请教图形无损放大算法,提供资料也可以,谢谢
在下需要用到图形的无损放大技术,请问都有些什么好算法,放大方式为
s-spline
问题点数:100、回复次数:17Top
1 楼Analyst()回复于 2006-08-15 20:30:01 得分 0
放大怎么可能无损呢,除非是矢量图。
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2 楼bestyangfeng()回复于 2006-08-16 08:32:49 得分 0
看看计算机图形学Top
3 楼bestyangfeng()回复于 2006-08-16 08:33:28 得分 0
好像介绍过,记不清楚了Top
4 楼zzwu(未名)回复于 2006-08-16 15:41:33 得分 0
"放大怎么可能无损呢?"
-- 除非是光学放大照片.Top
5 楼vividw(vividw)回复于 2006-08-19 13:16:57 得分 0
N={0,1,2,3,…} --> N*={0,2,4,6,…}
放大怎么可能有损啊 ,,
lz说的 是没锯齿吧..Top
6 楼zyl910(编程的乐趣在于编程控制硬件,与用图形学实现绚丽效果)回复于 2006-08-19 18:01:22 得分 0
"放大怎么可能无损呢?"
-- 除非是光学放大照片.
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就算是光学放大也不可能无损
10^(-33)米 是三维空间的的极限
此时空间呈泡沫状,极具量子性
所以现在流行超弦理论——用10维或11维来分析微观世界
所以无论是数字图像还是光学图像或其他形式的图像,放大必然是有损的
再者
光学图像是基于相片的化学性质的
所以再低也不可能比原子层次还低
插值算法只能让 缩放系数在 0.5~4.0 之间图像缩放效果 使人心理上感觉好受而已
我以前整理的图像插值算法(存在一些小Bug。哪天有空重写):
http://blog.csdn.net/zyl910/archive/2002/11/25/14787.aspx
至于s-spline
我也尝试分析过
估计与傅立叶变换和sinc函数有关
但是每次自己推导的结果与s-spline有些偏差Top
7 楼asdwwe2004(xxx)回复于 2006-08-22 18:20:15 得分 0
插值肯定有损,这没关系,放大后的视觉效果令人满意就行Top
8 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-09-05 10:28:16 得分 0
是假设的无损,就是往里面加水,不过双线性插值太模糊了,效果不好,最近用到一个软件,用的是s-spline插值方法,图片显得很清晰!Top
9 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-09-05 10:30:22 得分 0
前两天出差了,sorry,让大家久等了Top
10 楼e_feeling(点击无限)回复于 2006-09-23 22:23:53 得分 0
gzTop
11 楼e_feeling(点击无限)回复于 2006-09-23 22:25:37 得分 0
如果不是矢量图形,其他的插值都有损,Top
12 楼Donsun((食神)立 冬)回复于 2006-10-09 21:58:33 得分 0
问题有点弱
有点常识好不?Top
13 楼repitile(repitile)回复于 2006-10-10 10:32:29 得分 0
有损这个词被滥用了Top
14 楼hell190109()回复于 2006-10-12 10:06:09 得分 0
放大可以无损,可以还原到原始图Top
15 楼WallesCai(女人之美,在于蠢得无怨无悔,男人之美,在于撒谎撒得白日见鬼)回复于 2006-10-13 17:17:54 得分 0
同意楼上的,只要是可以还原的都是无损的。线性插值就是一种无损放大,无论双线性还是三线性。
还有楼主的问题不明白,既然指定了用s-spline算法,还问什么呢?Top
16 楼leoman2005(leoman)回复于 2006-10-24 15:30:29 得分 0
不是指定了,我是想问另一个问题s-spline算法的细则
“在下需要用到图形的无损放大技术,请问都有些什么好算法。
放大方式为s-spline的话,是否能实现近似无损,且有sspline的算法详细吗?“
无损是指接近无损,例如有款软件,做的广告就是无损放大
谁都知道只有物理放大才能实现真正意义的无损放大,这里的无损是说放大后不会很失真Top
17 楼xamcsdn2(知了)回复于 2006-12-14 15:34:21 得分 0
无损放大是放大后的原始图像的像素信息还在,但多出的地像素是靠各种插值算法补上去了,常见的有,线性,二次,b-spline,s-spline,目前比较好的是s-spline.Top




