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CSDN社区 >  专题开发/技术/项目 >  图形图像/机器视觉

请教图形无损放大算法,提供资料也可以,谢谢

楼主leoman2005(leoman)2006-08-15 13:43:04 在 专题开发/技术/项目 / 图形图像/机器视觉 提问

在下需要用到图形的无损放大技术,请问都有些什么好算法,放大方式为  
  s-spline 问题点数:100、回复次数:17Top

1 楼Analyst()回复于 2006-08-15 20:30:01 得分 0

放大怎么可能无损呢,除非是矢量图。  
  Top

2 楼bestyangfeng()回复于 2006-08-16 08:32:49 得分 0

看看计算机图形学Top

3 楼bestyangfeng()回复于 2006-08-16 08:33:28 得分 0

好像介绍过,记不清楚了Top

4 楼zzwu(未名)回复于 2006-08-16 15:41:33 得分 0

"放大怎么可能无损呢?"  
    --   除非是光学放大照片.Top

5 楼vividw(vividw)回复于 2006-08-19 13:16:57 得分 0

N={0,1,2,3,…}   -->     N*={0,2,4,6,…}      
  放大怎么可能有损啊   ,,  
    lz说的   是没锯齿吧..Top

6 楼zyl910(编程的乐趣在于编程控制硬件,与用图形学实现绚丽效果)回复于 2006-08-19 18:01:22 得分 0

"放大怎么可能无损呢?"  
    --   除非是光学放大照片.  
   
  =======================  
   
   
  就算是光学放大也不可能无损  
   
   
  10^(-33)米   是三维空间的的极限  
  此时空间呈泡沫状,极具量子性  
  所以现在流行超弦理论——用10维或11维来分析微观世界  
   
  所以无论是数字图像还是光学图像或其他形式的图像,放大必然是有损的  
   
   
  再者  
  光学图像是基于相片的化学性质的  
  所以再低也不可能比原子层次还低  
   
   
   
  插值算法只能让   缩放系数在   0.5~4.0   之间图像缩放效果   使人心理上感觉好受而已  
   
   
  我以前整理的图像插值算法(存在一些小Bug。哪天有空重写):  
  http://blog.csdn.net/zyl910/archive/2002/11/25/14787.aspx  
   
   
   
  至于s-spline  
  我也尝试分析过  
  估计与傅立叶变换和sinc函数有关  
  但是每次自己推导的结果与s-spline有些偏差Top

7 楼asdwwe2004(xxx)回复于 2006-08-22 18:20:15 得分 0

插值肯定有损,这没关系,放大后的视觉效果令人满意就行Top

8 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-09-05 10:28:16 得分 0

是假设的无损,就是往里面加水,不过双线性插值太模糊了,效果不好,最近用到一个软件,用的是s-spline插值方法,图片显得很清晰!Top

9 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-09-05 10:30:22 得分 0

前两天出差了,sorry,让大家久等了Top

10 楼e_feeling(点击无限)回复于 2006-09-23 22:23:53 得分 0

gzTop

11 楼e_feeling(点击无限)回复于 2006-09-23 22:25:37 得分 0

如果不是矢量图形,其他的插值都有损,Top

12 楼Donsun((食神)立 冬)回复于 2006-10-09 21:58:33 得分 0

问题有点弱  
   
   
  有点常识好不?Top

13 楼repitile(repitile)回复于 2006-10-10 10:32:29 得分 0

有损这个词被滥用了Top

14 楼hell190109()回复于 2006-10-12 10:06:09 得分 0

放大可以无损,可以还原到原始图Top

15 楼WallesCai(女人之美,在于蠢得无怨无悔,男人之美,在于撒谎撒得白日见鬼)回复于 2006-10-13 17:17:54 得分 0

同意楼上的,只要是可以还原的都是无损的。线性插值就是一种无损放大,无论双线性还是三线性。  
  还有楼主的问题不明白,既然指定了用s-spline算法,还问什么呢?Top

16 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-10-24 15:30:29 得分 0

不是指定了,我是想问另一个问题s-spline算法的细则  
  “在下需要用到图形的无损放大技术,请问都有些什么好算法。  
  放大方式为s-spline的话,是否能实现近似无损,且有sspline的算法详细吗?“  
   
  无损是指接近无损,例如有款软件,做的广告就是无损放大  
   
  谁都知道只有物理放大才能实现真正意义的无损放大,这里的无损是说放大后不会很失真Top

17 楼xamcsdn2(知了)回复于 2006-12-14 15:34:21 得分 0

无损放大是放大后的原始图像的像素信息还在,但多出的地像素是靠各种插值算法补上去了,常见的有,线性,二次,b-spline,s-spline,目前比较好的是s-spline.Top

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