CSDN首页 空间 新闻 论坛 Blog 下载 读书 网摘 搜索 .NET Java 视频 接项目 求职 在线学习 买书 程序员 通知
可用分押宝游戏火热进行中... 专题改版:Java Web 专题
CSDN社区
搜索 收藏 打印 关闭
CSDN社区 >  VC/MFC >  图形处理/算法

opengl中如何实现 视点跟随啊!(不知道能不能这么说)

楼主vickya(梦凡)2006-06-03 13:47:50 在 VC/MFC / 图形处理/算法 提问

我不知道我说的对不对   ?  
  我想说的是我要过一个动画效果,比如一辆车在开动   ,要能感觉到车在动,当然还有周围场景的变化,如何实现这样的视觉感受?  
        我试过用glTranslatef()函数动态个改变屏幕深度,这样效果很不舒服!  
  请问哪个大虾能给个实现的方法及详细描述   小弟感激不尽!!  
  问题点数:20、回复次数:3Top

1 楼syy64(太平洋)回复于 2006-06-03 14:12:11 得分 0

用GluLookAt函数。Top

2 楼vickya(梦凡)回复于 2006-06-03 17:19:26 得分 0

楼上的   可以给我讲的具体点吗   我用过glulookat()函数   ,但是不是很满意,能给我详细的介绍吗?     谢谢Top

3 楼soaroc(会飞的猪)回复于 2006-06-04 17:41:49 得分 0

其实,使用GluLookAt和glTranslatef是一样的,一个是移动相机,一个是移动场景,所以效果也应该差不都。建议你查一下NeHe的OpenGL-教程,里面对移动场景有专门的介绍Top

相关问题

关键词

得分解答快速导航

  • 帖主:vickya

相关链接

  • Visual C++类图书
  • Visual C++类源码下载

广告也精彩

反馈

请通过下述方式给我们反馈
反馈
提问
网站简介|广告服务|VIP资费标准|银行汇款帐号|网站地图|帮助|联系方式|诚聘英才|English|问题报告
世纪乐知(北京)网络技术有限公司 版权所有, 京 ICP 证 020026 号
北京创新乐知广告有限公司 提供技术支持
Copyright © 2000-2007, CSDN.NET, All Rights Reserved
GongshangLogo