opengl中如何实现 视点跟随啊!(不知道能不能这么说)
我不知道我说的对不对 ?
我想说的是我要过一个动画效果,比如一辆车在开动 ,要能感觉到车在动,当然还有周围场景的变化,如何实现这样的视觉感受?
我试过用glTranslatef()函数动态个改变屏幕深度,这样效果很不舒服!
请问哪个大虾能给个实现的方法及详细描述 小弟感激不尽!!
问题点数:20、回复次数:3Top
1 楼syy64(太平洋)回复于 2006-06-03 14:12:11 得分 0
用GluLookAt函数。Top
2 楼vickya(梦凡)回复于 2006-06-03 17:19:26 得分 0
楼上的 可以给我讲的具体点吗 我用过glulookat()函数 ,但是不是很满意,能给我详细的介绍吗? 谢谢Top
3 楼soaroc(会飞的猪)回复于 2006-06-04 17:41:49 得分 0
其实,使用GluLookAt和glTranslatef是一样的,一个是移动相机,一个是移动场景,所以效果也应该差不都。建议你查一下NeHe的OpenGL-教程,里面对移动场景有专门的介绍Top




