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图片尺寸太大会造成在三星手机上无法运行么

楼主alee777()2006-07-04 15:26:41 在 Java / J2ME 提问

游戏里如果图片尺寸太大会造成在三星手机上无法运行,我用的是X628,图片尺寸是643*300,在线等啊,如果是的话   请问它允许的尺寸是多少啊 问题点数:20、回复次数:4Top

1 楼nomenn(西风瘦马)回复于 2006-07-04 16:01:27 得分 0

当然会,   643*300是多大内存啊   光一个图片就376KB的内存,   当然运行不了了Top

2 楼alee777()回复于 2006-07-05 08:40:41 得分 0

不是了,图片大小才16k   ,问题是尺寸是不是太大,在其他手机上可以的了,整个游戏80k大Top

3 楼xueyong1203(二当家的)回复于 2006-07-05 09:44:00 得分 0

图片在内存中的占用计算方式是   长X宽X   N  
   
  N   代表一个像素在手机OS里面占的字节数,如对4096色的手机就是1.5,对65536色的手机就是2,以上是nokia的~~对Moto的机子,1个像素就占4个byte,所以Moto的内存虽然看上去很大,但载入不了几张图片就会内存溢出了。。  
   
  三星的手机我没测过,你可以测一下,上来报告  
  测试原理就是打印出图片创建前和创建后内存的减少情况,然后根据图片的长和宽来推算出NTop

4 楼bluewanderer(Blue Wanderer)回复于 2006-07-05 15:46:40 得分 0

4096色也是2个字节  
   
  打开一张图片消耗的内存比图片要站的容量还要大不少。Moto尤其吃得多,即便2字节的型号也还是一样。  
   
  不过的确不排除因为尺寸超标。很多手机有类似宽度不超过256   240这样的限制Top

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