
  Top

63 楼xiaocai0001(高楼目尽欲黄昏/梧桐叶上萧萧雨)回复于 2006-04-26 08:20:45 得分 0

对类中的static,   一直没有深刻的理解,   谢谢楼上两位的补充Top

64 楼jeffrey168()回复于 2006-04-27 19:42:18 得分 0

谢谢,收下!同时也希望高手们多写写你们的学习心得,对像我这样的新手有很大的帮助!谢谢你们了!Top

65 楼bombwang(王)回复于 2006-04-27 19:52:48 得分 0

学习了Top

66 楼oybee(oybee)回复于 2006-04-27 20:43:18 得分 0

谢谢!Top

67 楼gjianpro(#ifndef _DEBUG)回复于 2006-04-27 22:29:10 得分 0

顶Top

68 楼tatbaby(岛主)回复于 2006-04-27 23:33:33 得分 0

mark  
  上面2位的补充很好Top

69 楼seadawn(smoky flower)回复于 2006-04-28 14:15:24 得分 0

mark  
  Top

70 楼maoxiafei(我要学好C和Linux)回复于 2006-05-04 20:24:26 得分 0

好贴,谢谢!!!Top

71 楼jnxulei(石头)回复于 2006-05-09 13:52:43 得分 0

学习,收藏Top

72 楼theforever(碧海情天)回复于 2006-05-13 14:25:31 得分 0

MARKTop

73 楼ycqing()回复于 2006-05-15 13:33:50 得分 0

dingTop

74 楼zhangguangxue_xx(粼漪)回复于 2006-05-15 14:20:40 得分 0

我在学习.NET中,也邦帮顶一下!!以后少不了找你学习呀!!加我490059554Top

75 楼losedxyz(我真的一无所有)回复于 2006-05-15 14:31:01 得分 0

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76 楼cschina()回复于 2006-05-20 21:13:00 得分 0

不错..受益了..Top

77 楼lvyao1011()回复于 2006-06-22 17:25:39 得分 0

学习  
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