向高手请教45度视角游戏
因为小弟要着手做一个这样子的游戏,网上又找不到又价值的资料,请高手从,从地图的绘制,碰撞检测,人物和场景的遮挡几个方面来指点一下,是在不是很明白算法,要不那位大侠干脆在文档部分写一遍文章,介绍一下基本算法,另外介绍一下比较好得2。5d得地图编辑器,给我们菜鸟一些启示,也算是填补了空白,多谢
问题点数:100、回复次数:5Top
1 楼k7sem(【Conch fish】I love qing qing.)回复于 2006-06-02 17:52:22 得分 0
最简单的算法嘛,把所有分层的Y坐标排序呗。Top
2 楼wtobias(猪猪)回复于 2006-06-08 20:25:07 得分 0
据说都是如楼上所说Top
3 楼bluewanderer(Blue Wanderer)回复于 2006-06-08 20:56:01 得分 0
45游戏有一点就是tile并不是45度的Top
4 楼wosofaint(雪山飞葫)回复于 2006-06-09 11:43:21 得分 0
地图的绘制不清楚
碰撞与视角没有关系,按老方法检测就可以了
遮挡关系同意2楼的Top
5 楼shiyonggang(最熟悉的陌生人)回复于 2006-06-12 11:27:05 得分 0
多实践吧Top




