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结构体中的冒号
netxuning
2006-08-01 11:44:14
struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};
这里的 t:4 等是啥意思?
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结构体中的冒号
struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; }; 这里的 t:4 等是啥意思?
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snowbirdfly
2006-08-01
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恩,是位域问题~~~
geniuscaobo
2006-08-01
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位段的格式写法
占4位,和结构体成员操作相同
netxuning
2006-08-01
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感动...
jixingzhong
2006-08-01
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http://www.cancit.edu.cn/2005jpkc/c++jpkc/wwwroot/main.asp?xh=0702
这个页面去看看
jixingzhong
2006-08-01
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位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
C语言struct
中
冒号
用法
本文主要介绍了 C语言struct
中
冒号
用法,希望对你的学习有所帮助。
一个简单的 C 语言编写的时钟程序可以在终端窗口
中
显示当前时间
这段代码是一个简单的 C 语言编写的时钟程序,可以在终端窗口
中
显示当前时间。程序使用了 `conio.h` 和 `time.h` 头文件提供的函数来获取并显示时间。具
体
而言,程序
中
定义了一个 `Point`
结构
体
,用于记录显示时钟数字的位置,以及使用了 `gotoxy` 函数来控制光标位置在终端窗口的移动,从而实现数字的显示。 在程序的主函数
中
,程序首先使用 `clrscr` 函数来清空终端窗口,然后使用 `textbackground` 和 `textcolor` 函数来设置背景和数字显示的颜色。接下来程序使用 `time` 函数获取当前时间,然后使用 `localtime` 函数将时间转换为 `tm`
结构
体
。之后程序使用 `printtime` 函数来显示当前时间,其
中
`printtime` 函数会根据传入的参数来显示小时、分钟和秒数。在显示小时和分钟的数字之间,程序使用 `printpoint` 函数来显示一个
冒号
。最后程序使用一个无限循环并在每秒钟更新一次时间显示。如果用户按下任意键,程序就会退出。
C语言自定义类型—–位段,枚举,联合(共用
体
)
一、位段 位段和
结构
体
的声明类似 struct A { unsigned char a : 3; unsigned char b : 4; unsigned char c : 5; unsigned char d : 4; }; 这里我们声明了一个位段类型A,与
结构
体
不同的是,每个成员后面都有一个
冒号
且都跟一个数字,其含义是该成员占用几个比特位。 位段的内存分配 位段的成员可以是int 、unsigned int、signed int、或者是char(属于整型家族)类型。 位段的空间上按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。 该例子
中
,struct A类
结构
体
中
冒号
的含义及用法
文章zh
C语言
结构
体
中
的
冒号
用法
结构
体
中
的
冒号
表示位域。 位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。 其表示形式为: struct 位域
结构
名 { 类型说明符 位域名:位域长度 } 例如: struct bit_struct { int bit1:3; int
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