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WINForm,我用GDI+画图比如画一条直线,再画一个圆。画完之后我怎么选中以前画的图进行修改删除等两个问题?

楼主xuyu130(春)2006-07-01 10:41:14 在 .NET技术 / C# 提问

我有两个问题  
   
  1.我用GDI+画图比如画一条直线,再画一个圆。画完之后我怎么选中以前画的图进行修改删除?  
   
  2.另外我我画完图形以后怎么保存,然后下次打开的时候还可以修改?  
   
  希望得到您的帮助 问题点数:40、回复次数:10Top

1 楼syeerzy(快乐永远*先天下之乐而乐*后天下之忧而忧*)回复于 2006-07-01 10:49:51 得分 0

GDI+       is       not     Photoshop   ............  
   
   
   
   
  只负责画,不包修改....  
       
   
   
  对每个操作结果生成图形对象,然后保存图形对象,是非常麻烦的.  
   
  另外一个可选的方法是记录你的所有操作的序列,然后每次根据序列生成图片,你修改的时候并不是修改图片,而是修改操作序列,然后用新的序列生成一张全新的图片(就是你修改后的图了)Top

2 楼zuilong1208(醉龙)回复于 2006-07-01 11:07:07 得分 0

你可以研究一下PaintDotNet(微软支持的一个开源的绘图软件)!  
   
  另外是你的思路不对,作绘图软件,需要很好的规划!  
  Top

3 楼xuyu130(春)回复于 2006-07-04 00:09:15 得分 0

那怎么办?Top

4 楼zhgroup(王员外)回复于 2006-07-04 08:23:24 得分 0

上www.codeproject.com搜一个叫"drawtools"的,Top

5 楼cscer(时光之石头)回复于 2006-07-04 08:38:31 得分 0

可以看看SmartDraw软件Top

6 楼cscer(时光之石头)回复于 2006-07-04 08:40:34 得分 0

我以前做这个功能的时候  
   
  具体实现方式是  
   
  每次画图都创建一个Label对象,在Label上画图  
   
  最后对Label进行修改和删除  
   
  保存的话,直接保存Label属性即可  
   
  另外还可以移动、旋转和置前置后操作Top

7 楼mlhy20060406()回复于 2006-07-04 10:08:13 得分 0

markTop

8 楼sunmoon5460(弓长日月)回复于 2006-07-09 12:42:02 得分 0

mark  
  Top

9 楼superbug1984(每天坚持灌下水,这样才有内裤穿 :D)回复于 2006-07-09 13:07:04 得分 0

我的做法是在内存中保存每步的操作,需要删除某个对象,例如一条直线,让picturebox重新绘制......  
  保存到文件的做法也是序列化对象,读到内存后反序列化。Top

10 楼ms44(ms44)回复于 2006-08-21 15:37:21 得分 0

zhgroup说的不错的。  
  可以去看看。  
  PAINTDOTNET不适合你。Top

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